Oblężenie – Generał Nusala + Młodszy z Elitarnymi Żołnierzami (umiejętności)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

GRACZ I i II
  • 4x
  • 182 Rekrut
  • 179 Konny
  • 1 Elitarny Żołnierz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

NUS MGG
Szybki Ostrzał 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Pierwsza Pomoc 3/3
Kolos 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ozdrowienie 1/1




Generał zniszczy na swojej drodze inne obozy bez dodatkowych strat.
Nusale wysyłamy, kiedy MGG dojdzie do obozu przywódcy.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 85 Łotrzyk, 65 Miotacz Kamieni 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G1 2 40 Łotr, 40 Łowca, Śmierdziel 1 fala (NUS) 1 Elitarny Żołnierz, 179 Konny [straty: 0]
G2 3 20 Elitarny Żołnierz, 20 Kusznik, 20 Puszkarz, Śmierdziel 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut
3 fala (NUS) 180 Rekrut [straty: 0]
G3 4 30 Pies Strażniczy, 30 Oprych, 40 Łowca, Śmierdziel 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (NUS) 180 Rekrut [straty: 0]
G3 5 15 Łowca 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G3 6 50 Pies Strażniczy, 50 Oprych, 50 Łowca, Jednooki Bert 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (NUS) 180 Rekrut [straty: 0]