Zebranie Bukanierów – Generał 200 z Elitarnymi Żołnierzami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

GRACZ I GRACZ II GRACZ III
  • 2x
  • 524 Rekrut [-524]
  • 38 Ochotnik [-38]
  • 175 Konny
  • 61 Kusznik
  • 153 Elitarny Żołnierz
  • 324 Rekrut [-324]
  • 175 Konny
  • 153 Elitarny Żołnierz
  • 277 Rekrut [-277]
  • 175 Konny
  • 128 Elitarny Żołnierz


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 100 Łupieżca, 80 Ogniomistrz 1 fala (200) 29 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 170 Konny [straty: 29R]
G1 2 100 Majtek, 20 Łupieżca, 80 Ogniomistrz 1 fala (200) 24 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 175 Konny [straty: 24R]
G1 3 40 Puszkarz, 120 Majtek, 40 Piracki Oficer 1 fala (200) 152 Rekrut, 48 Elitarny Żołnierz [straty: 152R]
G2 4 100 Kolce, 50 Majtek, 50 Ogniomistrz 1 fala (200) 72 Rekrut, 128 Elitarny Żołnierz [straty: 72R]
G2 5 200 Kolce 1 fala (200) 47 Rekrut, 153 Elitarny Żołnierz [straty: 47R]
G2 6 40 Puszkarz, 50 Łupieżca, 100 Ogniomistrz, 2 Zwariowany Kuchta 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 38 Ochotnik, 100 Konny, 1 Elitarny Żołnierz, 61 Kusznik [straty: 200R, 38 Och]