Flecista z Hamelin – Generał 270 + MSW + Nusala + Vargus + Anslem z Oblężnikami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 2x
  • 435 Konny [-435]
  • 520 Konny Zbrojny [-520]
  • 680 Rycerz [-680]
  • 270 Konny Arkebuzer
  • 161 Oblężnik

POTRZEBNE SUROWCE

5.000 4.500

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Plaga Szkodników Wykonaj 10 platynowych fletów oraz 6 Mahoniowych Fletów i użyj ich by przegonić chmary szczurów z zaszczurzonych jaskiń.
Pokonaj wszystkie jaskinie przywódców dzikich zwierząt.
Ratunek Pokonaj Króla Szczurów i Flecistę z Hamelin.
Zapłata Podatku Pokonaj wszystkie obozy przywódców kultystów.
Władyka Pokonaj Władykę

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Platynowy Flet 500 =
  • Poziom 1 – 60:00 minut
  • Poziom 2 – 30:00 minut
  • Poziom 3 – 20:00 minut
  • Poziom 4 – 15:00 minut
  • Poziom 5 – 12:00 minut
  • Poziom 6 – 10:00 minut
  • Poziom 7 – 08:34 minut
  • 12:00 minut
Mahoniowy Flet 750 =




Atakując obóz 7, możemy wysłać atak od razu na obóz 8 (1 fala (270) 7 Konny Zbrojny, 263 Konny Arkebuzer). Generał zniszczy oba obozy bez dodatkowych strat.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 100 Dzik, 100 Przywódca Watahy, 50 Gigant 1 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G1 2 100 Wilk, 50 Lis, Wielki Gogor, Wielki Bogor 1 fala (VAR) 23 Konny Zbrojny, 157 Konny Arkebuzer [straty: 23KZ]
G2 3 150 Przywódca Watahy, 150 Niedźwiedź, 100 Lis, Wielki Niedźwiedź 1 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (MSW) 50 Konny
3 fala (270) 97 Konny Zbrojny, 173 Konny Arkebuzer [straty: 97KZ, 270K]
G3 4 200 Niedźwiedź, 50 Przywódca Watahy, 100 Lis, Kłamliwa Koza 1 fala (NUS) 165 Konny
2 fala (270) 93 Konny Zbrojny, 16 Rycerz, 161 Oblężnik [straty: 93KZ, 16R, 165K]
G3 5 150 Wilk, 150 Przywódca Watahy, 75 Niedźwiedź 1 fala (270) 28 Konny Zbrojny, 242 Konny Arkebuzer [straty: 28KZ]
G3 6 250 Lis, 75 Niedźwiedź, Flecista z Hamelin, Król Szczurów 1 fala (ANS) 22 Konny Zbrojny, 44 Rycerz, 84 Oblężnik [straty: 22KZ, 44R]
G4 7 100 Królewski Rekrut, 50 Królewski Ochotnik, 100 Kusznik, 50 Elitarny Żołnierz 1 fala (270) 7 Konny Zbrojny, 263 Konny Arkebuzer [straty: 7KZ]
G4 8 100 Królewski Ochotnik, 50 Królewski Łucznik, 50 Elitarny Żołnierz 1 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G4 9 200 Królewski Konny, 50 Kusznik, Mroczny Mag 1 fala (ANS) 20 Konny Zbrojny, 25 Rycerz, 105 Oblężnik [straty: 20KZ, 25R]
G5 10 200 Królewski Konny, 200 Królewski Wyborny Łucznik 1 fala (270) 220 Rycerz, 50 Oblężnik [straty: 120R]
G5 11 100 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Puszkarz, Chciwy Karczmarz 1 fala (270) 70 Konny Zbrojny, 100 Rycerz, 100 Oblężnik [straty: 70KZ, 100R]
G5 12 200 Królewski Konny, 100 Królewski Ochotnik, 50 Królewski Wyborny Łucznik 1 fala (270) 52 Konny Zbrojny, 100 Rycerz, 118 Oblężnik [straty: 52KZ, 100R]
G5 13 250 Królewski Ochotnik, 150 Królewski Konny, Władyka 1 fala (250) 50 Konny Zbrojny, 200 Rycerz
2 fala (270) 58 Konny Zbrojny, 75 Rycerz, 137 Oblężnik [straty: 108KZ, 275R]