POTRZEBNE JEDNOSTKI
GRACZ I | GRACZ II |
|
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
NUS | VAR |
Szybki Ostrzał 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Generał zniszczy na swojej drodze inne obozy bez dodatkowych strat.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 85 Łotrzyk, 65 Miotacz Kamieni | 1 fala (NUS) 7 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 172 Konny [straty: 7R] |
G1 | 2 | 40 Łotr, 40 Łowca, Śmierdziel | 1 fala (NUS) 1 Elitarny Żołnierz, 179 Konny [straty: 0] |
G2 | 3 | 80 Łotr, 40 Łowca | 1 fala (NUS) 30 Rekrut, 150 Konny [straty: 30R] |
G2 | 4 | 20 Elitarny Żołnierz, 20 Kusznik, 20 Puszkarz, Śmierdziel | 1 fala (NUS) 8 Rekrut, 172 Konny [straty: 8R] |
G3 | 5 | 30 Pies Strażniczy, 30 Oprych, 40 Łowca, Śmierdziel | 1 fala (VAR) 11 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 183 Konny [straty: 11R] |
G3 | 6 | 15 Łowca | 1 fala (NUS) 180 Konny [straty: 0] |
G3 | 7 | 50 Pies Strażniczy, 50 Oprych, 50 Łowca, Jednooki Bert | 1 fala (NUS) 60 Rekrut, 120 Puszkarz [straty: 60R] |