POTRZEBNE JEDNOSTKI
BEZ BLOKÓW | Z BLOKAMI |
|
|
POTRZEBNE SUROWCE
750 ![]() |
2.000 ![]() |
5.300 ![]() |
Zadania w Przygodzie:
Nazwa Misji | Opis Misji |
Przerażające Bestie | Pokonaj wszystkie jaskinie przywódców dzikich zwierząt. |
Myśliwy | Pokonaj przywódcę myśliwych królowej. Pokonaj przywódcę kultystów. |
Siedmiu Krasnoludków | Zbierz 8 Świetlistych Ziół ![]() Zbierz 2 Cuchnące Grzyby ![]() Pozbądź się robali trapiących domki krasnoludków. (Użyj tak jak pokazano na mapie: 1 Wyszukany Sprej Na Robale ![]() ![]() ![]() |
Kontrofensywa | Pokonaj Przywódców Kultystów |
Szach Mat | Pokonaj Złą Macochę Królewny Śnieżki! |
Premie w Magazynie Prowiantu:
Wygląd | Nazwa | Koszt | Czas Produkcji | |
Zwykły Magazyn | Ulepszony Magazyn | |||
![]() |
Cuchnący Sprej Na Robale | 500 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|
![]() |
Błyszczący Sprej Na Robale | 700 ![]() ![]() ![]() ![]() |
||
![]() |
Wyszukany Sprej Na Robale | 1.500 ![]() ![]() ![]() ![]() |
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 200 Lis, 150 Przywódca Watahy | 1 fala (270) 200 Rycerz, 70 Oblężnik [straty: 99R] |
G1 | 2 | 150 Lis | 1 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 21KZ] |
G1 | 3 | 150 Dzik, 150 Gigant, 100 Przywódca Watahy | 1 fala (200) 80 Rycerz 2 fala (270) 42 Konny Zbrojny, 228 Konny Arkebuzer [straty: 42KZ, 80R] |
G2 | 4 | 150 Przywódca Watahy, 150 Lis | 1 fala (270) 200 Rycerz, 70 Oblężnik [straty: 75R] |
G2 | 5 | 150 Przywódca Watahy, 150 Gigant, 100 Dzik | 1 fala (270) 47 Konny Zbrojny, 223 Konny Arkebuzer [straty: 47KZ] |
G3 | 6 | 200 Królewski Rekrut, 100 Królewski Łucznik | 1 fala (270) 38 Konny Zbrojny, 232 Konny Arkebuzer [straty: 38KZ] |
G3 | 7 | 150 Królewski Rekrut, 150 Królewski Ochotnik, Przywódca Królewskich Myśliwych |
1 fala (270) 69 Konny Zbrojny, 201 Konny Arkebuzer [straty: 69KZ] |
G4 | 8 | 150 Królewski Rekrut, 125 Królewski Ochotnik | 1 fala (270) 38 Konny Zbrojny, 232 Konny Arkebuzer [straty: 38KZ] |
G4 | 9 | 150 Królewski Konny, 150 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Wyborny Łucznik, Skrytobójca |
1 fala (270) 270 Rycerz 2 fala (270) 68 Konny Zbrojny, 86 Rycerz, 116 Oblężnik [straty: 68KZ, 356R] |
G5 | 10 | 150 Królewski Ochotnik, 150 Królewski Łucznik | 1 fala (270) 61 Konny Zbrojny, 209 Konny Arkebuzer [straty: 61KZ] |
G5 | 11 | 150 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Puszkarz | 1 fala (270) 45 Konny Zbrojny, 225 Konny Arkebuzer [straty: 45KZ] |
G5 | 12 | 150 Królewski Konny, 100 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Rekrut, Święty Pałkołaj |
1 fala (270) 52 Konny Zbrojny, 148 Rycerz, 70 Oblężnik [straty: 52KZ, 148R] |
G5 | 13 | 250 Królewski Wyborny Łucznik, 100 Królewski Ochotnik, Zła Macocha | 1 fala (200) 150 Rycerz 2 fala (270) 10 Konny Zbrojny, 260 Konny Arkebuzer [straty: 10KZ, 150R] |
G6 | 14 | 200 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Rekrut | 1 fala (270) 65 Konny Zbrojny, 205 Konny Arkebuzer [straty: 65KZ] |
G6 | 15 | 150 Królewski Ochotnik, 150 Królewski Rekrut, Mroczny Mag | 1 fala (270) 125 Konny Zbrojny, 145 Konny Arkebuzer [straty: 125KZ] |
BLOKI:
Obóz 14

Z Ga (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 14, zaraz po nim (bez czekania)
z W (1 fala (270) 125 Konny Zbrojny, 145 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 15.