Nieznane Regiony – Generał Gemini + MSW z Oblężnikami (szybki drop)




WYMAGANE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 16x 12x
  • 1.900 Łucznik [-1.900]
  • 660 Konny [-660]
  • 1.186 Konny Zbrojny [-1.186]
  • 2.899 Rycerz [-2.899]
  • 990 Arkebuzer [-990]
  • 280 Konny Arkebuzer
  • 535 Arkebuzer w Zbroi [-535]
  • 184 Oblężnik
  • 16x 16x
  • 1.900 Łucznik [-1.900]
  • 660 Konny [-660]
  • 1.095 Konny Zbrojny [-1.095]
  • 2.591 Rycerz [-2.591]
  • 990 Arkebuzer [-990]
  • 280 Konny Arkebuzer
  • 535 Arkebuzer w Zbroi [-535]
  • 184 Oblężnik

WYMAGANE SUROWCE

600 9.000

PREMIE NA PRZYGODZIE

Wygląd Nazwa Opis
Głęboki Śnieg Brnąc w śniegu twój Generał porusza się wolniej o 50%
Śliski Lód Mobilność twoich jednostek szybkich i obronnych jest tutaj ograniczona. Ich obrażenia zostają zmniejszone o 15%
Przeszywające Zimno Zimno nie oszczędza twoich oddziałów. Ich punkty życia zostają zmniejszone o 10%
Zawieja Przez tę zawieję nic nie widać! Celność twoich oddziałów spada o 15%

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Pierwszy Kontakt Wyzwól wioskę Wikingów pokonując jaskinie dzikich zwierząt w pobliżu.
Ponure Trofea Posiadaj premię Oferta Handlowa Wikingów
Handel z Skaustad Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Skaustad
Nagroda: Ciepłe Ubrania
Nowi Partnerzy Wyzwól drugą wioskę Wikingów.
Handel z Sjorheimr Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Sjorheimr
Nagroda: Raki
Przeciwko Żywiołom Wyposaż swoje wojska w 2 rodzaje sprzętu zimowego.
(Użyj oraz )
Pomagając Tobie, Pomagam Sobie Wyzwól trzecią wioskę Wikingów.
Handel z Jarnbu Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Jarnb
Nagroda: Śnieżne Gogle
Zawsze Warto Się Przygotować Wyposaż swoje oddziały w trzeci rodzaj sprzętu zimowego.
(Użyj )
Zasadzka! Pokonaj przywódcę Wikingów.

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Oferta Handlowa Dla Wikingów 3 + 200 + 3.000 =
  • Poziom 1 – 06:00 godzin
  • Poziom 2 – 03:00 godziny
  • Poziom 3 – 02:00 godziny
  • Poziom 4 – 01:30 godzin
  • Poziom 5 – 01:12 godzin
  • Poziom 6 – 01:00 godzina
  • Poziom 7 – 00:51 minut
  • 00:50 minut




Nie można zdobyć 4 premii, ponieważ po pokonaniu przywódców mamy tylko 2/3 futer.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 50 Mroźny Wilk, 40 Mroźny Lis 1 fala (GEM) 280 Rycerz [straty: 55R]
G1 2 100 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Wilk 1 fala (MSW) 220 Łucznik
2 fala (MSW) 220 Łucznik
3 fala (GEM) 280 Konny Arkebuzer [straty: 440Ł]
G1 3 50 Mroźny Lis, 50 Mroźny Wilk 1 fala (GEM) 280 Rycerz [straty: 69R]
G1 4 130 Mroźny Wilk, Olbrzymi Ryś 1 fala (200) 20 Konny Zbrojny, 130 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (GEM) 31 Konny Zbrojny, 249 Konny Arkebuzer [straty: 51KZ, 130AZ]
G2 5 75 Mroźny Lis, 50 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Wilk 1 fala (GEM) 88 Konny Zbrojny, 104 Rycerz, 88 Oblężnik [straty: 88KZ, 104R]
G2 6 100 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis 1 fala (GEM) 50 Konny Zbrojny, 137 Rycerz, 93 Oblężnik [straty: 50KZ, 137R]
G2 7 75 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Lis 1 fala (GEM) 36 Konny Zbrojny, 108 Rycerz, 136 Oblężnik [straty: 36KZ, 108R]
G2 8 110 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Lis, Olbrzymi Koziorożec 1 fala (MSW) 220 Rycerz
2 fala (MSW) 220 Rycerz
3 fala (GEM) 183 Rycerz, 97 Oblężnik [straty: 623R]
G2 9 120 Mroźny Koziorożec, 60 Mroźny Wilk, Olbrzymi Koziorożec 1 fala (MSW) 130 Rycerz, 30 Arkebuzer, 60 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (GEM) 53 Konny Zbrojny, 104 Rycerz, 123 Oblężnik [straty: 53KZ, 234R, 30A, 60AZ]
G2 Oferta Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Skaustad. Użyj Ciepłych Ubrań, zanim zaczniesz atakować dalej.
G3 10 70 Mroźny Koziorożec, 40 Mroźny Lis 1 fala (GEM) 280 Rycerz [straty: 137R]
G3 11 250 Mroźny Koziorożec 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (200) 200 Łucznik
3 fala (200) 200 Łucznik
4 fala (200) 200 Łucznik
5 fala (GEM) 77 Konny Zbrojny, 203 Konny Arkebuzer [straty: 800Ł, 77KZ]
G3 12 70 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis, 50 Mroźny Wilk, Olbrzymi Koziorożec 1 fala (MSW) 220 Rycerz
2 fala (MSW) 220 Rycerz
3 fala (GEM) 170 Rycerz, 110 Oblężnik [straty: 565R]
G3 13 130 Mroźny Koziorożec, Olbrzymi Koziorożec, Olbrzymi Ryś 1 fala (MSW) 20 Konny Zbrojny, 30 Arkebuzer 170 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (GEM) 44 Konny Zbrojny, 75 Rycerz, 161 Oblężnik [straty: 64KZ, 75R, 30A, 170AZ]
G3 14 40 Mroźny Lis, 40 Mroźny Wilk, 30 Mroźny Koziorożec, Olbrzymi Ryś, Olbrzymi Koziorożec 1 fala (MSW) 15 Konny Zbrojny, 110 Arkebuzer, 75 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (GEM) 32 Konny Zbrojny, 75 Rycerz, 173 Oblężnik [straty: 47KZ, 75R, 110A, 75AZ]
G3 Oferta Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Sjorheimr. Użyj Raków, zanim zaczniesz atakować dalej.
G4 15 200 Mroźny Lis 1 fala (GEM) 280 Konny Zbrojny [straty: 129KZ]
G4 16 200 Mroźny Koziorożec 1 fala (200) 200 Rycerz
2 fala (GEM) 55 Konny Zbrojny, 225 Konny Arkebuzer [straty: 55KZ, 200R]
G4 17 100 Mroźny Wilk, 2 Olbrzymi Ryś 1 fala (200) 30 Konny Zbrojny, 100 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (GEM) 42 Konny Zbrojny, 238 Konny Arkebuzer [straty: 72KZ, 100AZ]
G5 18 50 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis, 50 Mroźny Wilk 1 fala (GEM) 71 Konny Zbrojny, 65 Rycerz, 144 Oblężnik [straty: 71KZ, 65R]
G5 19 125 Mroźny Wilk, 75 Mroźny Koziorożec 1 fala (200) 200 Rycerz
2 fala (GEM) 280 Konny Arkebuzer [straty: 200R]
G5 20 100 Mroźny Wilk, 2 Olbrzymi Koziorożec 1 fala (200) 170 Rycerz
2 fala (GEM) 280 Konny Zbrojny [straty: 170R, 158KZ]
G5 21 150 Mroźny Lis, Olbrzymi Ryś 1 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (MSW) 220 Konny
3 fala (MSW) 220 Konny
4 fala (GEM) 14 Konny Zbrojny, 82 Rycerz, 184 Oblężnik [straty: 14KZ, 82R, 660K]
G5 Oferta Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Jarnbu. Użyj Śnieżnych Gogli, zanim zaczniesz atakować dalej.
G6 22 650 Karl 1 fala (200) 200 Arkebuzer
2 fala (GEM) 36 Konny Zbrojny, 244 Konny Arkebuzer [straty: 36KZ, 200A]
G6 23 500 Walkiria, 250 Wiking Z Jomsborka 1 fala (200) 200 Arkebuzer
2 fala (GEM) 62 Konny Zbrojny, 218 Konny Arkebuzer [straty: 62KZ, 200A]
G6 24 300 Wiking z Jomsborka, 200 Walkiria, 100 Berserker 1 fala (200) 200 Arkebuzer
2 fala (GEM) 47 Konny Zbrojny, 233 Konny Arkebuzer [straty: 47KZ, 200A]
G6 25 800 Walkiria, 200 Huskarl 1 fala (MSW) 220 Łucznik
2 fala (MSW) 220 Łucznik
3 fala (MSW) 220 Łucznik
4 fala (GEM) 280 Konny Arkebuzer [straty: 660Ł]
G6 26 300 Wiking z Jomsborka, 200 Walkiria, Władca Bandytów Bjorn 1 fala (MSW) 220 Arkebuzer
2 fala (GEM) 76 Konny Zbrojny, 204 Konny Arkebuzer [straty: 76KZ, 220A]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 7Obóz 16

Należy aktywować premię Obsydianowe lub Mistyczne Podkowy
Wszystkich Generałów wysyłamy bez czekania
Z Ga (1 Konny Zbrojny), Gb (1 Konny Zbrojny) oraz Gc (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generałów na obóz 7, zaraz po nich
z G2a (1 fala (MSW) 220 Rycerz)
z G2b (2 fala (MSW) 220 Rycerz)
oraz z W (3 fala (GEM) 183 Rycerz, 97 Oblężnik) wysyłamy Generałów na obóz 8.

Należy aktywować premię Obsydianowe lub Mistyczne Podkowy
Wszystkich Generałów wysyłamy bez czekania
Z Gd (1 Konny Zbrojny) oraz Ge (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generałów na obóz 16, zaraz po nich
z G4 (1 fala (200) 30 Konny Zbrojny, 100 Arkebuzer w Zbroi)
oraz z W (2 wave (GEM) 42 Konny Zbrojny, 238 Konny Arkebuzer) wysyłamy Generałów na obóz 17.