Oblężenie – Generał Nusala + Vargus z Puszkarzami (umiejętności)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

GRACZ I GRACZ II
  • 116 Rekrut [-116]
  • 183 Konny
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 120 Puszkarz
  • 116 Rekrut [-116]
  • 183 Konny
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 120 Puszkarz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

NUS VAR
Szybki Ostrzał 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1




Generał zniszczy na swojej drodze inne obozy bez dodatkowych strat.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 85 Łotrzyk, 65 Miotacz Kamieni 1 fala (NUS) 7 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 172 Konny [straty: 7R]
G1 2 40 Łotr, 40 Łowca, Śmierdziel 1 fala (NUS) 1 Elitarny Żołnierz, 179 Konny [straty: 0]
G2 3 80 Łotr, 40 Łowca 1 fala (NUS) 30 Rekrut, 150 Konny [straty: 30R]
G2 4 20 Elitarny Żołnierz, 20 Kusznik, 20 Puszkarz, Śmierdziel 1 fala (NUS) 8 Rekrut, 172 Konny [straty: 8R]
G3 5 30 Pies Strażniczy, 30 Oprych, 40 Łowca, Śmierdziel 1 fala (VAR) 11 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 183 Konny [straty: 11R]
G3 6 15 Łowca 1 fala (NUS) 180 Konny [straty: 0]
G3 7 50 Pies Strażniczy, 50 Oprych, 50 Łowca, Jednooki Bert 1 fala (NUS) 60 Rekrut, 120 Puszkarz [straty: 60R]