POTRZEBNE JEDNOSTKI
  | 
POTRZEBNE SUROWCE
2.100 ![]()  | 
1.000 ![]()  | 
400 ![]()  | 
Zadania w Przygodzie:
| Nazwa Misji | Opis Misji | 
| Pozwolę Sobie Wejść | Wyprodukuj 3 Wytrychy   i otwórz wszystkie zamknięte kamienne wieże strażnicze.Zniszcz wszystkie kamienne wieże strażnicze, po tym jak je otworzysz.  | 
| Mną Się Nie Przejmuj | Zniszcz wszystkie obozy przywódców bandytów. | 
| Misja Ratunkowa | Pokonaj obrońców Wspaniałej Rezydencji, w której przetrzymywany jest twój szpieg. | 
| Tajne Sprawki | Zbierz 3 wskazówki   klikając na Wspaniałą Rezydencję.Zdobądź Premie Raport O Stanie Floty ![]() Użyj Raport O Stanie Floty aby przygotować zasadzkę. Pokonaj Fregatę ze Skarbem.  | 
Premie w Magazynie Prowiantu:
| Wygląd | Nazwa | Koszt | Czas Produkcji | |
| Zwykły Magazyn | Ulepszony Magazyn | |||
![]()  | 
Wytrych | 700   = ![]()  | 
  | 
  | 
![]()  | 
Raport o Stanie Floty | 500   + 200   + 3   = ![]()  | 
||


Ataki 2, oraz 7: Generał niszczy na swojej drodze inne obozy bez dodatkowych strat.
| Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki | 
| G1 | 1 | 55 Rekrut, 5 Łucznik, 2 Puszkarz | 1 fala (VAR) 3 Rekrut, 177 Konny [straty: 3R] | 
| G1 | 2 | 30 Konny, 20 Rekrut + (20 Łucznik, 20 Konny) | 1 fala (VAR) 10 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 169 Konny [straty: 10R] | 
| G1 | 3 | 75 Rekrut | 1 fala (VAR) 11 Rekrut, 169 Konny [straty: 11R] | 
| G1 | 4 | 35 Żołnierz, 10 Konny | 1 fala (VAR) 8 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 171 Konny [straty: 8R] | 
| G2 | 5 | 55 Rekrut, 5 Łucznik, 2 Puszkarz | 1 fala (VAR) 3 Rekrut, 177 Konny [straty: 3R] | 
| G2 | 6 | 25 Żołnierz, 5 Wyborny Łucznik | 1 fala (VAR) 1 Elitarny Żołnierz, 179 Konny [straty: 0] | 
| G2 | 7 | 30 Wyborny Łucznik, 40 Rekrut, 10 Konny + (12 Konny, 12 Łucznik, 12 Żołnierz)  | 
1 fala (VAR) 5 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 174 Konny [straty: 5R] | 
| G3 | 8 | 55 Rekrut, 5 Łucznik, 2 Puszkarz | 1 fala (VAR) 3 Rekrut, 177 Konny [straty: 3R] | 
| G3 | 9 | 40 Łucznik, 20 Ochotnik, Wielka Berta | 1 fala (VAR) 34 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 145 Kusznik [straty: 34R] | 
| G3 | 10 | 50 Rekrut, Skarb | 1 fala (VAR) 180 Konny [straty: 0] | 
| G3 | 11 | 50 Rekrut, Skarb | 1 fala (VAR) 180 Konny [straty: 0] | 


 77 Rekrut [-77]
 180 Konny
 1 Elitarny Żołnierz
 145 Kusznik


 i otwórz wszystkie zamknięte kamienne wieże strażnicze.
 klikając na Wspaniałą Rezydencję.

