POTRZEBNE JEDNOSTKI
| BEZ BLOKÓW | Z BLOKAMI |
|
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
![]() |
![]() |
| GEM | 270 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 2/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
POTRZEBNE SUROWCE
750 ![]() |
2.000 ![]() |
5.300 ![]() |
Zadania w Przygodzie:
| Nazwa Misji | Opis Misji |
| Przerażające Bestie | Pokonaj wszystkie jaskinie przywódców dzikich zwierząt. |
| Myśliwy | Pokonaj przywódcę myśliwych królowej. Pokonaj przywódcę kultystów. |
| Siedmiu Krasnoludków | Zbierz 8 Świetlistych Ziół ![]() Zbierz 2 Cuchnące Grzyby ![]() Pozbądź się robali trapiących domki krasnoludków. (Użyj tak jak pokazano na mapie: 1 Wyszukany Sprej Na Robale 2 Cuchnący Sprej Na Robale 4 Błyszczący Sprej Na Robale ) |
| Kontrofensywa | Pokonaj Przywódców Kultystów |
| Szach Mat | Pokonaj Złą Macochę Królewny Śnieżki! |
Premie w Magazynie Prowiantu:
| Wygląd | Nazwa | Koszt | Czas Produkcji | |
| Zwykły Magazyn | Ulepszony Magazyn | |||
![]() |
Cuchnący Sprej Na Robale | 500 + 250 + 2 + 1 = ![]() |
|
|
![]() |
Błyszczący Sprej Na Robale | 700 + 250 + 1 = ![]() |
||
![]() |
Wyszukany Sprej Na Robale | 1.500 + 750 + 500 = ![]() |
||


| Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
| G1 | 1 | 200 Lis, 150 Przywódca Watahy | 1 fala (GEM) 295 Rycerz [straty: 99R] |
| G1 | 2 | 150 Lis | 1 fala (GEM) 295 Konny Zbrojny [straty: 21KZ] |
| G1 | 3 | 150 Dzik, 150 Gigant, 100 Przywódca Watahy | 1 fala (GEM) 38 Konny Zbrojny, 257 Konny Arkebuzer [straty: 38KZ] |
| G2 | 4 | 150 Przywódca Watahy, 150 Lis | 1 fala (GEM) 295 Rycerz [straty: 75R] |
| G2 | 5 | 150 Przywódca Watahy, 150 Gigant, 100 Dzik | 1 fala (GEM) 33 Konny Zbrojny, 262 Konny Arkebuzer [straty: 33KZ] |
| G3 | 6 | 200 Królewski Rekrut, 100 Królewski Łucznik | 1 fala (GEM) 295 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
| G3 | 7 | 150 Królewski Rekrut, 150 Królewski Ochotnik, Przywódca Królewskich Myśliwych |
1 fala (GEM) 41 Konny Zbrojny, 254 Konny Arkebuzer [straty: 41KZ] |
| G4 | 8 | 150 Królewski Rekrut, 125 Królewski Ochotnik | 1 fala (GEM) 22 Konny Zbrojny, 273 Konny Arkebuzer [straty: 22KZ] |
| G4 | 9 | 150 Królewski Konny, 150 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Wyborny Łucznik, Skrytobójca |
1 fala (270) 285 Rycerz 2 fala (GEM) 120 Rycerz, 175 Oblężnik [straty: 363R] |
| G5 | 10 | 150 Królewski Ochotnik, 150 Królewski Łucznik | 1 fala (GEM) 295 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
| G5 | 11 | 150 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Puszkarz | 1 fala (GEM) 27 Konny Zbrojny, 268 Konny Arkebuzer [straty: 27KZ] |
| G5 | 12 | 150 Królewski Konny, 100 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Rekrut, Święty Pałkołaj |
1 fala (GEM) 49 Konny Zbrojny, 75 Rycerz, 171 Oblężnik [straty: 49KZ, 75R] |
| G5 | 13 | 250 Królewski Wyborny Łucznik, 100 Królewski Ochotnik, Zła Macocha | 1 fala (MSW) 220 Rekrut 2 fala (GEM) 5 Konny Zbrojny, 290 Konny Arkebuzer [straty: 5KZ, 220Re] |
| G6 | 14 | 200 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Rekrut | 1 fala (GEM) 40 Konny Zbrojny, 255 Konny Arkebuzer [straty: 40KZ] |
| G6 | 15 | 150 Królewski Ochotnik, 150 Królewski Rekrut, Mroczny Mag | 1 fala (GEM) 60 Konny Zbrojny, 235 Konny Arkebuzer [straty: 60KZ] |
BLOKI:
Obóz 14

Z Ga (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 14, zaraz po nim (bez czekania)
z W (1 fala (GEM) 60 Konny Zbrojny, 235 Konny Arkebuzer) wysyłamy Gemini na obóz 15.


220 Rekrut [-220]
336 Konny Zbrojny [-336]
612 Rycerz [-612]
295 Konny Arkebuzer
175 Oblężnik


Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1




2 Cuchnący Sprej Na Robale
4 Błyszczący Sprej Na Robale
)

