Skarb Przy Jeziorze – Generał Vargus + MSW z Elitarnymi Żołnierzami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

GRACZ I GRACZ II
BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 505 Rekrut [-505]
  • 10 Ochotnik [-10]
  • 168 Konny
  • 125 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 470 Rekrut [-470]
  • 10 Ochotnik [-10]
  • 168 Konny
  • 125 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 533 Rekrut [-533]
  • 10 Ochotnik [-10]
  • 168 Konny
  • 125 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz




Jeżeli Gracz z lewej strony zniszczy Wieżę Wiedźmy, palisada po prawej stronie zniknie i drugi gracz będzie mógł zaatakować obozy od tyłu, pomijając tym sposobem obóz 6.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 80 Kultysta, 50 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (VAR) 28 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 151 Konny [straty: 28R]
G1 2 80 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 40 Siewca Pożogi 1 fala (VAR) 52 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 127 Konny [straty: 52R]
G1 3 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku 1 fala (VAR) 35 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 144 Konny [straty: 35R]
G1 4 40 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 40 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (VAR) 11 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 168 Konny [straty: 11R]
G1 5 100 Kultysta, 50 Kapłan Mrocznego Kultu, Arcykapłan Mrocznego Kultu 1 fala (MSW) 120 Rekrut, 20 Konny, 80 Kusznik [straty: 120R]
G2 6 70 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 10 Siewca Pożogi 1 fala (VAR) 23 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 156 Konny [straty: 23R]
G2 7 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 20 Tańcząca Derwisz 1 fala (VAR) 45 Rekrut, 10 Ochotnik, 125 Kusznik [straty: 45R, 10 Och]
G2 8 50 Kultysta, 50 Kapłan Mrocznego Kultu, Bagienna Wiedźma, Arcykapłan Mrocznego Kultu 1 fala (MSW) 110 Rekrut
2 fala (VAR) 109 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 70 Kusznik [straty: 219R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 3

Przed wysłaniem generałów do bloku, najpierw należy zniszczyć obóz 4.
Z Ga (115 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 3, zaraz po nim
z W (1 fala (MSW) 120 Rekrut, 20 Konny, 80 Kusznik) wysyłamy Mistrza na obóz 5.