WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANI GENERAŁOWIE ORAZ UMIEJĘTNOŚCI:
1x ANS | 1x VAR | 1x ZAK | 1x SYL |
Kolos 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ulepszony Fasunek 2/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 2/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
2x | |||
1x SGG | 1x STAN | 1x MGG | |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 2/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Najazd 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
POTRZEBNE SUROWCE
5.000 | 4.500 |
Zadania w Przygodzie:
Nazwa Misji | Opis Misji |
Plaga Szkodników | Wykonaj 10 platynowych fletów oraz 6 Mahoniowych Fletów i użyj ich by przegonić chmary szczurów z zaszczurzonych jaskiń. Pokonaj wszystkie jaskinie przywódców dzikich zwierząt. |
Ratunek | Pokonaj Króla Szczurów i Flecistę z Hamelin. |
Zapłata Podatku | Pokonaj wszystkie obozy przywódców kultystów. |
Władyka | Pokonaj Władykę |
Premie w Magazynie Prowiantu:
Wygląd | Nazwa | Koszt | Czas Produkcji | |
Zwykły Magazyn | Ulepszony Magazyn | |||
Platynowy Flet | 500 = |
|
|
|
Mahoniowy Flet | 750 = |