WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
MGG | DUCH |
Pierwsza Pomoc 3/3 Kolos 3/3 Najazd 3/3 Szał Bitewny 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
Pierwsza Pomoc 3/3 Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Stworzony dla osiągnięcia tylko przy użyciu jednostek Łucznik oraz Konny.
Atakując obóz 3 oraz 4, wysyłamy Generała na obóz 5, Generał zostanie przechwycony, wycofać Generała po zniszczeniu obozu.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 120 Nomada, 80 Strzelec | 1 fala (MGG) 1 Konny, 1 Łucznik [straty: 1Ł] |
G1 | 2 | 60 Włócznik Konny, 90 Nomada, 50 Katafrakt | 1 fala (MGG) 102 Łucznik [straty: 92Ł] |
G1 | 3 | 90 Włócznik Konny, 100 Katafrakt | 1 fala (DUCH) 230 Łucznik [straty: 144Ł] |
G1 | 4 | 110 Nomada, 50 Katafrakt, 40 Konna Amazonka | 1 fala (MGG) 90 Łucznik [straty: 81Ł] |
G1 | 5 | 100 Włócznik Konny, 70 Nomada, 30 Katafrakt, Wściekły Byk | 1 fala (DUCH) 230 Łucznik [straty: 90Ł] |
G2 | 6 | 100 Kultysta, 100 Siewca Pożogi | 1 fala (MGG) 1 Łucznik 2 fala (MGG) 1 Łucznik [straty: 0] |
G2 | 7 | 70 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 80 Siewca Pożogi | 1 fala (MGG) 1 Łucznik 2 fala (MGG) 1 Łucznik [straty: 0] |
G2 | 8 | 20 Kapłan Mrocznego Kultu, 80 Jeździec Mroku, 100 Kultysta | 1 fala (MGG) 1 Łucznik 2 fala (MGG) 1 Łucznik [straty: 0] |
G2 | 9 | 80 Kultysta, 120 Siewca Pożogi | 1 fala (MGG) 1 Łucznik 2 fala (MGG) 1 Łucznik [straty: 0] |
G3 | 10 | 100 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 60 Siewca Pożogi | 1 fala (MGG) 1 Łucznik 2 fala (MGG) 1 Łucznik [straty: 0] |
G3 | 11 | Arcykapłan Mrocznego Kultu, 80 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 70 Siewca Pożogi | 1 fala (MGG) 1 Łucznik 2 fala (DUCH) 230 Łucznik [straty: 68Ł] |