Czerwony Kapturek – Generał Gemini + Borys + Nusala + Vargus + Anslem z Oblężnikami (umiejętności)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 2x
  • 196 Rekrut [-196]
  • 330 Łucznik [-330]
  • 746 Konny Zbrojny [-746]
  • 902 Rycerz [-740]
  • 280 Konny Arkebuzer [-24]
  • 130 Arkebuzer w Zbroi
  • 129 Oblężnik
  • 2x 4x
  • 196 Rekrut [-196]
  • 330 Łucznik [-330]
  • 718 Konny Zbrojny [-718]
  • 626 Rycerz [-464]
  • 280 Konny Arkebuzer [-24]
  • 130 Arkebuzer w Zbroi
  • 129 Oblężnik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

GEM NUS VAR ANS BRS
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Szybki Ostrzał 3/3 Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1

POTRZEBNE SUROWCE

100

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Podekscytowana Zwierzyna Pokonaj wszystkie jaskinie przywódców dzikich zwierząt.
Operacja Zbierz 5 Ruda
Napełnij żołądek wilka Ciężkimi Kamieniami
Uspokajająca Herbatka Zbierz 5 Owoc Sercodrzewu
Daj Babci Herbatkę z Owoców Lipy.
Czas Zapłaty Pokonaj wszystkie obozy Przywódców Kultystów
Starcie z Królową Pokonaj Złą Królową!

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Ciężkie Kamienie 5 =
  • Poziom 1 – 05:00 minut
  • Poziom 2 – 02:30 minut
  • Poziom 3 – 01:40 minut
  • Poziom 4 – 01:15 minut
  • Poziom 5 – 01:00 minuta
  • Poziom 6 – 00:50 sekund
  • Poziom 7 – 00:43 sekundy
  • 01:00 minuta
Herbatka z Owoców Lipy 100 + 5 =




W celu zmniejszenia strat o 477 Rycerzy, możemy użyć katapult na obozie 5 (Mała Katapulta) oraz 19 (Duża Katapulta)
Atakując obóz 7, możemy wysłać atak od razu na obóz 8 (1 fala (BRS) 4 Konny Zbrojny, 191 Konny Arkebuzer lub 1 fala (GEM) 4 Konny Zbrojny, 291 Konny Arkebuzer). Generał zniszczy oba obozy bez dodatkowych strat.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 200 Lis, 150 Przywódca Watahy 1 fala (VAR) 29 Konny Zbrojny, 166 Konny Arkebuzer [straty: 29KZ]
G1 2 150 Dzik, 100 Przywódca Watahy 1 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G1 3 200 Przywódca Watahy, 150 Dzik, 50 Gigant, Wielki Bogor 1 fala (GEM) 15 Konny Zbrojny, 280 Konny Arkebuzer [straty: 15KZ]
G2 4 400 Dzik 1 fala (GEM) 24 Konny Zbrojny, 271 Konny Arkebuzer [straty: 24KZ]
G2 5 300 Lis, 250 Przywódca Watahy 1 fala (BRS) 195 Rycerz [straty: 91R]
G2 6 150 Niedźwiedź, 100 Przywódca Watahy, 150 Lis, Rozwścieczony Dzik 1 fala (GEM) 91 Konny Zbrojny, 75 Rycerz, 129 Oblężnik [straty: 91KZ, 75R]
G3 7 200 Wilk, 150 Niedźwiedź 1 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G3 8 200 Przywódca Watahy, 100 Niedźwiedź, Jednorożec, Rozwścieczony Dzik 1 fala (BRS) 4 Konny Zbrojny, 191 Konny Arkebuzer [straty: 4KZ]
G3 9 200 Dzik, 100 Lis, 100 Niedźwiedź 1 fala (BRS) 56 Konny Zbrojny, 139 Rycerz [straty: 56KZ, 55R]
G3 10 150 Lis, 150 Wilk, 150 Przywódca Watahy 1 fala (BRS) 195 Rycerz [straty: 37R]
G3 11 150 Dzik, 150 Lis, 100 Niedźwiedź 1 fala (BRS) 28 Konny Zbrojny, 167 Rycerz [straty: 28KZ, 68R]
G3 12 200 Gigant, 100 Niedźwiedź, Rozwścieczony Dzik 1 fala (GEM) 25 Konny Zbrojny, 130 Arkebuzer w Zbroi, 140 Konny Arkebuzer [straty: 25KZ]
G4 13 200 Przywódca Watahy, 100 Wilk, 100 Niedźwiedź 1 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G4 14 300 Niedźwiedź 1 fala (GEM) 41 Konny Zbrojny, 254 Konny Arkebuzer [straty: 41KZ]
G4 15 300 Niedźwiedź 1 fala (GEM) 41 Konny Zbrojny, 254 Konny Arkebuzer [straty: 41KZ]
G4 16 200 Dzik, 100 Przywódca Watahy, 150 Gigant, Wielki Gogor, Wielki Bogor 1 fala (NUS) 165 Łucznik
2 fala (GEM) 40 Konny Zbrojny, 255 Konny Arkebuzer [straty: 40KZ, 165Ł]
G4 17 200 Niedźwiedź, 50 Wilk, 50 Gigant, 50 Przywódca Watahy 1 fala (GEM) 70 Konny Zbrojny, 225 Konny Arkebuzer [straty: 70KZ]
G5 18 150 Królewski Ochotnik, 150 Królewski Rekrut 1 fala (GEM) 34 Konny Zbrojny, 261 Konny Arkebuzer [straty: 34KZ]
G5 19 200 Królewski Konny, 100 Królewski Rekrut, 100 Królewski Łucznik, 100 Królewski Wyborny Łucznik 1 fala (GEM) 295 Rycerz [straty: 208R]
G5 20 150 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Konny, Królewski Kapitan 1 fala (BRS) 17 Konny Zbrojny, 178 Rycerz [straty: 17KZ, 60R]
G5 21 250 Królewski Wyborny Łucznik, 100 Królewski Konny 1 fala (BRS) 195 Rycerz [straty: 33R]
G5 22 200 Królewski Rekrut, 200 Królewski Ochotnik, Skrytobójca, Żelaznoręki 1 fala (VAR) 195 Rekrut
2 fala (GEM) 64 Konny Zbrojny, 231 Konny Arkebuzer [straty: 64KZ, 24KA, 195Re]
G6 23 150 Królewski Ochotnik, 150 Królewski Konny 1 fala (BRS) 195 Rycerz [straty: 113R]
G6 24 200 Królewski Rekrut, 175 Królewski Ochotnik 1 fala (GEM) 63 Konny Zbrojny, 232 Konny Arkebuzer [straty: 63KZ]
G6 25 175 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Rekrut, 50 Królewski Puszkarz, Królewski Kolos 1 fala (GEM) 67 Konny Zbrojny, 228 Konny Arkebuzer [straty: 67KZ]
G6 26 250 Królewski Ochotnik, 150 Królewski Wyborny Łucznik, Ilsebille Zła Królowa 1 fala (NUS) 165 Łucznik
2 fala (ANS) 1 Rekrut
3 fala (GEM) 37 Konny Zbrojny, 258 Konny Arkebuzer [straty: 37KZ, 1Re, 165Ł]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 11Obóz 19

Z Ga (1 Konny Zbrojny) oraz z Gb (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generałów na obóz 11, zaraz po nich
z W (1 fala (GEM) 25 Konny Zbrojny, 130 Arkebuzer w Zbroi, 140 Konny Arkebuzer) wysyłamy Gemini na obóz 12.

Z Gc (1 Konny Zbrojny) oraz z Gd (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generałów na obóz 19, zaraz po nich
z W (1 fala (BRS) 17 Konny Zbrojny, 178 Rycerz) wysyłamy Borysa na obóz 20.