El Chupacabra – SGG + NUS + ANS + VAR + MGG + MRÓZ + MSW (Yanek15)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 2x 4x
  • 35 Rekrut
  • 1 Łucznik [-1]
  • 180 Konny
  • 294 Kusznik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

/td>

MGG VAR ANS NUS
Kolos 3/3
Pierwsza Pomoc 3/3
Kolos 2/3 Kolos 3/3 Kolos 3/3
Pierwsza Pomoc 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
SGG MRÓZ MSW
Najazd 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Pierwsza Pomoc 3/3 Pierwsza Pomoc 3/3

POTRZEBNE SUROWCE

6.000

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Ofiary Klątwy Pokonaj lub ulecz mieszkańców wszystkich zapuszczonych obozów dżungli w dowlonym sektorze
Lekarstwo Na Klątwę Zniszcz jeszcze dwa drzewa w dżungli
Zdobądź premię Lekarstwo z Grzybów
Ulecz zapuszczony obóz w dźungli – Lekarstwo z Grzybów będzie dobrym rozwiązaniem.
Źródło Klątwy Zniszcz legowisko El Chupacabry.

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Lekarstwo z Grzybów 1.000 + 12 =
  • Poziom 1 – 05:00 minut
  • Poziom 2 – 02:30 minut
  • Poziom 3 – 01:40 minut
  • Poziom 4 – 01:15 minut
  • Poziom 5 – 01:00 minuta
  • Poziom 6 – 00:50 sekund
  • Poziom 7 – 00:43 sekundy
  • 01:00 minuta



Żółte obozy – te obozy atakujemy.
Białe obozy – używamy premii (lekarstwo z grzybów) na tych obozach.
Możesz wysłać Anslema bezpośrednio na obóz 12, zniszczy po drodze obóz 11 bez strat, ale musisz uleczyc obozy 14,15,16,17
Jeśli chcesz mieć 0 strat, musisz posiadać Pierwsz Pomoc 3/3 u wszystkich generałów! jesli nie masz, straty wyniosą 35 rekrutów.
Pod drzewami znajdziesz grzyby (5) potrzebne do zrobienia premii lekarstwo z grzybów na obozy 14,15,16,17

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 20 Małpa z Kijem 1 fala (NUS) 180 Konny [straty: 0] lub
1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G1 2 10 Nerwowa Małpa 1 fala (NUS) 1 Rekrut [straty: 0]
G1 3 15 Małpa Rzucająca Kamieniami, 3 Nerwowa Małpa 1 fala (MSW) 1 Rekrut
2 fala (NUS) 1 Rekrut [straty: 0]
G1 4 20 Małpa Alfa, 15 Małpa z Kijem 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (NUS) 180 Kusznik [straty: 0]
G2 5 20 Małpa z Kijem, 20 Małpa Alfa 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (NUS) 180 Kusznik [straty: 0]
G2 6 10 Małpa Rzucająca Kamieniami 1 fala (NUS) 1 Rekrut [straty: 0]
G2 7 25 Małpa z Kijem 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G3 8 10 Małpa z Kijem, 10 Małpa Rzucająca Kamieniami 1 fala (VAR) 1 Rekrut
2 fala (NUS) 1 Rekrut [straty: 0]
G3 9 10 Małpa Rzucająca Kamieniami, 10 Nerwowa Małpa 1 fala (MSW) 1 Rekrut
2 fala (NUS) 1 Rekrut [straty: 0]
G3 10 10 Małpa Rzucająca Kamieniami, 10 Małpa Alfa, 10 Małpa z Kijem 1 fala (MRÓZ) 1 Rekrut
2 fala (MRÓZ) 1 Rekrut
3 fala (NUS) 1 Rekrut [straty: 0]
G3 11 1200 Szaman 1 fala (ANS) 1 Rekrut [straty: 0]
G3 12 250 Jaguar 1 fala (ANS) 1 Rekrut
2 fala (SGG) 1 Łucznik, 294 Kusznik [straty: 0]
G3 13 200 Wilk, El Chupacabra 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut
3 fala (SGG) 1 Łucznik, 294 Kusznik [straty: 1Ł]
G3 14-17 Lekarstwo z Grzybów 1 fala [straty: 0]

Dodaj komentarz