Cenne Dane Wywiadowcze – MGG + NUS (reversi)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 2x
  • 2 Rekrut
  • 180 Konny

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

MGG NUS
Pierwsza Pomoc 3/3
Kolos 3/3
Najazd 2/3
Szał Bitewny 3/3
Potężna Szarża 2/3
Ozdrowienie 1/1
Najazd 3/3
Szał Bitewny 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1

POTRZEBNE SUROWCE

2.100 1.000 400

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Pozwolę Sobie Wejść Wyprodukuj 3 Wytrychy i otwórz wszystkie zamknięte kamienne wieże strażnicze.
Zniszcz wszystkie kamienne wieże strażnicze, po tym jak je otworzysz.
Mną Się Nie Przejmuj Zniszcz wszystkie obozy przywódców bandytów.
Misja Ratunkowa Pokonaj obrońców Wspaniałej Rezydencji, w której przetrzymywany jest twój szpieg.
Tajne Sprawki Zbierz 3 wskazówki klikając na Wspaniałą Rezydencję.
Zdobądź Premie Raport O Stanie Floty
Użyj Raport O Stanie Floty aby przygotować zasadzkę.
Pokonaj Fregatę ze Skarbem.

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Wytrych 700 =
  • Poziom 1 – 05:00 minut
  • Poziom 2 – 02:30 minut
  • Poziom 3 – 01:40 minut
  • Poziom 4 – 01:15 minut
  • Poziom 5 – 01:00 minuta
  • Poziom 6 – 00:50 sekund
  • Poziom 7 – 00:43 sekundy
  • 01:00 minuta
Raport o Stanie Floty 500 + 200 + 3 =



Przy atakach na przywódców, generał po drodze niszczy wrogie obozy bez strat

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 55 Rekrut, 5 Łucznik, 2 Puszkarz 1 fala (NUS) 180 Konny [straty: 0]
G1 2 35 Żołnierz, 10 Konny 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G1 3 55 Rekrut, 5 Łucznik, 2 Puszkarz 1 fala (NUS) 180 Konny [straty: 0]
G2 4 30 Wyborny Łucznik, 40 Rekrut, 10 Konny 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G2 5 55 Rekrut, 5 Łucznik, 2 Puszkarz 1 fala (NUS) 180 Konny [straty: 0]
G2 6 40 Łucznik, 20 Ochotnik, Wielka Berta 2 fale (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G3 7 50 Rekrut, Skarb 1 fala (NUS) 180 Konny [straty: 0]
G3 8 50 Rekrut, Skarb 1 fala (NUS) 180 Konny [straty: 0]

Dodaj komentarz