Flecista z Hamelin – Generał 270 + MSW + Borys + Nusala + Vargus + Anslem z Oblężnikami (umiejętności)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 2x
  • 435 Konny [-435]
  • 312 Konny Zbrojny [-312]
  • 550 Rycerz [-550]
  • 220 Konny Arkebuzer
  • 189 Oblężnik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

270 VAR ANS BRS
Kolos 1/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 1/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1

POTRZEBNE SUROWCE

5.000 4.500

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Plaga Szkodników Wykonaj 10 platynowych fletów oraz 6 Mahoniowych Fletów i użyj ich by przegonić chmary szczurów z zaszczurzonych jaskiń.
Pokonaj wszystkie jaskinie przywódców dzikich zwierząt.
Ratunek Pokonaj Króla Szczurów i Flecistę z Hamelin.
Zapłata Podatku Pokonaj wszystkie obozy przywódców kultystów.
Władyka Pokonaj Władykę

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Platynowy Flet 500 =
  • Poziom 1 – 60:00 minut
  • Poziom 2 – 30:00 minut
  • Poziom 3 – 20:00 minut
  • Poziom 4 – 15:00 minut
  • Poziom 5 – 12:00 minut
  • Poziom 6 – 10:00 minut
  • Poziom 7 – 08:34 minut
  • 12:00 minut
Mahoniowy Flet 750 =




Atakując obóz 7, możemy wysłać atak od razu na obóz 8 (1 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer). Generał zniszczy oba obozy bez dodatkowych strat.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 100 Dzik, 100 Przywódca Watahy, 50 Gigant 1 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G1 2 100 Wilk, 50 Lis, Wielki Gogor, Wielki Bogor 1 fala (VAR) 17 Konny Zbrojny, 178 Konny Arkebuzer [straty: 17KZ]
G2 3 150 Przywódca Watahy, 150 Niedźwiedź, 100 Lis, Wielki Niedźwiedź 1 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (MSW) 50 Konny
3 fala (270) 65 Konny Zbrojny, 220 Konny Arkebuzer [straty: 65KZ, 270K]
G3 4 200 Niedźwiedź, 50 Przywódca Watahy, 100 Lis, Kłamliwa Koza 1 fala (NUS) 165 Konny
2 fala (BRS) 88 Konny Zbrojny, 107 Rycerz [straty: 88KZ, 11R, 165K]
G3 5 150 Wilk, 150 Przywódca Watahy, 75 Niedźwiedź 1 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G3 6 250 Lis, 75 Niedźwiedź, Flecista z Hamelin, Król Szczurów 1 fala (ANS) 19 Konny Zbrojny, 38 Rycerz, 108 Oblężnik [straty: 19KZ, 38R]
G4 7 100 Królewski Rekrut, 50 Królewski Ochotnik, 100 Kusznik, 50 Elitarny Żołnierz 1 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G4 8 100 Królewski Ochotnik, 50 Królewski Łucznik, 50 Elitarny Żołnierz 1 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G4 9 200 Królewski Konny, 50 Kusznik, Mroczny Mag 1 fala (ANS) 20 Konny Zbrojny, 25 Rycerz, 120 Oblężnik [straty: 20KZ, 25R]
G5 10 200 Królewski Konny, 200 Królewski Wyborny Łucznik 1 fala (BRS) 195 Rycerz [straty: 66R]
G5 11 100 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Puszkarz, Chciwy Karczmarz 1 fala (270) 64 Konny Zbrojny, 50 Rycerz, 171 Oblężnik [straty: 64KZ, 50R]
G5 12 200 Królewski Konny, 100 Królewski Ochotnik, 50 Królewski Wyborny Łucznik 1 fala (BRS) 195 Rycerz [straty: 108R]
G5 13 250 Królewski Ochotnik, 150 Królewski Konny, Władyka 1 fala (BRS) 195 Rycerz
2 fala (270) 39 Konny Zbrojny, 57 Rycerz, 189 Oblężnik [straty: 39KZ, 252R]