Ryczący Byk – Generał Borys z Puszkarzami (szybki drop)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 762 Rekrut [-762]
  • 409 Ochotnik [-409]
  • 136 Konny
  • 200 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 121 Puszkarz
  • 5x
  • 607 Rekrut [-607]
  • 313 Ochotnik [-313]
  • 136 Konny
  • 200 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 96 Puszkarz




Atakując obóz 3, wysyłamy Generała na obóz 5, generał zostanie przechwycony i zaatakuje obóz 3. Po wygranej walce wycofujemy Generała.
Atakując obóz 4, wysyłamy Generała na obóz 5, generał zostanie przechwycony i zaatakuje obóz 4. Po wygranej walce wycofujemy Generała.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 120 Nomada, 80 Strzelec 1 fala (BRS) 43 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 136 Konny [straty: 43R]
G1 2 60 Włócznik Konny, 90 Nomada, 50 Katafrakt 1 fala (BRS) 173 Rekrut, 7 Puszkarz [straty: 173R]
G1 3 90 Włócznik Konny, 100 Katafrakt 1 fala (BRS) 84 Ochotnik, 96 Puszkarz [straty: 84 Och]
G1 4 110 Nomada, 50 Katafrakt, 40 Konna Amazonka 1 fala (BRS) 96 Ochotnik, 84 Puszkarz [straty: 96 Och]
G1 5 100 Włócznik Konny, 70 Nomada, 30 Katafrakt, Wściekły Byk 1 fala (BRS) 119 Rekrut, 61 Puszkarz [straty: 119R]
G2 6 100 Kultysta, 100 Siewca Pożogi 1 fala (BRS) 99 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 80 Konny [straty: 99 Och]
G2 7 70 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 80 Siewca Pożogi 1 fala (BRS) 102 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 77 Puszkarz [straty: 102R]
G2 8 20 Kapłan Mrocznego Kultu, 80 Jeździec Mroku, 100 Kultysta 1 fala (BRS) 59 Rekrut, 121 Puszkarz [straty: 59R]
G2 9 80 Kultysta, 120 Siewca Pożogi 1 fala (BRS) 130 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 49 Konny [straty: 130 Och]
G3 10 100 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 60 Siewca Pożogi 1 fala (BRS) 96 Rekrut, 84 Puszkarz [straty: 96R]
G3 11 Arcykapłan Mrocznego Kultu, 50 Jeździec Mroku, 80 Kultysta, 70 Siewca Pożogi 1 fala (BRS) 170 Rekrut
2 fala (200) 200 Kusznik [straty: 170R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 4Obóz 8Obóz 10

Z Ga (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 5 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 4), zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 119 Rekrut, 61 Puszkarz) wysyłamy Borysa na obóz 5.

Z Gc (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 130 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 49 Konny) wysyłamy Borysa na obóz 9.

Z Gd (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z G3 (1 fala (BRS) 170 Rekrut) wysyłamy Borysa na obóz 11. Po zakończonych walkach
Z Ge (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z W (2 fala (200) 200 Kusznik) wysyłamy Generała na obóz 11.