WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANI GENERAŁOWIE ORAZ UMIEJĘTNOŚCI:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 1x ANS | 1x VAR | 1x ZAK | 1x KRZ | 1x SYL |
Kolos 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ulepszony Fasunek 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 2/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
2x ![]() |
| 1x DUCH | 1x SGG | 1x STAN | 1x NIE | |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 2/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 1/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 1/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
|
POTRZEBNE SUROWCE
700 ![]() |
1.400 ![]() |
150 ![]() |
50 ![]() |
Zadania w Przygodzie:
| Nazwa Misji | Opis Misji |
| Na Tropie | Zbierz 7 Świetlistych Ziół ![]() Użyj 7 Wykrywaczy Białych Kamyków aby znaleźć ukryte ścieżki. |
| Leśne Niebezpieczeństwo | Pokonaj wszystkie jaskinie przywódców dzikich zwierząt. |
| Chatka Baby Jagi | Zbierz Cuchnący Grzyb ![]() Użyj Proszku Usypiającego na Chatce Baby Jagi, aby uratować Jasia i Małgosię |
| Niespodziewani Goście | Pokonaj wszystkie obozy Przywódców Kultystów |
| Polowanie | Upoluj zwierzynę dla Jasia i Małgosi, trzebiąc rykowiska jeleni. |
| Zamek Królowej | Pokonaj Złą Królową |
Premie w Magazynie Prowiantu:
| Wygląd | Nazwa | Koszt | Czas Produkcji | |
| Zwykły Magazyn | Ulepszony Magazyn | |||
![]() |
Wykrywacz Białych Kamyków | 100 + 200 + 1 = ![]() |
|
|
![]() |
Proszek Nasenny | 150 + 50 + 1 = ![]() |
|
|



278 Zbrojny [-278]
290 Konny Zbrojny [-290]
205 Rycerz [-127]
145 Arkebuzer w Zbroi
285 Konny Arkebuzer
50 Oblężnik




Kolos 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ulepszony Fasunek 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Ozdrowienie 1/1









aby znaleźć ukryte ścieżki.
na Chatce Baby Jagi, aby uratować Jasia i Małgosię
