Górski Labirynt – SGG + MGG + MAJ + MSW + SYL + DUCH (Blackheat)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 2x 2x 3x 2x 4x
  • 615 Łucznik [-615]
  • 1.570 Konny [-1.570]
  • 886 Konny Zbrojny [-886]
  • 641 Rycerz [-641]
  • 255 Arkebuzer [-255]
  • 317 Arkebuzer w Zbroi [-317]
  • 250 Konny Arkebuzer
  • 240 Oblężnik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

GEM MAJ MSW
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 2/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ozdrowienie 1/1
MGG DUCH SYL
Kolos 3/3
Garrison Annex 3/3
Ozdrowienie 1/1
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1

WYMAGANE SUROWCE

7.500 5.000 1.250

PREMIE NA PRZYGODZIE

Wygląd Nazwa Opis
Głęboki Śnieg Brnąc w śniegu twój Generał porusza się wolniej o 50%

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Ciasne Przejście Pokonaj Opuszczoną Północną Twierdze.
Odkop Opuszczoną Północną Twierdze.
(Użyj 1x )
Mglisty Cel Pokonaj Groźny Obóz Dzikich Zwierząt.

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Narzędzia Do Wykopalisk 7.500 + 5.000 + 1.250 =
  • Poziom 1 – 08:00 godzin
  • Poziom 2 – 04:00 godziny
  • Poziom 3 – 02:40 godzin
  • Poziom 4 – 02:00 godziny
  • Poziom 5 – 01:36 godzin
  • Poziom 6 – 01:20 godzin
  • Poziom 7 – 01:09 godzin
  • 01:20 godziny


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 75 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźna Pantera, Mroźny Koziorożec 1 fala (GEM) 109 Konny Zbrojny, 56 Rycerz, 130 Oblężnik [straty: 109KZ, 56R]
G1 2 75 Mroźny Lis, 50 Mroźny Koziorożec, Olbrzymi Ryś 1 fala (BRS) 40 Konny Zbrojny, 155 Rycerz [straty: 40KZ, 101R]
G2 3 105 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Wilk, 5 Mroźny Lis 1 fala (MSW) 1 Konny Zbrojny
2 fala (GEM) 84 Konny Zbrojny, 211 Konny Arkebuzer [straty: 84KZ]
G2 4 50 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Lis 1 fala (BRS) 28 Konny Zbrojny, 167 Rycerz [straty: 28KZ, 56R]
G2 5 100 Mroźny Lis, 50 Mroźny Koziorożec 1 fala (BRS) 195 Rycerz [straty: 62R]
G2 6 75 Mroźny Niedźwiedź, 75 Mroźna Pantera 1 fala (DUCH) 230 Łucznik
2 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 230Ł]
G2 7 100 Mroźna Pantera, 50 Mroźny Niedźwiedź 1 fala (DUCH) 230 Łucznik
2 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 230Ł]
G2 8 100 Mroźny Koziorożec, Niszczący Wół, Upiorny Wilk 1 fala (MAJ) 3 Konny Zbrojny, 120 Arkebuzer, 147 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (GEM) 28 Konny Zbrojny, 120 Arkebuzer, 147 Arkebuzer w Zbroi [straty: 31KZ, 240A, 147AZ]
G2 Narzędzia Użyj Narzędzia Do Wykopalisk na obozie 8.
G3 9 75 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Niedźwiedź, 35 Mroźny Lis 1 fala (BRS) 70 Konny Zbrojny, 125 Rycerz [straty: 70KZ, 47R]
G3 10 100 Mroźny Niedźwiedź, 30 Mroźny Lis, 25 Mroźna Pantera 1 fala (GEM) 132 Konny Zbrojny, 72 Rycerz, 91 Oblężnik [straty: 132KZ, 72R]
G3 11 100 Mroźny Koziorożec, 100 Mroźna Pantera, 75 Mroźny Lis 1 fala (DUCH) 230 Konny
2 fala (DUCH) 230 Konny
3 fala (MGG) 155 Łucznik
4 fala (GEM) 140 Konny Zbrojny, 155 Konny Arkebuzer [straty: 460K, 155Ł, 92KZ]
G3 12 42 Mroźny Koziorożec, 42 Mroźny Niedźwiedź, 42 Mroźny Lis, 42 Mroźna Pantera 1 fala (GEM) 100 Konny Zbrojny, 52 Rycerz, 143 Oblężnik [straty: 100KZ, 52R]
G3 13 75 Mroźny Niedźwiedź, 75 Mroźny Lis, Olbrzymi Koziorożec 1 fala (GEM) 35 Konny Zbrojny, 150 Rycerz, 110 Oblężnik [straty: 35KZ, 150R]
G3 14 100 Mroźna Pantera, 50 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis 1 fala (DUCH) 230 Konny
2 fala (DUCH) 100 Konny
3 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 330K]
G3 15 100 Mroźny Koziorożec, 92 Mroźna Pantera 1 fala (GEM) 128 Konny Zbrojny, 167 Konny Arkebuzer [straty: 128KZ]
G3 16 100 Mroźny Lis, 50 Mroźny Koziorożec, Niszczący Wół 1 fala (MSW) 235 Konny
2 fala (MSW) 235 Konny
3 fala (MGG) 115 Konny
4 fala (GEM) 37 Konny Zbrojny, 100 Arkebuzer w Zbroi, 158 Oblężnik [straty: 585K, 37KZ]
G4 17 50 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Lis, 25 Mroźny Koziorożec, Matrona Mroźnego Niedźwiedzia 1 fala (BRS) 195 Konny
2 fala (DUCH) 15 Arkebuzer, 170 Arkebuzer w Zbroi
3 fala (GEM) 45 Rycerz, 240 Oblężnik [straty: 195K, 15A, 170AZ, 45R]

  1. chyba błąd, w wymaganych jednostkach oblężników jest 211 a w ostatnim ataku 17 jest 240

    Od Admin: Poprawione.

  2. Między 10 a 11 obozem jest jeszcze jeden przywódca jaskini. Jego też trzeba ubić 🙂

Dodaj komentarz