Ryczący Byk – Generał 270 + Borys + Nusala + Vargus + Anslem + MSW z Puszkarzami (umiejętności)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 2.255 Rekrut [-2.255]
  • 174 Konny
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 80 Kusznik
  • 177 Puszkarz
  • 4x
  • 1.657 Rekrut [-1.657]
  • 174 Konny
  • 170 Elitarny Żołnierz
  • 80 Kusznik
  • 177 Puszkarz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

270 NUS VAR ANS BRS
Kolos 1/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 1/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Szybki Ostrzał 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1




Atakując obóz 3, wysyłamy Generała na obóz 4, Generał zostanie przechwycony i zaatakuje obóz 3. Po wygranej walce wycofujemy Generała.
Atakując obóz 6, wysyłamy Generała na obóz 7, Generał zostanie przechwycony i zaatakuje obóz 6. Po wygranej walce wycofujemy Generała.
Atakując obóz 8, wysyłamy Generała na obóz 9, Generał zostanie przechwycony i zaatakuje obóz 8. Po wygranej walce wycofujemy Generała.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 150 Nomada, 50 Strzelec 1 fala (ANS) 37 Rekrut, 128 Puszkarz [straty: 37R]
G1 2 50 Włócznik Konny, 50 Nomada, 80 Konny Łucznik 1 fala (ANS) 66 Rekrut, 99 Puszkarz [straty: 66R]
G1 3 100 Nomada, 60 Konny Łucznik 1 fala (VAR) 48 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 146 Puszkarz [straty: 48R]
G1 4 80 Włócznik Konny, 60 Konna Amazonka, 40 Konny Łucznik 1 fala (BRS) 77 Rekrut, 118 Puszkarz [straty: 77R]
G2 5 50 Włócznik Konny, 60 Nomada, 80 Konna Amazonka 1 fala (BRS) 84 Rekrut, 111 Puszkarz [straty: 84R]
G2 6 100 Nomada, 90 Konna Amazonka 1 fala (BRS) 90 Rekrut, 105 Puszkarz [straty: 90R]
G2 7 60 Nomada, 70 Konna Amazonka, 40 Katafrakt 1 fala (BRS) 120 Rekrut, 75 Puszkarz [straty: 120R]
G3 8 80 Włócznik Konny, 120 Konny Łucznik 1 fala (ANS) 100 Rekrut, 65 Puszkarz [straty: 100R]
G3 9 70 Włócznik Konny, 80 Nomada, 40 Konna Amazonka 1 fala (BRS) 70 Rekrut, 125 Puszkarz [straty: 70R]
G3 10 80 Włócznik Konny, 50 Nomada, 50 Katafrakt 1 fala (270) 109 Rekrut, 176 Puszkarz [straty: 109R]
G3 11 70 Włócznik Konny, 80 Konna Amazonka, 40 Katafrakt 1 fala (BRS) 148 Rekrut, 47 Puszkarz [straty: 148R]
G4 12 30 Włócznik Konny, 100 Nomada, 50 Strzelec 1 fala (ANS) 165 Rekrut [straty: 28R]
G4 13 70 Włócznik Konny, 20 Konna Amazonka, 80 Konny Łucznik 1 fala (BRS) 68 Rekrut, 127 Puszkarz [straty: 68R]
G5 14 80 Nomada, 100 Konny Łucznik 1 fala (VAR) 74 Rekrut, 121 Puszkarz [straty: 74R]
G5 15 80 Włócznik Konny, 80 Konny Łucznik 1 fala (ANS) 50 Rekrut, 115 Puszkarz [straty: 50R]
G5 16 50 Włócznik Konny, 50 Nomada, 60 Konna Amazonka 1 fala (BRS) 63 Rekrut, 132 Puszkarz [straty: 63R]
G6 17 60 Włócznik Konny, 90 Nomada, 50 Katafrakt 1 fala (270) 116 Rekrut, 169 Puszkarz [straty: 116R]
G6 18 90 Włócznik Konny, 100 Katafrakt 1 fala (270) 201 Rekrut, 84 Puszkarz [straty: 201R]
G6 19 110 Nomada, 50 Katafrakt, 40 Konna Amazonka 1 fala (270) 149 Rekrut, 136 Puszkarz [straty: 149R]
G6 20 100 Włócznik Konny, 70 Nomada, 30 Katafrakt, Wściekły Byk 1 fala (ANS) 92 Rekrut, 73 Puszkarz [straty: 92R]
G7 21 100 Kultysta, 100 Siewca Pożogi 1 fala (NUS) 100 Rekrut, 80 Kusznik [straty: 100R]
G7 22 70 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 80 Siewca Pożogi 1 fala (MSW) 1 Rekrut
2 fala (BRS) 21 Rekrut, 174 Konny [straty: 22R]
G7 23 20 Kapłan Mrocznego Kultu, 80 Jeździec Mroku, 100 Kultysta 1 fala (ANS) 53 Rekrut, 112 Puszkarz [straty: 53R]
G7 24 80 Kultysta, 120 Siewca Pożogi 1 fala (NUS) 110 Rekrut, 70 Kusznik [straty: 110R]
G8 25 100 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 60 Siewca Pożogi 1 fala (NUS) 71 Rekrut, 109 Puszkarz [straty: 71R]
G8 26 Arcykapłan Mrocznego Kultu, 50 Jeździec Mroku, 80 Kultysta, 70 Siewca Pożogi 1 fala (ANS) 1 Rekrut
2 fala (270) 108 Rekrut, 177 Puszkarz [straty: 109R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 3Obóz 6Obóz 10Obóz 12Obóz 15Obóz 19Obóz 23Obóz 25

Z Ga (56 Elitarny Żołnierz + 65 Konny) wysyłamy Generała na obóz 4 (Generał zostanie on przechwycony przez obóz 3), zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 77 Rekrut, 118 Puszkarz) wysyłamy Borysa na obóz 4.

Z Gb (45 Elitarny Żołnierz + 132 Konny) wysyłamy Generała na obóz 7 (Generał zostanie on przechwycony przez obóz 6), zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 120 Rekrut, 75 Puszkarz) wysyłamy Borysa na obóz 7.

Z Gc (83 Elitarny Żołnierz + 102 Konny) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 148 Rekrut, 47 Puszkarz) wysyłamy Borysa na obóz 11.

Z Gd (55 Elitarny Żołnierz + 65 Konny) wysyłamy Generała na obóz 12, zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 68 Rekrut, 127 Puszkarz) wysyłamy Borysa na obóz 13.

Z Ge (50 Elitarny Żołnierz + 135 Konny) wysyłamy Generała na obóz 15, zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 63 Rekrut, 132 Puszkarz) wysyłamy Borysa na obóz 16.

Z Gg (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 19, zaraz po nim
z W (1 fala (ANS) 92 Rekrut, 73 Puszkarz) wysyłamy Anslema na obóz 20.

Z Gh (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 23, zaraz po nim
z W (1 fala (NUS) 110 Rekrut, 70 Kusznik) wysyłamy Nusale na obóz 24.

Z Gi (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 25, zaraz po nim
z G8 (1 fala (ANS) 1 Rekrut) wysyłamy Anslema na obóz 26. Po skończonych walkach
z Gj (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 25, zaraz po nim
z W (2 fala (270) 108 Rekrut, 177 Puszkarz) wysyłamy Majora na obóz 26.