Jak Robić Bloki



Istnieją dwa podstawowe rodzaje generałów:

  • Wolny Generał – jest to generał, którego możemy kupić w tawernie za monety. Walczy on dwa razy dłużej od innych generałów, dlatego jest zawsze używany do „zablokowania” obozu, którego nie chcemy atakować. Dla Generała z tawerny czas walki wynosi 20 sekund w każdej rundzie plus 40 sekund niszczenie obozu po wszystkich wygranych rundach (ostatnia runda + niszczenie obozu wynosi razem 60 sekund).
  • Szybki Generał – są to generałowie, których możemy kupić u Kupca lub zdobyć w niektórych eventach. Walczy on dwa razy krócej od zwykłego generała z tawerny, dlatego jest zawsze używany do niszczenia obozu przywódcy podczas blokowania. Dla szybkiego generała czas walki wynosi 10 sekund w każdej rundzie plus 20 sekund niszczenie obozu po wszystkich wygranych rundach (ostatnia runda + niszczenie obozu wynosi razem 30 sekund).
  • Do blokowania zawsze używamy jednostek z małym atakiem ale dużą ilością życia (żołnierze, elitarni żołnierze), oraz najczęściej konnych (posiadają pierwszy atak), do zmniejszenia liczby bandytów.
  • Generałów musimy ustawić w odpowiedniej odległości. Generał blokujący obóz musi zacząć walczyć, zanim generał atakujący przywódcę wejdzie w pole tego obozu. W tym celu liczymy flagi, które widoczne są na drodze generała. Przykład widoczny poniżej
  • Generałów wysyłamy w odstępach, najczęściej wystarczy 3 sekundy przerwy (po bębnach)
  • Jeśli masz tzw. lagi rób większe odstępy między generałami (5 sekund). W takim wypadku najlepiej przetestuj wykonywanie bloków na serwerze testowym.
  • Jeżeli blok jest oznaczony jako ryzykowny, to znaczy, że obóz blokowany może zacząć być niszczony, zanim przywódca zostanie pokonany.
  • Bez względu jakie umiejętności wybierzemy, wszystkie poradniki pozostaną aktualne (z blokami i bez bloków) ale należy pamiętać, aby nie dawać generałom z tawerny umiejętności zwiększające atak armii (kolos, szał bitewny, najazd, potężna szarża, itp)
  • Niektóre umiejętności mogą nieco zmniejszyć podane w poradnikach straty naszych jednostek.