Skarb Przy Jeziorze – MGG + NUS (Cetane)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 200 Rekrut [-200]
  • 30 Elitarny Żołnierz
  • 100 Kusznik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

MGG NUS
Pierwsza Pomoc 3/3
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Powiększony Garnizon 3/3




Jeżeli Gracz 1 zniszczy Wieżę Wiedźmy, palisada po prawej stronie zniknie i Gracz 2 będzie mógł ominąć obóz 6. Gracz 1 nie musi atakować Obozu 1. Gracz 1 atakuje obóz 4 przed obozem 3.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 80 Kultysta, 50 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R]
G1 2 80 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 40 Siewca Pożogi 1 fala (MGG) 20 Rekrut [straty: 18R]
G1 3 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R]
G1 4 40 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 40 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R]
G1 5 100 Kultysta, 50 Kapłan Mrocznego Kultu, Arcykapłan Mrocznego Kultu 1 fala (MGG) 130 Rekrut [straty: 118R]
G2 6 70 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 10 Siewca Pożogi 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R]
G2 7 100 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 20 Tańcząca Derwisz 1 fala (MGG) 50 Rekrut [straty: 45R]
G2 8 50 Kultysta, 50 Kapłan Mrocznego Kultu, Bagienna Wiedźma, Arcykapłan Mrocznego Kultu 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (NUS) 50 Rekrut, 30 Elitarny Żołnierz, 100 Kusznik [straty: 15R]

Dodaj komentarz