POTRZEBNE JEDNOSTKI
| BEZ BLOKÓW | Z BLOKAMI |
|
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
![]() |
![]() |
| 270 | MGG |
Kolos 1/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 1/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Pierwsza Pomoc 3/3 Kolos 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
POTRZEBNE SUROWCE
700 ![]() |
1.400 ![]() |
150 ![]() |
50 ![]() |
Zadania w Przygodzie:
| Nazwa Misji | Opis Misji |
| Na Tropie | Zbierz 7 Świetlistych Ziół ![]() Użyj 7 Wykrywaczy Białych Kamyków aby znaleźć ukryte ścieżki. |
| Leśne Niebezpieczeństwo | Pokonaj wszystkie jaskinie przywódców dzikich zwierząt. |
| Chatka Baby Jagi | Zbierz Cuchnący Grzyb ![]() Użyj Proszku Usypiającego na Chatce Baby Jagi, aby uratować Jasia i Małgosię |
| Niespodziewani Goście | Pokonaj wszystkie obozy Przywódców Kultystów |
| Polowanie | Upoluj zwierzynę dla Jasia i Małgosi, trzebiąc rykowiska jeleni. |
| Zamek Królowej | Pokonaj Złą Królową |
Premie w Magazynie Prowiantu:
| Wygląd | Nazwa | Koszt | Czas Produkcji | |
| Zwykły Magazyn | Ulepszony Magazyn | |||
![]() |
Wykrywacz Białych Kamyków | 100 + 200 + 1 = ![]() |
|
|
![]() |
Proszek Nasenny | 150 + 50 + 1 = ![]() |
|
|


| Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
| G1 | 1 | 200 Lis, 200 Przywódca Watahy | 1 fala (270) 285 Rycerz [straty: 100R] |
| G1 | 2 | 150 Dzik, 100 Przywódca Watahy | 1 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
| G1 | 3 | 150 Niedźwiedź, 100 Wilk, 100 Gigant | 1 fala (270) 31 Konny Zbrojny, 254 Konny Arkebuzer [straty: 31KZ] |
| G2 | 4 | 200 Dzik, 100 Lis | 1 fala (270) 265 Rycerz, 20 Oblężnik [straty: 53R] |
| G2 | 5 | 180 Wilk, 160 Dzik | 1 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
| G2 | 6 | 200 Lis, 150 Przywódca Watahy | 1 fala (270) 285 Rycerz [straty: 99R] |
| G2 | 7 | 200 Lis, 100 Niedźwiedź, 50 Gigant | 1 fala (270) 18 Konny Zbrojny, 200 Rycerz, 65 Oblężnik [straty: 18KZ, 99R] |
| G3 | 8 | 200 Niedźwiedź, 200 Lis | 1 fala (MGG) 150 Rekrut 2 fala (270) 23 Konny Zbrojny, 262 Rycerz [straty: 23KZ, 48R, 150Re] |
| G3 | 9 | 150 Lis, 100 Przywódca Watahy | 1 fala (270) 285 Rycerz [straty: 75R] |
| G3 | 10 | 150 Niedźwiedź, 150 Przywódca Watahy | 1 fala (270) 31 Konny Zbrojny, 254 Konny Arkebuzer [straty: 31KZ] |
| G3 | 11 | 200 Wilk, 125 Niedźwiedź | 1 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
| G3 | 12 | 200 Lis, 150 Przywódca Watahy | 1 fala (270) 285 Rycerz [straty: 99R] |
| G3 | 13 | 200 Dzik, 100 Lis, 50 Gigant, Rozwścieczony Dzik | 1 fala (270) 53 Konny Zbrojny, 50 Rycerz, 182 Oblężnik [straty: 53KZ, 50R] |
| G4 | 14 | 150 Królewski Rekrut, 100 Królewski Ochotnik | 1 fala (270) 14 Konny Zbrojny, 271 Konny Arkebuzer [straty: 14KZ] |
| G4 | 15 | 200 Królewski Łucznik, 100 Królewski Ochotnik | 1 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
| G4 | 16 | 100 Królewski Konny, 75 Królewski Wyborny Łucznik, 75 Królewski Ochotnik | 1 fala (270) 285 Rycerz [straty: 50R] |
| G5 | 17 | 150 Lis, 150 Przywódca Watahy, 50 Jeleń | 1 fala (270) 285 Rycerz [straty: 75R] |
| G5 | 18 | 200 Dzik, 150 Gigant, 50 Jeleń | 1 fala (270) 41 Konny Zbrojny, 244 Konny Arkebuzer [straty: 41KZ] |
| G5 | 19 | 200 Wilk, 150 Lis, 50 Jeleń | 1 fala (270) 285 Rycerz [straty: 102R] |
| G5 | 20 | 150 Królewski Wyborny Łucznik, 100 Królewski Elitarny Żołnierz | 1 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
| G5 | 21 | 200 Królewski Rekrut, 150 Królewski Ochotnik | 1 fala (270) 55 Konny Zbrojny, 230 Konny Arkebuzer [straty: 55KZ] |
| G6 | 22 | 150 Królewski Konny, 50 Królewski Elitarny Żołnierz, 50 Królewski Puszkarz | 1 fala (270) 285 Rycerz [straty: 81R] |
| G6 | 23 | 150 Królewski Rekrut, 50 Królewski Ochotnik | 1 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
| G6 | 24 | 150 Królewski Konny, 100 Królewski Puszkarz, 75 Królewski Elitarny Żołnierz | 1 fala (270) 25 Konny Zbrojny, 260 Rycerz [straty: 25KZ, 79R] |
| G7 | 25 | 125 Królewski Rekrut, 75 Królewski Ochotnik | 1 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
| G7 | 26 | 250 Królewski Puszkarz, 100 Królewski Konny | 1 fala (MGG) 70 Rekrut 2 fala (270) 285 Arkebuzer w Zbroi [straty: 70Re] |
| G7 | 27 | 175 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Wyborny Łucznik, 70 Królewski Puszkarz, Ilsebille Zła Królowa | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut 3 fala (270) 27 Konny Zbrojny, 258 Konny Arkebuzer [straty: 27KZ] |
BLOKI:
Obóz 6Obóz 12Obóz 22

Z Ga (148 Konny Zbrojny, 52 Konny Arkebuzer) wysyłamy Generała na obóz 6, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 18 Konny Zbrojny, 200 Rycerz, 65 Oblężnik) wysyłamy Majora na obóz 7.

Z Gb (148 Konny Zbrojny, 52 Konny Arkebuzer) wysyłamy Generała na obóz 12, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 53 Konny Zbrojny, 50 Rycerz, 182 Oblężnik) wysyłamy Majora na obóz 13.

Z Gc (185 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 22, zaraz po nim
z W1 (1 fala (270) 285 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 23, zaraz po nim
z W2 (1 fala (270) 25 Konny Zbrojny, 260 Rycerz) wysyłamy Majora na obóz 24.

4x
3x
220 Rekrut [-220]
318 Konny Zbrojny [-318]
1.191 Rycerz [-1.010]
285 Arkebuzer w Zbroi
285 Konny Arkebuzer
182 Oblężnik

Kolos 1/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 1/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Pierwsza Pomoc 3/3
Ozdrowienie 1/1




aby znaleźć ukryte ścieżki.
na Chatce Baby Jagi, aby uratować Jasia i Małgosię
