Górski Labirynt – STAN + MGG (Reptille)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 3x
  • 156 Rekrut [-156]
  • 1.505 Zbrojny [-1.505]
  • 145 Konny Zbrojny [-145]
  • 200 Arkebuzer w Zbroi [-10]
  • 200 Konny Arkebuzer
  • 200 Oblężnik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

STAN MGG
Pierwsza Pomoc 2/3
 Najazd 3/3
 Potężna Szarża 3/3
 Szał Bitewny 3/3
 Powiększony Garnizon 3/3
Pierwsza Pomoc 3/3
 Kolos 3/3
 Powiększony Garnizon 3/3
 Ozdrowienie 1/1

WYMAGANE SUROWCE

7.500 5.000 1.250

PREMIE NA PRZYGODZIE

Wygląd Nazwa Opis
Głęboki Śnieg Brnąc w śniegu twój Generał porusza się wolniej o 50%

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Ciasne Przejście Pokonaj Opuszczoną Północną Twierdze.
Odkop Opuszczoną Północną Twierdze.
(Użyj 1x )
Mglisty Cel Pokonaj Groźny Obóz Dzikich Zwierząt.

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Narzędzia Do Wykopalisk 7.500 + 5.000 + 1.250 =
  • Poziom 1 – 08:00 godzin
  • Poziom 2 – 04:00 godziny
  • Poziom 3 – 02:40 godzin
  • Poziom 4 – 02:00 godziny
  • Poziom 5 – 01:36 godzin
  • Poziom 6 – 01:20 godzin
  • Poziom 7 – 01:09 godzin
  • 01:20 godziny




Po rozpoczęciu przygody uruchamiany produkcję w Magazynie Prowiantu: 1x Narzędzia Do Wykopalisk.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 75 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźna Pantera, Olbrzymi Koziorożec 1 fala (STAN) 80 Zbrojny, 135 Konny Arkebuzer [straty: 80Z]
G1 2 75 Mroźny Lis, 50 Mroźny Koziorożec, Olbrzymi Ryś 1 fala (STAN) 85 Zbrojny, 130 Arkebuzer w Zbroi [straty: 85Z]
G2 3 105 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Wilk, 5 Mroźny Lis 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (STAN) 45 Zbrojny, 165 Konny Arkebuzer [straty: 45Z, 1Re]
G2 4 50 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Lis 1 fala (STAN) 65 Zbrojny, 150 Konny Arkebuzer [straty: 65Z]
G2 5 100 Mroźny Lis, 50 Mroźny Koziorożec 1 fala (STAN) 50 Zbrojny, 165 Konny Arkebuzer [straty: 50Z]
G2 6 75 Mroźny Niedźwiedź, 75 Mroźna Pantera 1 fala (MGG) 155 Rekrut
2 fala (STAN) 30 Zbrojny, 185 Konny Arkebuzer [straty: 30Z, 155Re] lub
1 fala (STAN) 130 Zbrojny, 85 Konny Arkebuzer [straty: 130Z]
G2 7 100 Mroźna Pantera, 50 Mroźny Niedźwiedź 1 fala (STAN) 80 Zbrojny, 125 Konny Arkebuzer [straty: 80Z]
G2 8 100 Mroźny Koziorożec, Niszczący Wół, Upiorny Wilk 1 fala (STAN) 120 Zbrojny, 95 Arkebuzer w Zbroi [straty: 120Z, 10AZ]
G2 Narzędzia Użyj Narzędzia Do Wykopalisk na obozie 8.
G3 9 75 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Niedźwiedź, 35 Mroźny Lis 1 fala (STAN) 65 Zbrojny, 150 Konny Arkebuzer [straty: 65Z]
G3 10 100 Mroźny Niedźwiedź, 30 Mroźny Lis, 25 Mroźna Pantera 1 fala (STAN) 130 Zbrojny, 85 Konny Arkebuzer [straty: 130Z]
G3 11 100 Mroźny Koziorożec, 100 Mroźna Pantera, 75 Mroźny Lis 1 fala (MGG) 155 Zbrojny
2 fala (STAN) 60 Zbrojny, 155 Konny Arkebuzer [straty: 215Z]
G3 12 42 Mroźny Koziorożec, 42 Mroźny Niedźwiedź, 42 Mroźny Lis, 42 Mroźna Pantera 1 fala (STAN) 80 Zbrojny, 135 Konny Arkebuzer [straty: 80Z]
G3 13 75 Mroźny Niedźwiedź, 75 Mroźny Lis, Olbrzymi Koziorożec 1 fala (STAN) 105 Zbrojny, 110 Konny Arkebuzer [straty: 105Z]
G3 14 100 Mroźna Pantera, 50 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis 1 fala (STAN) 90 Zbrojny, 125 Konny Arkebuzer [straty: 90Z]
G3 15 100 Mroźny Koziorożec, 92 Mroźna Pantera 1 fala (MGG) 120 Zbrojny
2 fala (STAN) 15 Zbrojny, 200 Konny Arkebuzer [straty: 135Z]
G3 16 100 Mroźny Lis, 50 Mroźny Koziorożec, Niszczący Wół 1 fala (STAN) 85 Zbrojny, 130 Arkebuzer w Zbroi [straty: 85Z]
G4 17 50 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Lis, 25 Mroźny Koziorożec, Matrona Mroźnego Niedźwiedzia 1 fala (MGG) 145 Konny Zbrojny
2 fala (STAN) 15 Zbrojny, 200 Oblężnik [straty: 145KZ, 15Z]

  1. 7. obóz można ubić z mniejszymi stratami Niezłomną (12KZ, 223KA)

  2. Dlaczego obliczenia tylko z jedną aktywną antypremią a nie z czterema?

    Od Admin: Najwidoczniej autor poradnika w poprzedniej wyprawie anulował inne antypremie.

Dodaj komentarz