Oblężenie – Generał Borys + Vargus + MSW z Puszkarzami (szybki atak – umiejętności)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

GRACZ I i II DLA WSZYSTKICH GENERAŁÓW
  • 113 Rekrut [-113]
  • 192 Konny
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 135 Puszkarz
  • 2x
  • 113 Rekrut [-113]
  • 475 Konny
  • 2 Elitarny Żołnierz
  • 135 Puszkarz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

BRS VAR
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1




Generał zniszczy na swojej drodze inne obozy bez dodatkowych strat.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 85 Łotrzyk, 65 Miotacz Kamieni 1 fala (BRS) 3 Rekrut, 192 Konny [straty: 3R]
G1 2 40 Łotr, 40 Łowca, Śmierdziel 1 fala (BRS) 2 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 192 Konny [straty: 2R]
G2 3 20 Elitarny Żołnierz, 20 Kusznik, 20 Puszkarz, Śmierdziel 1 fala (BRS) 37 Rekrut, 158 Konny [straty: 37R]
G3 4 30 Pies Strażniczy, 30 Oprych, 40 Łowca, Śmierdziel 1 fala (VAR) 11 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 183 Konny [straty: 11R]
G3 5 15 Łowca 1 fala (MSW) 100 Konny [straty: 0]
G3 6 50 Pies Strażniczy, 50 Oprych, 50 Łowca, Jednooki Bert 1 fala (BRS) 60 Rekrut, 135 Puszkarz [straty: 60R]