Ryczący Byk – Generał MSW z Puszkarzami (szybki drop)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
WERSJA I WERSJA II WERSJA I WERSJA II
  • 2x
  • 1.602 Rekrut [-1.602]
  • 42 Ochotnik [-42]
  • 110 Konny [-110]
  • 170 Elitarny Żołnierz
  • 144 Puszkarz
  • 5x
  • 1.453 Rekrut [-1.453]
  • 240 Konny [-50]
  • 80 Kusznik
  • 170 Elitarny Żołnierz
  • 144 Puszkarz
  • 3x
  • 963 Rekrut [-963]
  • 42 Ochotnik [-42]
  • 1 Konny
  • 65 Żołnierz
  • 170 Elitarny Żołnierz
  • 144 Puszkarz
  • 2x 3x
  • 898 Rekrut [-898]
  • 42 Ochotnik [-42]
  • 190 Konny
  • 65 Żołnierz
  • 170 Elitarny Żołnierz
  • 144 Puszkarz




Atakując obóz 3, wysyłamy Generała na obóz 5, generał zostanie przechwycony i zaatakuje obóz 3. Po wygranej walce wycofujemy Generała.
Atakując obóz 4, wysyłamy Generała na obóz 5, generał zostanie przechwycony i zaatakuje obóz 4. Po wygranej walce wycofujemy Generała.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 120 Nomada, 80 Strzelec 1 fala (MSW) 50 Rekrut, 170 Elitarny Żołnierz [straty: 50R]
G1 2 60 Włócznik Konny, 90 Nomada, 50 Katafrakt 1 fala (MSW) 168 Rekrut, 52 Puszkarz [straty: 168R]
G1 3 90 Włócznik Konny, 100 Katafrakt 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (MSW) 164 Rekrut, 56 Puszkarz [straty: 364R] lub
1 fala (MSW) 205 Rekrut
2 fala (MSW) 100 Rekrut, 100 Puszkarz [straty: 305R]
G1 4 110 Nomada, 50 Katafrakt, 40 Konna Amazonka 1 fala (200) 110 Konny
2 fala (MSW) 94 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 125 Puszkarz [straty: 94R, 110K] lub
1 fala (MSW) 50 Konny
2 fala (MSW) 94 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 125 Puszkarz [straty: 94R, 50K]
G1 5 100 Włócznik Konny, 70 Nomada, 30 Katafrakt, Wściekły Byk 1 fala (MSW) 147 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 72 Puszkarz [straty: 147R]
G2 6 100 Kultysta, 100 Siewca Pożogi 1 fala (MSW) 178 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 41 Puszkarz [straty: 178R]
G2 7 70 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 80 Siewca Pożogi 1 fala (MSW) 113 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 106 Puszkarz [straty: 113R] lub
1 fala (MSW) 1 Rekrut
2 fala (MSW) 47 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 172 Konny [straty: 48R]
G2 8 20 Kapłan Mrocznego Kultu, 80 Jeździec Mroku, 100 Kultysta 1 fala (MSW) 75 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 144 Puszkarz [straty: 75R] lub
1 fala (MSW) 1 Rekrut
2 fala (MSW) 29 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 190 Konny [straty: 30R]
G2 9 80 Kultysta, 120 Siewca Pożogi 1 fala (MSW) 187 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 32 Puszkarz [straty: 187R]
G3 10 100 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 60 Siewca Pożogi 1 fala (MSW) 106 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 113 Puszkarz [straty: 106R]
G3 11 Arcykapłan Mrocznego Kultu, 50 Jeździec Mroku, 80 Kultysta, 70 Siewca Pożogi 1 fala (MSW) 120 Rekrut, 42 Ochotnik, 58 Puszkarz [straty: 120R, 42 Och] lub
1 fala (MSW) 1 Rekrut
2 fala (MSW) 139 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 80 Kusznik [straty: 140R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 3 i 4Obóz 8Obóz 10

Blokowanie obozu 3 jest ryzykowne. Wykonujesz blok na własną odpowiedzialność.
Z Ga (65 Żołnierz + 119 Elitarny Żołnierz + 1 Konny + 3 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 5 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 3), zaraz po nim
z Gb (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 4, zaraz po nim
z W (1 fala (MSW) 147 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 72 Puszkarz) wysyłamy Mistrza na obóz 5.


Z Gb zamiast (1 Rekrut) można wysłać (35 Elitarny Żołnierz + 158 Konny)


Blok alternatywny, wykonując go należy wysłać na przygodę 1 Generała więcej
Z Ga1 (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 5 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 3), zaraz po nim
z Ga2 (65 Żołnierz + 119 Elitarny Żołnierz + 1 Konny + 3 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 5 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 3), zaraz po nim
z Gb (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 4, zaraz po nim
z W (1 fala (MSW) 147 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 72 Puszkarz) wysyłamy Mistrza na obóz 5.


Z Gc (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z W (1 fala (MSW) 187 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 32 Puszkarz) wysyłamy Mistrza na obóz 9.

Z Gd (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z W (1 fala (MSW) 120 Rekrut, 42 Ochotnik, 58 Puszkarz) wysyłamy Mistrza na obóz 11.