Ryczący Byk – Generał 270 + Anslem z Elitarnymi Żołnierzami (szybki drop)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 1.569 Rekrut [-1.569]
  • 160 Kusznik
  • 146 Elitarny Żołnierz
  • 5x
  • 1.207 Rekrut [-1.207]
  • 160 Kusznik
  • 146 Elitarny Żołnierz




Atakując obóz 3, wysyłamy Generała na obóz 5, generał zostanie przechwycony i zaatakuje obóz 3. Po wygranej walce wycofujemy Generała.
Atakując obóz 4, wysyłamy Generała na obóz 5, generał zostanie przechwycony i zaatakuje obóz 4. Po wygranej walce wycofujemy Generała.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 120 Nomada, 80 Strzelec 1 fala (ANS) 45 Rekrut, 105 Elitarny Żołnierz [straty: 45R]
G1 2 60 Włócznik Konny, 90 Nomada, 50 Katafrakt 1 fala (270) 144 Rekrut, 126 Elitarny Żołnierz [straty: 144R]
G1 3 90 Włócznik Konny, 100 Katafrakt 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (270) 124 Rekrut, 146 Elitarny Żołnierz [straty: 324R]
G1 4 110 Nomada, 50 Katafrakt, 40 Konna Amazonka 1 fala (270) 180 Rekrut, 90 Elitarny Żołnierz [straty: 180R]
G1 5 100 Włócznik Konny, 70 Nomada, 30 Katafrakt, Wściekły Byk 1 fala (ANS) 97 Rekrut, 53 Elitarny Żołnierz [straty: 97R]
G2 6 100 Kultysta, 100 Siewca Pożogi 1 fala (270) 169 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 100 Kusznik [straty: 169R]
G2 7 70 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 80 Siewca Pożogi 1 fala (270) 134 Rekrut, 136 Elitarny Żołnierz [straty: 134R]
G2 8 20 Kapłan Mrocznego Kultu, 80 Jeździec Mroku, 100 Kultysta 1 fala (ANS) 53 Rekrut, 97 Elitarny Żołnierz [straty: 53R]
G2 9 80 Kultysta, 120 Siewca Pożogi 1 fala (270) 183 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 86 Kusznik [straty: 183R]
G3 10 100 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 60 Siewca Pożogi 1 fala (270) 129 Rekrut, 141 Elitarny Żołnierz [straty: 129R]
G3 11 Arcykapłan Mrocznego Kultu, 50 Jeździec Mroku, 80 Kultysta, 70 Siewca Pożogi 1 fala (ANS) 1 Rekrut
2 fala (270) 110 Rekrut, 160 Kusznik [straty: 111R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 4Obóz 8Obóz 10

Z Ga (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 5 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 4), zaraz po nim
z W (1 fala (ANS) 97 Rekrut, 53 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Anslema na obóz 5.

Z Gc (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 183 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 86 Kusznik) wysyłamy Majora na obóz 9.

Z Gd (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z G3 (1 fala (ANS) 1 Rekrut) wysyłamy Anslema na obóz 11. Po skończonych walkach
z Ge (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z W (2 fala (270) 110 Rekrut, 160 Kusznik) wysyłamy Majora na obóz 11.