Oblężenie – Generał Nusala + Vargus + MSW z Puszkarzami (szybki atak – umiejętności)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

GRACZ I i II DLA WSZYSTKICH GENERAŁÓW
  • 156 Rekrut [-156]
  • 185 Konny
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 121 Puszkarz
  • 3x
  • 156 Rekrut [-156]
  • 640 Konny
  • 3 Elitarny Żołnierz
  • 121 Puszkarz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

NUS VAR
Szybki Ostrzał 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1




Generał zniszczy na swojej drodze inne obozy bez dodatkowych strat.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 85 Łotrzyk, 65 Miotacz Kamieni 1 fala (NUS) 7 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 172 Konny [straty: 7R]
G1 2 40 Łotr, 40 Łowca, Śmierdziel 1 fala (MSW) 35 Rekrut, 185 Konny [straty: 35R]
G2 3 20 Elitarny Żołnierz, 20 Kusznik, 20 Puszkarz, Śmierdziel 1 fala (NUS) 45 Rekrut, 135 Konny [straty: 45R]
G3 4 30 Pies Strażniczy, 30 Oprych, 40 Łowca, Śmierdziel 1 fala (VAR) 11 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 183 Konny [straty: 11R]
G3 5 15 Łowca 1 fala (MSW) 100 Konny [straty: 0]
G3 6 50 Pies Strażniczy, 50 Oprych, 50 Łowca, Jednooki Bert 1 fala (NUS) 58 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 121 Puszkarz [straty: 58R]