Ryczący Byk – DUCH + MGG (ThaDanus)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 3x
  • 650 Łucznik [-476]
  • 1 Konny

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

MGG DUCH
Pierwsza Pomoc 3/3
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ozdrowienie 1/1
Pierwsza Pomoc 3/3
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1




Stworzony dla osiągnięcia tylko przy użyciu jednostek Łucznik oraz Konny.
Atakując obóz 3 oraz 4, wysyłamy Generała na obóz 5, Generał zostanie przechwycony, wycofać Generała po zniszczeniu obozu.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 120 Nomada, 80 Strzelec 1 fala (MGG) 1 Konny, 1 Łucznik [straty: 1Ł]
G1 2 60 Włócznik Konny, 90 Nomada, 50 Katafrakt 1 fala (MGG) 102 Łucznik [straty: 92Ł]
G1 3 90 Włócznik Konny, 100 Katafrakt 1 fala (DUCH) 230 Łucznik [straty: 144Ł]
G1 4 110 Nomada, 50 Katafrakt, 40 Konna Amazonka 1 fala (MGG) 90 Łucznik [straty: 81Ł]
G1 5 100 Włócznik Konny, 70 Nomada, 30 Katafrakt, Wściekły Byk 1 fala (DUCH) 230 Łucznik [straty: 90Ł]
G2 6 100 Kultysta, 100 Siewca Pożogi 1 fala (MGG) 1 Łucznik
2 fala (MGG) 1 Łucznik [straty: 0]
G2 7 70 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 80 Siewca Pożogi 1 fala (MGG) 1 Łucznik
2 fala (MGG) 1 Łucznik [straty: 0]
G2 8 20 Kapłan Mrocznego Kultu, 80 Jeździec Mroku, 100 Kultysta 1 fala (MGG) 1 Łucznik
2 fala (MGG) 1 Łucznik [straty: 0]
G2 9 80 Kultysta, 120 Siewca Pożogi 1 fala (MGG) 1 Łucznik
2 fala (MGG) 1 Łucznik [straty: 0]
G3 10 100 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 60 Siewca Pożogi 1 fala (MGG) 1 Łucznik
2 fala (MGG) 1 Łucznik [straty: 0]
G3 11 Arcykapłan Mrocznego Kultu, 80 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 70 Siewca Pożogi 1 fala (MGG) 1 Łucznik
2 fala (DUCH) 230 Łucznik [straty: 68Ł]

Dodaj komentarz