Ryczący Byk – MAJ + VAR + BRS + MSW (SirRobyn)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 2x
  • 320 Konny [-320]
  • 1.585 Łucznik [-1.412]




To jest wersja przygody Ryczący Byk do uzyskania 5 zadań z Osiągnięć (nowe zadanie nr 5 z wykorzystaniem Konnych i Łuczników).
Po przejściu przygody, system zaliczy pozytywnie wszystkie 5 zadań.


Atakując obóz 3, wysyłamy Generała na obóz 5, generał zostanie przechwycony i zaatakuje obóz 3. Po wygranej walce wycofujemy Generała.


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 120 Nomada, 80 Strzelec 1 fala (VAR) 180 Łucznik [straty: 84Ł]
G1 2 60 Włócznik Konny, 90 Nomada, 50 Katafrakt 1 fala (270) 60 Konny, 210 Łucznik [straty: 60K, 173Ł]
G1 3 90 Włócznik Konny, 100 Katafrakt 1 fala (270) 160 Konny, 110 Łucznik [straty: 160K, 74Ł]
G1 4 110 Nomada, 50 Katafrakt, 40 Konna Amazonka BLOK
G1 5 100 Włócznik Konny, 70 Nomada, 30 Katafrakt, Wściekły Byk 1 fala (270) 100 Konny, 170 Łucznik [straty: 100K, 137Ł]
G2 6 100 Kultysta, 100 Siewca Pożogi 1 fala (MSW) 220 Łucznik [straty: 184Ł]
G2 7 70 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 80 Siewca Pożogi 1 fala (VAR) 180 Łucznik [straty: 136Ł]
G2 8 20 Kapłan Mrocznego Kultu, 80 Jeździec Mroku, 100 Kultysta BLOK
G2 9 80 Kultysta, 120 Siewca Pożogi 1 fala (MSW) 220 Łucznik [straty: 184Ł]
G3 10 100 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 60 Siewca Pożogi 1 fala (BRS) 180 Łucznik [straty: 142Ł]
G3 11 Arcykapłan Mrocznego Kultu, 50 Jeździec Mroku, 80 Kultysta, 70 Siewca Pożogi 1 fala (MSW) 200 Łucznik
2 fala (270) 270 Łucznik [straty: 296Ł]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 4-5Obóz 8-9

Z Ga (1 Łucznik) wysyłamy Generała na obóz 5 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 4), zaraz po nim
z W (1 fala (270) 100 Konny, 170 Łucznik) wysyłamy Majora na obóz 5.

Z Gc (1 Łucznik) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z W (1 fala (MSW) 220 Łucznik) wysyłamy Mistrza na obóz 9.

Dodaj komentarz