WYMAGANE JEDNOSTKI:
| 
 | 
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
|  |  |  | 
| NUS | DUCH | MGG | 
|  Pierwsza Pomoc 3/3  Szybki Ostrzał 3/3  Najazd 3/3  Potężna Szarża 3/3  Powiększony Garnizon 3/3  Mistrz Planowania 1/1 |  Pierwsza Pomoc 3/3  Najazd 3/3  Potężna Szarża 3/3  Powiększony Garnizon 3/3  Przygotowanie 2/3  Uderzenie Gromu 1/1 |  Pierwsza Pomoc 3/3  Kolos 3/3  Powiększony Garnizon 3/3  Ozdrowienie 1/1 | 


Wyślij DUCH na obóz 5 a on zniszczy obozy 2,3,4 po drodze.
| Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki | 
| G1 | 1 | 120 Nomada, 80 Strzelec | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] | 
| G1 | 5 | 60 Włócznik Konny, 90 Nomada, 50 Katafrakt + 90 Włócznik Konny, 100 Katafrakt + 110 Nomada, 50 Katafrakt, 40 Konna Amazonka + 100 Włócznik Konny, 70 Nomada, 30 Katafrakt, Wściekły Byk | 1 fala (DUCH) 230 Elitarny Żołnierz [straty: 117EŻ] | 
| G2 | 6 | 100 Kultysta, 100 Siewca Pożogi | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] | 
| G2 | 7 | 70 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 80 Siewca Pożogi | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] | 
| G2 | 8 | 20 Kapłan Mrocznego Kultu, 80 Jeździec Mroku, 100 Kultysta | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] | 
| G2 | 9 | 80 Kultysta, 120 Siewca Pożogi | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] | 
| G3 | 10 | 100 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 60 Siewca Pożogi | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] | 
| G3 | 11 | Arcykapłan Mrocznego Kultu, 80 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 70 Siewca Pożogi | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (NUS) 180 Kusznik [straty : 0] | 

 
  3x
 3x
 8 Rekrut
 8 Rekrut 180 Kusznik
 180 Kusznik 230 Elitarny Żołnierz [-117]
 230 Elitarny Żołnierz [-117]