POTRZEBNE JEDNOSTKI
BEZ BLOKÓW | Z BLOKAMI | ||
WERSJA I | WERSJA II | WERSJA I | WERSJA II |
|
|
|
|
Atakując obóz 3, wysyłamy Generała na obóz 5, generał zostanie przechwycony i zaatakuje obóz 3. Po wygranej walce wycofujemy Generała.
Atakując obóz 4, wysyłamy Generała na obóz 5, generał zostanie przechwycony i zaatakuje obóz 4. Po wygranej walce wycofujemy Generała.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 120 Nomada, 80 Strzelec | 1 fala (NUS) 43 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 121 Konny [straty: 43R] |
G1 | 2 | 60 Włócznik Konny, 90 Nomada, 50 Katafrakt | 1 fala (MSW) 168 Rekrut, 52 Elitarny Żołnierz [straty: 168R] |
G1 | 3 | 90 Włócznik Konny, 100 Katafrakt | 1 fala (200) 200 Rekrut 2 fala (MSW) 164 Rekrut, 56 Elitarny Żołnierz [straty: 364R] lub 1 fala (MSW) 205 Rekrut 2 fala (MSW) 100 Rekrut, 120 Elitarny Żołnierz [straty: 305R] |
G1 | 4 | 110 Nomada, 50 Katafrakt, 40 Konna Amazonka | 1 fala (200) 110 Konny 2 fala (MSW) 95 Rekrut, 125 Elitarny Żołnierz [straty: 95R, 110K] lub 1 fala (MSW) 50 Konny 2 fala (MSW) 95 Rekrut, 125 Elitarny Żołnierz [straty: 95R, 50K] |
G1 | 5 | 100 Włócznik Konny, 70 Nomada, 30 Katafrakt, Wściekły Byk | 1 fala (MSW) 150 Rekrut, 70 Elitarny Żołnierz [straty: 150R] |
G2 | 6 | 100 Kultysta, 100 Siewca Pożogi | 1 fala (NUS) 117 Rekrut, 48 Kusznik [straty: 117R] |
G2 | 7 | 70 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 80 Siewca Pożogi | 1 fala (NUS) 94 Rekrut, 71 Elitarny Żołnierz [straty: 94R] |
G2 | 8 | 20 Kapłan Mrocznego Kultu, 80 Jeździec Mroku, 100 Kultysta | 1 fala (NUS) 54 Rekrut, 111 Elitarny Żołnierz [straty: 54R] |
G2 | 9 | 80 Kultysta, 120 Siewca Pożogi | 1 fala (NUS) 127 Rekrut, 38 Kusznik [straty: 127R] |
G3 | 10 | 100 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 60 Siewca Pożogi | 1 fala (NUS) 87 Rekrut, 78 Elitarny Żołnierz [straty: 87R] |
G3 | 11 | Arcykapłan Mrocznego Kultu, 50 Jeździec Mroku, 80 Kultysta, 70 Siewca Pożogi | 1 fala (NUS) 1 Rekrut 2 fala (MSW) 120 Rekrut, 100 Kusznik [straty: 121R] |
BLOKI:
Obóz 4Obóz 8Obóz 10
Z Ga (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 5 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 4), zaraz po nim
z W (1 fala (MSW) 150 Rekrut, 70 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Weterana na obóz 5.
Z Gc (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z W (1 fala (NUS) 127 Rekrut, 38 Kusznik) wysyłamy Nusale na obóz 9.
Z Gd (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z G3 (1 fala (NUS) 1 Rekrut) wysyłamy Nusale na obóz 11. Po zakończonych walkach
Z Ge (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z W (2 fala (MSW) 120 Rekrut, 100 Kusznik) wysyłamy Mistrza na obóz 11.