Skarb Przy Jeziorze – DUCH (Medium Gemini)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 350 Rekrut [-313]
  • 230 Konny [-8]
  • 130 Puszkarz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

DUCH
Pierwsza Pomoc 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 80 Kultysta, 50 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (DUCH) 18 Rekrut, 212 Konny [straty: 7R]
G1 2 80 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 40 Siewca Pożogi 1 fala (DUCH) 230 Rekrut [straty: 49R]
G1 3 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku 1 fala (DUCH) 230 Rekrut [straty: 26R]
G1 4 40 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 40 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (DUCH) 230 Konny [straty: 8K]
G1 5 100 Kultysta, 50 Kapłan Mrocznego Kultu, Arcykapłan Mrocznego Kultu 1 fala (DUCH) 125 Rekrut, 105 Puszkarz [straty: 68R]
G2 6 70 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 10 Siewca Pożogi 1 fala (DUCH) 230 Rekrut [straty: 26R]
G2 7 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 20 Tańcząca Derwisz 1 fala (DUCH) 100 Rekrut, 130 Puszkarz [straty: 59R]
G2 8 50 Kultysta, 50 Kapłan Mrocznego Kultu, Bagienna Wiedźma, Arcykapłan Mrocznego Kultu 1 fala (DUCH) 115 Rekrut, 115 Puszkarz [straty: 78R]

Dodaj komentarz