Flecista z Hamelin (eequalsfb)




POBIERZ SZABLON


WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 145 Konny [-145]
  • 234 Zbrojny [-234]
  • 155 Konny Zbrojny [-155]
  • 235 Rycerz [-135]
  • 65 Arkebuzer w Zbroi
  • 215 Konny Arkebuzer
  • 40 Oblężnik

WYMAGANI GENERAŁOWIE ORAZ UMIEJĘTNOŚCI:

1x ANS 1x VAR 1x ZAK 1x SYL
Kolos 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ozdrowienie 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
2x
1x SGG 1x STAN 1x MGG
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Najazd 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ozdrowienie 1/1

POTRZEBNE SUROWCE

5.000 4.500

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Plaga Szkodników Wykonaj 10 platynowych fletów oraz 6 Mahoniowych Fletów i użyj ich by przegonić chmary szczurów z zaszczurzonych jaskiń.
Pokonaj wszystkie jaskinie przywódców dzikich zwierząt.
Ratunek Pokonaj Króla Szczurów i Flecistę z Hamelin.
Zapłata Podatku Pokonaj wszystkie obozy przywódców kultystów.
Władyka Pokonaj Władykę

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Platynowy Flet 500 =
  • Poziom 1 – 60:00 minut
  • Poziom 2 – 30:00 minut
  • Poziom 3 – 20:00 minut
  • Poziom 4 – 15:00 minut
  • Poziom 5 – 12:00 minut
  • Poziom 6 – 10:00 minut
  • Poziom 7 – 08:34 minut
  • 12:00 minut
Mahoniowy Flet 750 =

JAK UŻYĆ SZABLONU – ZOBACZ VIDEO PORADNIK

Dodaj komentarz