WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
DUCH |
Pierwsza Pomoc 3/3 Najazd 3/3 Szał Bitewny 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 |
Poradnik stworzony pod kątem oszczędności czasu (nie najniższych strat)
G1 puszczamy na obóz 4 (Generał niszczy obozy po drodze)
G2 puszczamy na obóz 7 (Generał niszczy obozy po drodze)
Alternatywny atak G1 to 70 Żołnierz + 160 Ochotnik [straty: 130 Och]
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 4 | (1) 100 Nomada, 100 Włócznik Konny (2) 180 Włócznik Konny (3) 150 Nomada, 50 Konna Amazonka (4) 100 Nomada, 50 Włócznik Konny, 48 Konna Amazonka, 2 Wściekły Byk |
1 fala (DUCH) 230 Żołnierz [straty: 79Ż] |
G2 | 7 | (5) 30 Nomada, 100 Konny Łucznik (6) 50 Nomada, 150 Konna Amazonka (7) 49 Nomada, 100 Katafrakt, 50 Strzelec, Wściekły Byk |
1 fala (DUCH) 230 Żołnierz [straty: 113Ż] |