WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
MAJ | MSW | NUS | VAR | ANS |
Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Szybki Ostrzał 3/3 Kolos 3/3 Wyborna Celność 3/3 Potężna Szarża 3/3 |
Szybki Ostrzał 3/3 Kolos 3/3 Wyborna Celność 2/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Szał Bitewny 3/3 Potężna Szarża 2/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ulepszony Fasunek 2/3 Mistrz Planowania 1/1 |
WYMAGANE SUROWCE
30.000 | 20.000 | 15.000 | 20.000 | 10.000 |
1.250 | 1.000 | 1.250 | 200.000 | 500 |
500 | 500 | 80.000 | 22.500 | 12.000 |
2.000 | 500 | 1.000 | 2.000 | 2.000 |
10.000 | 8.000 | 8.500 | 10.000 | 100.000 |
PREMIE NA PRZYGODZIE
Wygląd | Nazwa | Opis |
Głęboki Śnieg | Brnąc w śniegu twój Generał porusza się wolniej o 50% |
Zadania w Przygodzie:
Nazwa Misji | Opis Misji |
Zaufanie | Pokonaj wszystkich wrogów na drodze do południowej placówki. |
Ciepłe Powitanie | Wybierz Główną Halę Skjoldrborg. |
Ostatnia Linia | Użyj 2x Zestaw Do Wzmocnienia Bramy na wyspie przygody. Nagroda: |
Broń Naszych Plonów | Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt Nagroda: 2x 10x |
Samotna Pustelniczka | Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt Nagroda: 2x 10x |
Wypalenie | Podbij zasiedlone Ruiny Kuźni Zastosuj Awaryjny Zestaw Naprawczy na Ruinach Kuźni Nagroda: 1x 5x |
Odzyskaj Straconą Ziemię | Oczyść Opuszczoną Placówkę ze wszystkich wrogów. Nagroda: |
Obrona Awaryjna | Znajdź i zniszcz wszystkie wyłomy w jaskiniach |
Dziwaczny Ładunek | Pokonaj Przywódcę Dzikich Zwierząt w podejrzanek opuszczonej Twierdzy. Nagroda: 5x |
Wołanie o Pomoc | Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt. Nagroda: 5x |
Podstawy Zwycięstwa | Zbuduj wysuniętą placówkę, używając zestawu budowlanego. Użyj: Zestaw Do Budowy Zbrojowni |
Obrona Awaryjna Znowu | Znajdź i zniszcz wszystkie jaskinie z przejściem |
Forteca w Budowie | Zbuduj wysuniętą placówkę, używając zestawu konstrukcyjnego. Użyj: Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii |
Odnowienie | Wybierz Halę Główną Skjoldrborg. |
Rekultywacja | Użyj Nawozu Na Pole Pszenicy na Gospodarstwie Nagroda: 2x 10x |
Eksperyment Laire’a | Użyj Odczynników Przemiany na Labolatorium Alchemicznym Nagroda: 2x 10x |
Wszystko Suche | Podbij zasiedloną Suchą studnię Napełnij studnię za pomocą dostawy wody Nagroda: 1x 5x |
Premie w Magazynie Prowiantu:
Wygląd | Nazwa | Koszt | Czas Produkcji | |
Zwykły Magazyn | Ulepszony Magazyn | |||
Zestaw Do Wzmiocnienia Bramy | 15.000 + 10.000 + 5 = |
|
|
|
Awaryjny Zestaw Naprawczy | 15.000 + 20.000 + 10.000 = |
|
|
|
Dostawa Wody | 200.000 + 500 = |
|
|
|
Odczynniki Przemiany | 1.000 + 1.250 + 1.250 = |
|
|
|
Nawóz Na Pole Pszenicy | 80.000 + 500 + 500 = | |||
Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu | 22.500 + 12.000 + 2.000 = | |||
Zestaw Do Budowy Zbrojowni | 2.000 + 1.000 + 500 = | |||
Zestaw Do Budowy Wieży Strażniczej | 8.000 + 10.000 + 2.000 = | |||
Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii | 100.000 + 10.000 + 8.500 = |
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
Nastaw produkcję w Magazynue Prowiantu: 1x Awaryjny Zestaw Naprawczy 1x Nawóz Na Pole Pszenicy 1x Odczynniki Przemiany 1x Dostawa Wody 1x Zestaw Do Budowy Zbrojowni 1x Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii 1x Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu |
|||
G1 | 1 | 200 Mroźny Orzeł | 1 fala Skrytobójca |
G1 | 2 | 80 Mroźny Lis, 75 Mroźny Niedźwiedź, 25 Mroźna Pantera | 1 fala (MSW) 220 Konny 2 fala (MAJ) 70 Konny Zbrojny, 78 Rycerz, 137 Oblężnik [straty: 220K, 65KZ, 70R] |
G1 | 3 | 140 Mroźna Pantera, 25 Mroźny Koziorożec, 20 Mroźny Niedźwiedź | 1 fala (MSW) 125 Łucznik 2 fala (MAJ) 285 Konny Arkebuzer [straty: 125Ł] |
G2 | 4 | 80 Mroźny Orzeł, Mroźny Koziorożec, Olbrzymi Ryś | 1 fala (VAR) 76 Konny Zbrojny, 119 Oblężnik [straty: 74KZ] |
Użyj Awaryjny Zestaw Naprawczy | |||
G2 | 5 | 75 Mroźny Orzeł, 30 Mroźny Koziorożec, 25 Mroźny Wilk, Upiorny Wilk | 1 fala (MSW) 220 Konny 2 fala (VAR) 85 Konny Zbrojny, 20 Konny Arkebuzer, 90 Oblężnik [straty: 220K, 84KZ] |
G2 | 6 | 100 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Orzeł | 1 fala (MSW) 220 Konny 2 fala (MSW) 200 Konny 3 fala (MAJ) 16 Konny Zbrojny, 269 Konny Arkebuzer [straty: 420K, 15KZ] |
G2 | 7 | 75 Mroźny Orzeł, 50 Mroźny Wilk, Niszczący Wół | 1 fala (MSW) 220 Konny 2 fala (VAR) 88 Konny Zbrojny, 107 Arkebuzer w Zbroi [straty: 220K, 86KZ] |
G2 | 8 | 105 Mroźny Koziorożec, 100 Mroźny Lis, 10 Mroźna Pantera | 1 fala (MSW) 220 Konny 2 fala (MAJ) 60 Konny Zbrojny, 80 Rycerz, 145 Oblężnik [straty: 220K, 60KZ, 75R] |
Gate | 1 | Wyprodukuj 1 Zestaw Naprawszy Bramy i użyj go na Bramie 1 (Brama 1 musi być zamknięta !) | |
G2 | 9 | 75 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Orzeł, 25 Mroźna Pantera | 1 fala (MSW) 220 Konny 2 fala (MSW) 220 Konny 3 fala (NUS) 180 Łucznik 4 fala (MAJ) 26 Konny Zbrojny, 259 Konny Arkebuzer [straty: 440K, 180Ł, 25KZ] |
G2 | 10 | 100 Mroźny Orzeł, 100 Mroźny Niedźwiedź | 1 fala Duża Katapulta |
G2 | 11 | 100 Mroźny Wilk, 75 Mroźny Lis, Zimowy Koszmar | 1 fala (MSW) 145 Rycerz 2 fala (MAJ) 125 Rycerz, 160 Oblężnik [straty: 265R] |
Obóz 12 i 13 pojawią się. | |||
G2 | 12 | 95 Mroźny Wilk, 50 Mroźny Niedźwiedź, 45 Mroźna Pantera | 1 fala (200) 150 Łucznik 2 fala (MAJ) 285 Konny Arkebuzer [straty: 150Ł] |
G2 | 13 | 100 Mroźny Niedźwiedź, 30 Mroźny Orzeł, 25 Mroźny Lis | 1 fala (MSW) 220 Konny 2 fala (MSW) 220 Konny 3 fala (MAJ) 16 Konny Zbrojny, 269 Konny Arkebuzer [straty: 440K, 15KZ] |
Użyj Zestaw Do Budowy Zbrojowni i wybuduj Zbrojownie Obóz 14 i 15 pojawią się |
|||
G2 | 14 | 100 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Niedźwiedź, 2 Upiorny Wilk | 1 fala (MSW) 220 Rycerz 2 fala (MSW) 220 Rycerz 3 fala (VAR) 135 Konny Zbrojny, 60 Oblężnik [straty: 440R, 135KZ] |
G2 | 15 | 150 Mroźny Orzeł, 75 Mroźny Niedźwiedź, 2 Olbrzymi Koziorożec | 1 fala (MSW) 220 Rycerz 2 fala (MSW) 220 Rycerz 3 fala (VAR) 95 Konny Zbrojny, 100 Oblężnik [straty: 440R, 90KZ] |
Bonus: Nie musisz niszczyć tego obozu aby ukończyć przygodę, ale da on Ci premię, której użyjesz w kolejne wyprawie (Wielka Bitwa), dzięki czemu zaoszczędzisz tam troche jednostek. Straty z tego ataku są uwzględnione obliczeniach na górze. |
|||
G2 | Bonus | 50 Mroźny Orzeł, 50 Mroźny Niedźwiedź, 2 Olbrzymi Ryś | 1 fala (MSW) 220 Konny 2 fala (MSW) 160 Konny 3 fala (MAJ) 70 Konny Zbrojny, 215 Oblężnik [straty: 380K, 65KZ] |
Kliknij na Głównej Hali | |||
G2 | 16 | 150 Mroźna Pantera, 100 Mroźny Wilk, 10 Mroźny Orzeł | 1 fala (ANS) 100 Rekrut 2 fala (MAJ) 285 Konny Arkebuzer [straty: 100Re] |
Użyj Nawóz Na Pole Pszenicy, Odczynniki Przemiany oraz Dostawa Wody | |||
Wyprodukuj 1 Zestaw Naprawszy Bramy i użyj go na Bramie 2 (Brama 2 musi być zamknięta !) | |||
Użyj Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii i wybuduj Siedzibę Gildii | |||
Użyj Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu i wybuduj Magazyn Prowiantu |