Czerwony Kapturek – Generał 270 + 250 + MSW + Anslem z Oblężnikami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 2x 6x 7x
  • 220 Konny [-220]
  • 2.560 Rekrut [-2.560]
  • 290 Łucznik [-290]
  • 1.246 Konny Zbrojny [-1.246]
  • 1.315 Rycerz [-1.315]
  • 270 Konny Arkebuzer [-42]
  • 166 Oblężnik
  • 2x 5x 11x
  • 220 Konny [-220]
  • 2.560 Rekrut [-2.560]
  • 290 Łucznik [-290]
  • 1.192 Konny Zbrojny [-1.192]
  • 896 Rycerz [-832]
  • 270 Konny Arkebuzer [-42]
  • 166 Oblężnik

POTRZEBNE SUROWCE

100

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Podekscytowana Zwierzyna Pokonaj wszystkie jaskinie przywódców dzikich zwierząt.
Operacja Zbierz 5 Ruda
Napełnij żołądek wilka Ciężkimi Kamieniami
Uspokajająca Herbatka Zbierz 5 Owoc Sercodrzewu
Daj Babci Herbatkę z Owoców Lipy.
Czas Zapłaty Pokonaj wszystkie obozy Przywódców Kultystów
Starcie z Królową Pokonaj Złą Królową!

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Ciężkie Kamienie 5 =
  • Poziom 1 – 05:00 minut
  • Poziom 2 – 02:30 minut
  • Poziom 3 – 01:40 minut
  • Poziom 4 – 01:15 minut
  • Poziom 5 – 01:00 minuta
  • Poziom 6 – 00:50 sekund
  • Poziom 7 – 00:43 sekundy
  • 01:00 minuta
Herbatka z Owoców Lipy 100 + 5 =




W celu zmniejszenia strat o 585 Rycerzy, możemy użyć katapult na obozie 5 (Mała Katapulta) oraz 19 (Duża Katapulta)

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 200 Lis, 150 Przywódca Watahy 1 fala (ANS) 150 Rycerz [straty: 76R]
G1 2 150 Dzik, 100 Przywódca Watahy 1 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G1 3 200 Przywódca Watahy, 150 Dzik, 50 Gigant, Wielki Bogor 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (270) 22 Konny Zbrojny, 248 Konny Arkebuzer [straty: 22KZ, 200Re]
G2 4 400 Dzik 1 fala (270) 37 Konny Zbrojny, 233 Konny Arkebuzer [straty: 37KZ]
G2 5 300 Lis, 250 Przywódca Watahy 1 fala (MSW) 65 Rycerz
2 fala (270) 200 Rycerz, 70 Oblężnik [straty: 250R]
G2 6 150 Niedźwiedź, 100 Przywódca Watahy, 150 Lis, Rozwścieczony Dzik 1 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (270) 94 Konny Zbrojny, 76 Rycerz, 100 Oblężnik [straty: 94KZ, 76R, 220K]
G3 7 200 Wilk, 150 Niedźwiedź 1 fala (200) 140 Łucznik
2 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 140Ł]
G3 8 200 Przywódca Watahy, 100 Niedźwiedź, Jednorożec, Rozwścieczony Dzik 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (270) 8 Konny Zbrojny, 262 Konny Arkebuzer [straty: 8KZ, 200 Re]
G3 9 200 Dzik, 100 Lis, 100 Niedźwiedź 1 fala (270) 82 Konny Zbrojny, 99 Rycerz, 89 Oblężnik [straty: 82KZ, 99R]
G3 10 150 Lis, 150 Wilk, 150 Przywódca Watahy 1 fala (270) 93 Konny Zbrojny, 100 Rycerz, 77 Oblężnik [straty: 93KZ, 75R]
G3 11 150 Dzik, 150 Lis, 100 Niedźwiedź 1 fala (270) 58 Konny Zbrojny, 148 Rycerz, 64 Oblężnik [straty: 58KZ, 148R]
G3 12 200 Gigant, 100 Niedźwiedź, Rozwścieczony Dzik 1 fala (270) 77 Konny Zbrojny, 193 Konny Arkebuzer [straty: 77KZ]
G4 13 200 Przywódca Watahy, 100 Wilk, 100 Niedźwiedź 1 fala (ANS) 150 Łucznik
2 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 150Ł]
G4 14 300 Niedźwiedź 1 fala (270) 60 Konny Zbrojny, 210 Konny Arkebuzer [straty: 60KZ]
G4 15 300 Niedźwiedź 1 fala (270) 60 Konny Zbrojny, 210 Konny Arkebuzer [straty: 60KZ]
G4 16 200 Dzik, 100 Przywódca Watahy, 150 Gigant, Wielki Gogor, Wielki Bogor 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 200 Rekrut
3 fala (270) 59 Konny Zbrojny, 211 Konny Arkebuzer [straty: 59KZ, 400Re]
G4 17 200 Niedźwiedź, 50 Wilk, 50 Gigant, 50 Przywódca Watahy 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (270) 73 Konny Zbrojny, 197 Konny Arkebuzer [straty: 73KZ, 200Re]
G5 18 150 Królewski Ochotnik, 150 Królewski Rekrut 1 fala (270) 49 Konny Zbrojny, 221 Konny Arkebuzer [straty: 49KZ]
G5 19 200 Królewski Konny, 100 Królewski Rekrut, 100 Królewski Łucznik, 100 Królewski Wyborny Łucznik 1 fala (MSW) 220 Rycerz
2 fala (270) 220 Rycerz, 50 Oblężnik [straty: 335R]
G5 20 150 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Konny, Królewski Kapitan 1 fala (270) 54 Konny Zbrojny, 50 Rycerz, 166 Oblężnik [straty: 54KZ, 50R]
G5 21 250 Królewski Wyborny Łucznik, 100 Królewski Konny 1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 131R]
G5 22 200 Królewski Rekrut, 200 Królewski Ochotnik, Skrytobójca, Żelaznoręki 1 fala (250) 250 Rekrut
2 fala (250) 250 Rekrut
3 fala (270) 74 Konny Zbrojny, 196 Konny Arkebuzer [straty: 74KZ, 42KA, 500Re]
G6 23 150 Królewski Ochotnik, 150 Królewski Konny 1 fala (270) 45 Konny Zbrojny, 75 Rycerz, 150 Oblężnik [straty: 45KZ, 75R]
G6 24 200 Królewski Rekrut, 175 Królewski Ochotnik 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (270) 90 Konny Zbrojny, 180 Konny Arkebuzer [straty: 90KZ, 200Re]
G6 25 175 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Rekrut, 50 Królewski Puszkarz, Królewski Kolos 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (270) 97 Konny Zbrojny, 173 Konny Arkebuzer [straty: 97KZ, 200Re]
G6 26 250 Królewski Ochotnik, 150 Królewski Wyborny Łucznik, Ilsebille Zła Królowa 1 fala (MSW) 220 Rekrut
2 fala (MSW) 220 Rekrut
3 fala (MSW) 220 Rekrut
4 fala (270) 114 Konny Zbrojny, 156 Konny Arkebuzer [straty: 114KZ, 660Re]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 11Obóz 19

Z Ga (1 Konny Zbrojny) oraz z Gb (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generałów na obóz 11, zaraz po nich
z W (1 fala (270) 77 Konny Zbrojny, 193 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 12.

Z Gc (1 Konny Zbrojny) oraz z Gd (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generałów na obóz 19, zaraz po nich
z W (1 fala (270) 54 Konny Zbrojny, 50 Rycerz, 166 Oblężnik) wysyłamy Majora na obóz 20.