Czerwony Kapturek – Generał 270 + MSW + Nusala + Vargus + Anslem z Oblężnikami (umiejętności)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 2x 2x
  • 196 Rekrut [-196]
  • 480 Łucznik [-480]
  • 920 Konny Zbrojny [-920]
  • 1.084 Rycerz [-925]
  • 285 Konny Arkebuzer [-30]
  • 125 Arkebuzer w Zbroi
  • 185 Oblężnik
  • 2x 2x 4x
  • 196 Rekrut [-196]
  • 480 Łucznik [-480]
  • 869 Konny Zbrojny [-869]
  • 690 Rycerz [-531]
  • 285 Konny Arkebuzer [-30]
  • 125 Arkebuzer w Zbroi
  • 185 Oblężnik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

270 NUS VAR ANS
Kolos 1/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 1/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Szybki Ostrzał 3/3 Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Mistrz Planowania 1/1

POTRZEBNE SUROWCE

100

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Podekscytowana Zwierzyna Pokonaj wszystkie jaskinie przywódców dzikich zwierząt.
Operacja Zbierz 5 Ruda
Napełnij żołądek wilka Ciężkimi Kamieniami
Uspokajająca Herbatka Zbierz 5 Owoc Sercodrzewu
Daj Babci Herbatkę z Owoców Lipy.
Czas Zapłaty Pokonaj wszystkie obozy Przywódców Kultystów
Starcie z Królową Pokonaj Złą Królową!

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Ciężkie Kamienie 5 =
  • Poziom 1 – 05:00 minut
  • Poziom 2 – 02:30 minut
  • Poziom 3 – 01:40 minut
  • Poziom 4 – 01:15 minut
  • Poziom 5 – 01:00 minuta
  • Poziom 6 – 00:50 sekund
  • Poziom 7 – 00:43 sekundy
  • 01:00 minuta
Herbatka z Owoców Lipy 100 + 5 =




W celu zmniejszenia strat o 477 Rycerzy, możemy użyć katapult na obozie 5 (Mała Katapulta) oraz 19 (Duża Katapulta)

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 200 Lis, 150 Przywódca Watahy 1 fala (VAR) 29 Konny Zbrojny, 166 Konny Arkebuzer [straty: 29KZ]
G1 2 150 Dzik, 100 Przywódca Watahy 1 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G1 3 200 Przywódca Watahy, 150 Dzik, 50 Gigant, Wielki Bogor 1 fala (270) 19 Konny Zbrojny, 266 Konny Arkebuzer [straty: 19KZ]
G2 4 400 Dzik 1 fala (270) 27 Konny Zbrojny, 258 Konny Arkebuzer [straty: 27KZ]
G2 5 300 Lis, 250 Przywódca Watahy 1 fala (270) 230 Rycerz, 55 Oblężnik [straty: 148R]
G2 6 150 Niedźwiedź, 100 Przywódca Watahy, 150 Lis, Rozwścieczony Dzik 1 fala (270) 88 Konny Zbrojny, 81 Rycerz, 116 Oblężnik [straty: 88KZ, 81R]
G3 7 200 Wilk, 150 Niedźwiedź 1 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G3 8 200 Przywódca Watahy, 100 Niedźwiedź, Jednorożec, Rozwścieczony Dzik 1 fala (270) 4 Konny Zbrojny, 281 Konny Arkebuzer [straty: 4KZ]
G3 9 200 Dzik, 100 Lis, 100 Niedźwiedź 1 fala (270) 68 Konny Zbrojny, 51 Rycerz, 166 Oblężnik [straty: 68KZ, 51R]
G3 10 150 Lis, 150 Wilk, 150 Przywódca Watahy 1 fala (270) 285 Rycerz [straty: 75R]
G3 11 150 Dzik, 150 Lis, 100 Niedźwiedź 1 fala (270) 55 Konny Zbrojny, 75 Rycerz, 155 Oblężnik [straty: 55KZ, 75R]
G3 12 200 Gigant, 100 Niedźwiedź, Rozwścieczony Dzik 1 fala (270) 30 Konny Zbrojny, 125 Arkebuzer w Zbroi, 130 Konny Arkebuzer [straty: 30KZ]
G4 13 200 Przywódca Watahy, 100 Wilk, 100 Niedźwiedź 1 fala (ANS) 150 Łucznik
2 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 150Ł]
G4 14 300 Niedźwiedź 1 fala (270) 45 Konny Zbrojny, 240 Konny Arkebuzer [straty: 45KZ]
G4 15 300 Niedźwiedź 1 fala (270) 45 Konny Zbrojny, 240 Konny Arkebuzer [straty: 45KZ]
G4 16 200 Dzik, 100 Przywódca Watahy, 150 Gigant, Wielki Gogor, Wielki Bogor 1 fala (NUS) 165 Łucznik
2 fala (270) 43 Konny Zbrojny, 242 Konny Arkebuzer [straty: 43KZ, 165Ł]
G4 17 200 Niedźwiedź, 50 Wilk, 50 Gigant, 50 Przywódca Watahy 1 fala (270) 75 Konny Zbrojny, 210 Konny Arkebuzer [straty: 75KZ]
G5 18 150 Królewski Ochotnik, 150 Królewski Rekrut 1 fala (270) 37 Konny Zbrojny, 248 Konny Arkebuzer [straty: 37KZ]
G5 19 200 Królewski Konny, 100 Królewski Rekrut, 100 Królewski Łucznik, 100 Królewski Wyborny Łucznik 1 fala (MSW) 220 Rycerz
2 fala (270) 285 Rycerz [straty: 319R]
G5 20 150 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Konny, Królewski Kapitan 1 fala (270) 50 Konny Zbrojny, 50 Rycerz, 185 Oblężnik [straty: 50KZ, 50R]
G5 21 250 Królewski Wyborny Łucznik, 100 Królewski Konny 1 fala (270) 285 Rycerz [straty: 50R]
G5 22 200 Królewski Rekrut, 200 Królewski Ochotnik, Skrytobójca, Żelaznoręki 1 fala (VAR) 195 Rekrut
2 fala (270) 76 Konny Zbrojny, 209 Konny Arkebuzer [straty: 76KZ, 30KA, 195Re]
G6 23 150 Królewski Ochotnik, 150 Królewski Konny 1 fala (270) 41 Konny Zbrojny, 76 Rycerz, 168 Oblężnik [straty: 41KZ, 76R]
G6 24 200 Królewski Rekrut, 175 Królewski Ochotnik 1 fala (270) 75 Konny Zbrojny, 210 Konny Arkebuzer [straty: 75KZ]
G6 25 175 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Rekrut, 50 Królewski Puszkarz, Królewski Kolos 1 fala (270) 72 Konny Zbrojny, 213 Konny Arkebuzer [straty: 72KZ]
G6 26 250 Królewski Ochotnik, 150 Królewski Wyborny Łucznik, Ilsebille Zła Królowa 1 fala (NUS) 165 Łucznik
2 fala (ANS) 1 Rekrut
3 fala (270) 41 Konny Zbrojny, 244 Konny Arkebuzer [straty: 41KZ, 1Re, 165Ł]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 11Obóz 19

Z Ga (1 Konny Zbrojny) oraz z Gb (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generałów na obóz 11, zaraz po nich
z W (1 fala (270) 30 Konny Zbrojny, 125 Arkebuzer w Zbroi, 130 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 12.

Z Gc (1 Konny Zbrojny) oraz z Gd (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generałów na obóz 19, zaraz po nich
z W (1 fala (270) 50 Konny Zbrojny, 50 Rycerz, 185 Oblężnik) wysyłamy Majora na obóz 20.