WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE SUROWCE
30.000 | 20.000 | 15.000 | 20.000 | 10.000 |
1.250 | 1.000 | 1.250 | 200.000 | 500 |
500 | 500 | 80.000 | 22.500 | 12.000 |
2.000 | 500 | 1.000 | 2.000 | 2.000 |
10.000 | 8.000 | 8.500 | 10.000 | 100.000 |
PREMIE NA PRZYGODZIE
Wygląd | Nazwa | Opis |
Głęboki Śnieg | Brnąc w śniegu twój Generał porusza się wolniej o 50% |
Zadania w Przygodzie:
Nazwa Misji | Opis Misji |
Zaufanie | Pokonaj wszystkich wrogów na drodze do południowej placówki. |
Ciepłe Powitanie | Wybierz Główną Halę Skjoldrborg. |
Ostatnia Linia | Użyj 2x Zestaw Do Wzmocnienia Bramy na wyspie przygody. Nagroda: |
Broń Naszych Plonów | Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt Nagroda: 2x 10x |
Samotna Pustelniczka | Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt Nagroda: 2x 10x |
Wypalenie | Podbij zasiedlone Ruiny Kuźni Zastosuj Awaryjny Zestaw Naprawczy na Ruinach Kuźni Nagroda: 1x 5x |
Odzyskaj Straconą Ziemię | Oczyść Opuszczoną Placówkę ze wszystkich wrogów. Nagroda: |
Obrona Awaryjna | Znajdź i zniszcz wszystkie wyłomy w jaskiniach |
Dziwaczny Ładunek | Pokonaj Przywódcę Dzikich Zwierząt w podejrzanek opuszczonej Twierdzy. Nagroda: 5x |
Wołanie o Pomoc | Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt. Nagroda: 5x |
Podstawy Zwycięstwa | Zbuduj wysuniętą placówkę, używając zestawu budowlanego. Użyj: Zestaw Do Budowy Zbrojowni |
Obrona Awaryjna Znowu | Znajdź i zniszcz wszystkie jaskinie z przejściem |
Forteca w Budowie | Zbuduj wysuniętą placówkę, używając zestawu konstrukcyjnego. Użyj: Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii |
Odnowienie | Wybierz Halę Główną Skjoldrborg. |
Rekultywacja | Użyj Nawozu Na Pole Pszenicy na Gospodarstwie Nagroda: 2x 10x |
Eksperyment Laire’a | Użyj Odczynników Przemiany na Labolatorium Alchemicznym Nagroda: 2x 10x |
Wszystko Suche | Podbij zasiedloną Suchą studnię Napełnij studnię za pomocą dostawy wody Nagroda: 1x 5x |
Premie w Magazynie Prowiantu:
Wygląd | Nazwa | Koszt | Czas Produkcji | |
Zwykły Magazyn | Ulepszony Magazyn | |||
Zestaw Do Wzmiocnienia Bramy | 15.000 + 10.000 + 5 = |
|
|
|
Awaryjny Zestaw Naprawczy | 15.000 + 20.000 + 10.000 = |
|
|
|
Dostawa Wody | 200.000 + 500 = |
|
|
|
Odczynniki Przemiany | 1.000 + 1.250 + 1.250 = |
|
|
|
Nawóz Na Pole Pszenicy | 80.000 + 500 + 500 = | |||
Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu | 22.500 + 12.000 + 2.000 = | |||
Zestaw Do Budowy Zbrojowni | 2.000 + 1.000 + 500 = | |||
Zestaw Do Budowy Wieży Strażniczej | 8.000 + 10.000 + 2.000 = | |||
Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii | 100.000 + 10.000 + 8.500 = |
Nastaw produkcję w magazynie prowiantu:
- 1x Nawóz Na Pole Pszenicy
- 1x Odczynniki Przemiany
- 3x Zestaw Do Budowy: Magazynu Prowiantu, Zbrojowni i Wieży Strażniczej (kolejność stawiania obojętna)
- Po zniszczeniu obozu 4 Wybierz Halę Główną Skjoldrborg
- Po zniszczeniu obozu 10 wykonaj Zestaw Do Wzmocnienia Bramy
- Użyj Zestaw Do Wzmocnienia Bramy na bramie NR 1
- Przed zniszczeniem obozu 13 zamykamy bramę NR1
- Znajdż i zniszcz wyłomy w jaskiniach
- Użyj zestaw do budowy
- Znajdź i zniszcz jaskinie z przejściem
- Po zniszczeniu obozu 18 Wybierz Halę Główną Skjoldrborg
- Następnie użyj premii: Nawóz Na Pole Pszenicy, Odczynniki Przemiany
- Wykonaj Zestaw Do Wzmocnienia Bramy
- Użyj Zestaw Do Wzmocnienia Bramy na bramie NR 2 i zamknij ją
- Użyj zestaw do budowy
- Użyj zestaw do budowy
Prawidłowa kolejność zminimalizuje wrogie obozy
Powodzenia
* Atakując Zimowy Koszmar w obozie NR 13 Skrytobójcę możemy zastąpić Majorem z ulepszeniem (3x Najazd)
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Mroźny Orzeł, 70 Mroźny Koziorożec, 10 Mroźny Wilk | 1 fala (200) 200 Rycerz 2 fala (270) 10 Konny Zbrojny, 190 Rycerz, 70 Oblężnik [straty: 9KZ, 386R] |
G1 | 2 | 200 Mroźny Orzeł | 1 fala (200) 200 Rycerz 2 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 61KZ, 200R] |
G1 | 3 | 80 Mroźny Lis, 75 Mroźny Niedźwiedź, 25 Mroźna Pantera | 1 fala (200) 200 Rycerz 2 fala (270) 40 Konny Zbrojny, 200 Rycerz, 30 Oblężnik [straty: 33KZ, 299R] |
G1 | 4 | 140 Mroźna Pantera, 25 Mroźny Koziorożec, 20 Mroźny Niedźwiedź | 1 fala (200) 100 Arkebuzer w Zbroi 2 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 100AZ] |
G1 | Misja | Wybierz Halę Główną Skjoldrborg. | |
G2 | 5 | 100 Mroźny Orzeł, 50 Mroźny Wilk, 50 Mroźna Pantera | 1 fala (200) 200 Rycerz 2 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 200R] |
G2 | 6 | 80 Mroźny Lis, 75 Mroźny Orzeł, 50 Mroźny Koziorożec | 1 fala (200) 200 Rycerz 2 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 118KZ, 200R] |
G2 | 7 | 75 Mroźny Orzeł, 30 Mroźny Koziorożec, 25 Mroźny Wilk, Upiorny Wilk | 1 fala (200) 200 Rycerz 2 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 92KZ, 200R] |
G2 | 8 | 100 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Orzeł | 1 fala (200) 150 Arkebuzer, 50 Arkebuzer w Zbroi 2 fala (270) 40 Konny Zbrojny, 230 Konny Arkebuzer [straty: 30KZ, 150A, 50AZ] |
G2 | 9 | 75 Mroźny Orzeł, 50 Mroźny Wilk, Niszczący Wół | 1 fala (MSW) 220 Konny 2 fala (MSW) 220 Konny 3 fala (270) 80 Konny Zbrojny, 190 Arkebuzer w Zbroi [straty: 60KZ, 77AZ, 440K] |
G2 | 10 | 105 Mroźny Koziorożec, 100 Mroźny Lis, 10 Mroźna Pantera | 1 fala (200) 200 Rycerz 2 fala (270) 20 Konny Zbrojny, 180 Rycerz, 70 Oblężnik [straty: 20KZ, 326R] |
G2 | 11 | 75 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Orzeł, 25 Mroźna Pantera | 1 fala (200) 150 Arkebuzer, 50 Arkebuzer w Zbroi 2 fala (200) 50 Arkebuzer, 150 Arkebuzer w Zbroi 3 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 200A, 200AZ] |
G2 | 12 | 100 Mroźny Orzeł, 100 Mroźny Niedźwiedź | 1 fala (MSW) 220 Rycerz 2 fala (MSW) 220 Rycerz 3 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 103KZ, 440R] |
G2 | Misja | Użyj Zestaw Do Wzmiocnienia Bramy na Bramie Numer 1 i ZAMKNIJ JĄ! | |
G2 | 13 | 100 Mroźny Wilk, 75 Mroźny Lis, Zimowy Koszmar | 1 fala (MSW) 20 Rycerz, 160 Konny Arkebuzer 2 fala Skrytobójca [straty: 20R, 160KA] lub 1 fala (MSW) 20 Rycerz, 160 Konny Arkebuzer 2 fala (Major 3xNajazd) 130 Rycerz, 140 Oblężnik [straty: 145R, 160KA] |
G2 | 14 | 100 Mroźny Niedźwiedź, 30 Mroźny Orzeł, 25 Mroźny Lis | 1 fala (200) 140 Arkebuzer, 60 Arkebuzer w Zbroi 2 fala (270) 30 Konny Zbrojny, 240 Konny Arkebuzer [straty: 25KZ, 140A, 60AZ] |
G2 | 15 | 95 Mroźny Wilk, 50 Mroźny Niedźwiedź, 45 Mroźna Pantera | 1 fala (200) 150 Arkebuzer w Zbroi 2 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 150AZ] |
G2 | Misja | Użyj Zestaw Do Budowy. | |
G2 | 16 | 50 Mroźny Orzeł, 50 Mroźny Niedźwiedź, 2 Olbrzymi Ryś | 1 fala (MSW) 30 Konny Zbrojny, 150 Arkebuzer, 40 Arkebuzer w Zbroi 2 fala (270) 120 Konny Zbrojny, 150 Arkebuzer w Zbroi [straty: 130KZ, 150A, 40AZ] |
G2 | 17 | 150 Mroźny Orzeł, 75 Mroźny Niedźwiedź, 2 Olbrzymi Koziorożec | 1 fala (MSW) 220 Rycerz 2 fala (MSW) 220 Rycerz 3 fala (MSW) 220 Rycerz 4 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 146KZ, 660R] |
G2 | 18 | 100 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Niedźwiedź, 2 Upiorny Wilk | 1 fala (MSW) 220 Rycerz 2 fala (MSW) 220 Rycerz 3 fala (MSW) 220 Rycerz 4 fala (270) 160 Rycerz, 110 Oblężnik [straty: 800R] |
G2 | Misja | Wybierz Halę Główną Skjoldrborg. | |
G2 | Misja | Użyj premii: Nawóz Na Pole Pszenicy, Odczynniki Przemiany, Dostawa Wody. | |
G2 | Misja | Użyj Zestaw Do Wzmiocnienia Bramy na Bramie Numer 2 i ZAMKNIJ JĄ! | |
G2 | Misja | Użyj Zestaw Do Budowy. | |
G2 | Misja | Użyj Zestaw Do Budowy. |
Poprawione
źle policzony Arkebuzer w zbroi .150 jeszcze wiecej wychodz