Nieznane Regiony – SGG + MGG + MAJ + NUS + VAR + BRS + MSW + DRAC + NIE + SAM + MIK (TouroLouco)




AKTYWUJ PREMIĘ HURAGAN W STACJI KONTROLI POGODY


WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 3x 2x 3x 2x 3x
  • 1xBalista
  • 2xSkrytobójca
  • 155 Rekrut [-141]
  • 319 Konny [-319]
  • 1.655 Łucznik [-1.235]
  • 122 Zbrojny [-96]
  • 346 Konny Zbrojny [-307]
  • 855 Rycerz [-337]
  • 214 Arkebuzer w Zbroi
  • 434 Oblężnik
  • 2.043 Konny Arkebuzer

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

VAR MSW SGG BRS
Szybki Ostrzał 1/3
Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Szybki Ostrzał 3/3 Szybki Ostrzał 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
MGG NUS MAJ SAM
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Pierwsza Pomoc 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Szybki Ostrzał 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 3/3
Pierwsza Pomoc 3/3
Pierwsza Pomoc 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
NIE Drakul MIK
Szybki Ostrzał 3/3
Pierwsza Pomoc 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 3/3
Szybki Ostrzał 3/3 Pierwsza Pomoc 3/3
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3

WYMAGANE SUROWCE

400 6.000

PREMIE NA PRZYGODZIE

Wygląd Nazwa Opis
Głęboki Śnieg Brnąc w śniegu twój Generał porusza się wolniej o 50%
Śliski Lód Mobilność twoich jednostek szybkich i obronnych jest tutaj ograniczona. Ich obrażenia zostają zmniejszone o 15%
Przeszywające Zimno Zimno nie oszczędza twoich oddziałów. Ich punkty życia zostają zmniejszone o 10%
Zawieja Przez tę zawieję nic nie widać! Celność twoich oddziałów spada o 15%

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Pierwszy Kontakt Wyzwól wioskę Wikingów pokonując jaskinie dzikich zwierząt w pobliżu.
Ponure Trofea Posiadaj premię Oferta Handlowa Wikingów
Handel z Sjorheimr Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Sjorheimr
Nagroda: Raki
Nowi Partnerzy Wyzwól drugą wioskę Wikingów.
Handel z Jarnbu Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Jarnb
Nagroda: Śnieżne Gogle
Przeciwko Żywiołom Wyposaż swoje wojska w 2 rodzaje sprzętu zimowego.
(Użyj oraz )
Zasadzka! Pokonaj przywódcę Wikingów.

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Oferta Handlowa Dla Wikingów 3 + 200 + 3.000 =
  • Poziom 1 – 06:00 godzin
  • Poziom 2 – 03:00 godziny
  • Poziom 3 – 02:00 godziny
  • Poziom 4 – 01:30 godzin
  • Poziom 5 – 01:12 godzin
  • Poziom 6 – 01:00 godzina
  • Poziom 7 – 00:51 minut
  • 00:50 minut




Potrzeba maksymalnie 293 Konny Arkebuzer, 133 Oblężnik, 174 Arkebuzer w Zbroi.
TPowodem dla którego pominąłem obozy G3-1-9 i użyłem MIK jest fakt, że otrzymujesz w ten sposób więcej obsydianu.
Nie zapomnij dezaktywować anty-premii po G4-17 (Kolce) oraz G5-21 (Śnieżne Google).

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G3 10 70 Mroźny Koziorożec, 40 Mroźny Lis 1 fala (VAR) 38 Konny Zbrojny, 40 Arkebuzer w Zbroi, 117 Konny Arkebuzer [straty: 31KZ]
G3 11 250 Mroźny Koziorożec 1 fala Skrytobójca
G3 12 70 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis, 50 Mroźny Wilk, Olbrzymi Koziorożec 1 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (MGG) 155 Rekrut
3 fala (SGG) 248 Rycerz, 47 Oblężnik [straty: 220K, 141Re, 53R]
G3 13 130 Mroźny Koziorożec, Olbrzymi Koziorożec, Olbrzymi Ryś 1 fala Balista
Brak Rysia: 2 fala (SGG) 87 Konny Zbrojny, 75 Rycerz, 133 Oblężnik [straty: 59KZ, 41R] lub
2 fala Skrytobójca
Brak Rysia: 3 fala (MAJ) 37 Konny Zbrojny, 248 Konny Arkebuzer [straty: 23KZ] lub
3 fala (MIK) 30 Zbrojny, 145 Konny Zbrojny, 40 Oblężnik [straty: 20Z]
G4 15 200 Mroźny Lis 1 fala (VAR) 58 Zbrojny, 76 Konny Zbrojny, 61 Oblężnik [straty: 52Z, 59KZ]
G4 16 200 Mroźny Koziorożec 1 fala (SAM) 245 Łucznik
2 fala (NUS) 156 Łucznik
3 fala (SGG) 3 Konny Zbrojny, 292 Konny Arkebuzer [straty: 293Ł]
G4 17 100 Mroźny Wilk, 2 Olbrzymi Ryś 1 fala (NIE) 75 Konny Zbrojny, 160 Konny Arkebuzer [straty: 52KZ]
G3 Oferta Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Sjorheimr. Użyj Raków, zanim zaczniesz atakować dalej.
G3 14 40 Mroźny Lis, 40 Mroźny Wilk, 30 Mroźny Koziorożec, Olbrzymi Ryś, Olbrzymi Koziorożec 1 fala (MGG) 42 Konny Zbrojny
2 fala (NIE) 24 Konny Zbrojny, 76 Rycerz, 135 Oblężnik [straty: 56KZ, 51R]
G5 18 50 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis, 50 Mroźny Wilk 1 fala (BRS) 195 Rycerz [straty: 47R]
G5 19 125 Mroźny Wilk, 75 Mroźny Koziorożec 1 fala (NIE) 36 Rycerz, 199 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G5 20 100 Mroźny Wilk, 2 Olbrzymi Koziorożec 1 fala (VAR) 91 Konny Zbrojny, 86 Konny Arkebuzer, 18 Oblężnik [straty: 73KZ]
G5 21 150 Mroźny Lis, Olbrzymi Ryś 1 fala (MGG) 119 Konny
2 fala (BRS) 19 Konny Zbrojny, 176 Rycerz [straty: 119K, 13KZ, 158R]
G5 Oferta Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Jarnbu. Użyj Śnieżnych Gogli, zanim zaczniesz atakować dalej.
G6 22 650 Karl 1 fala (NUS) 180 Łucznik
2 fala (DraKul) 124 Łucznik
3 fala (SGG) 2 Konny Zbrojny, 293 Konny Arkebuzer [straty: 304Ł]
G6 23 500 Walkiria, 250 Wiking z Jomsborka 1 fala (Drakul) 195 Łucznik
2 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 195Ł]
G6 24 300 Wiking z Jomsborka, 200 Walkiria, 100 Berserker 1 fala (NIE) 19 Rycerz
2 fala (SAM) 230 Łucznik
3 fala (NUS) 6 Konny Zbrojny, 174 Arkebuzer w Zbroi [straty: 186Ł, 19R]
G6 25 800 Walkiria, 200 Huskarl 1 fala (Drakul) 102 Łucznik
2 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 102Ł]
G6 26 300 Wiking z Jomsborka, 200 Walkiria, Władca Bandytów Bjorn 1 fala (NIE) 30 Rycerz
2 fala (SAM) 155 Łucznik
3 fala (SGG) 34 Zbrojny, 3 Konny Zbrojny, 258 Konny Arkebuzer [straty: 24Z, 28R, 155Ł]

  1. Chodzi o Mikołajową, skróty nazw generałów są podane w tabeli z umiejętnościami.

  2. „Powodem dla którego pominąłem obozy G3-1-9 i użyłem MIK” … co to jest MIK?

Dodaj komentarz