Ryczący Byk – NUS + DUCH + MGG (Peterh445)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 3x
  • 8 Rekrut
  • 180 Kusznik
  • 230 Elitarny Żołnierz [-117]

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

NUS DUCH MGG
Pierwsza Pomoc 3/3
Szybki Ostrzał 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Pierwsza Pomoc 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Przygotowanie 2/3
Uderzenie Gromu 1/1
Pierwsza Pomoc 3/3
Kolos 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ozdrowienie 1/1




Wyślij DUCH na obóz 5 a on zniszczy obozy 2,3,4 po drodze.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 120 Nomada, 80 Strzelec 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G1 5 60 Włócznik Konny, 90 Nomada, 50 Katafrakt
+ 90 Włócznik Konny, 100 Katafrakt
+ 110 Nomada, 50 Katafrakt, 40 Konna Amazonka
+ 100 Włócznik Konny, 70 Nomada, 30 Katafrakt, Wściekły Byk
1 fala (DUCH) 230 Elitarny Żołnierz [straty: 117EŻ]
G2 6 100 Kultysta, 100 Siewca Pożogi 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G2 7 70 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 80 Siewca Pożogi 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G2 8 20 Kapłan Mrocznego Kultu, 80 Jeździec Mroku, 100 Kultysta 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G2 9 80 Kultysta, 120 Siewca Pożogi 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G3 10 100 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 60 Siewca Pożogi 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G3 11 Arcykapłan Mrocznego Kultu, 80 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 70 Siewca Pożogi 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (NUS) 180 Kusznik [straty : 0]

Dodaj komentarz