Nieznane Regiony – 270 + 250 + MSW – szybki drop (chocisz)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 2x 5x 9x
  • 1.660 Konny Zbrojny [-1.656]
  • 1.521 Rycerz [-1.521]
  • 2.215 Arkebuzer w Zbroi [-2.025]
  • 410 Konny Arkebuzer [-294]
  • 220 Oblężnik

WYMAGANE SUROWCE

600 9.000

PREMIE NA PRZYGODZIE

Wygląd Nazwa Opis
Głęboki Śnieg Ugrzęźnięcie w śniegu zmniejsza prędkość ruchu generałów o 50%
Śliski Lód Szybkość i obrona twoich jednostek jest tutaj ograniczona. Ich obrażenia są mniejsze o 15%
Przeszywające Zimno Zimno odbiło się na twoich żołnierzach. Twoje jednostki mają mniej punktów HP o 10%
Zawieja Trudno zobaczyć coś tej burzy! Celność twoich jednostek jest mniejsza o 15%

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Pierwszy Kontakt Wyzwól wioskę Wikingów pokonując jaskinie dzikich zwierząt w pobliżu.
Ponure Trofea Posiadaj premię Oferta Handlowa Wikingów
Handel z Skaustad Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Skaustad
Nagroda: Ciepłe Ubrania
Nowi Partnerzy Wyzwól drugą wioskę Wikingów.
Handel z Sjorheimr Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Sjorheimr
Nagroda: Raki
Przeciwko Żywiołom Wyposaż swoje wojska w 2 rodzaje sprzętu zimowego.
(Użyj oraz )
Pomagając Tobie, Pomagam Sobie Wyzwól trzecią wioskę Wikingów.
Handel z Jarnbu Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Jarnb
Nagroda: Śnieżne Gogle
Zawsze Warto Się Przygotować Wyposaż swoje oddziały w trzeci rodzaj sprzętu zimowego.
(Użyj )
Zasadzka! Pokonaj przywódcę Wikingów.

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Oferta Handlowa Dla Wikingów 3 + 200 + 3.000 =
  • Poziom 1 – 06:00 godzin
  • Poziom 2 – 03:00 godziny
  • Poziom 3 – 02:00 godziny
  • Poziom 4 – 01:30 godzin
  • Poziom 5 – 01:12 godzin
  • Poziom 6 – 01:00 godzina
  • Poziom 7 – 00:51 minut
  • >

  • 00:50 minut




Przygodę robimy w następującej kolejności: G1, G2
Po założeniu ciepłych ubrań G3
Po założeniu butów z kolcami G4, G5
Po założeniu gogli G6

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 50 Mroźny Wilk, 40 Mroźny Lis 1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 53R]
G1 2 100 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Wilk 1 fala (200) 50 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 20 Konny Zbrojny, 250 Konny Arkebuzer [straty: 16KZ, 50AZ]
G1 3 50 Mroźny Lis, 50 Mroźny Wilk 1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 68R]
G1 4 130 Mroźny Wilk, Olbrzymi Ryś 1 fala (200) 20 Konny Zbrojny, 130 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 20 Konny Zbrojny, 250 Arkebuzer w Zbroi [straty: 32KZ, 130AZ]
G2 5 75 Mroźny Lis, 50 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Wilk 1 fala (WET) 250 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 250AZ]
G2 6 100 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis 1 fala (270) 55 Konny Zbrojny, 140 Rycerz, 75 Oblężnik [straty: 49KZ, 135R]
G2 7 75 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Lis 1 fala (270) 30 Konny Zbrojny, 210 Rycerz, 30 Oblężnik [straty: 23KZ, 205R]
G2 8 110 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Lis, Olbrzymi Koziorożec 1 fala (MSW) 220 Rycerz
2 fala (MSW) 220 Rycerz
3 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 125KZ, 440R]
G2 9 120 Mroźny Koziorożec, 60 Mroźny Wilk, Olbrzymi Koziorożec 1 fala (200) 200 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 35 Konny Zbrojny, 90 Rycerz, 145 Oblężnik [straty: 29KZ, 76R, 200AZ]
Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Skaustad. Użyj Ciepłych Ubrań, zanim zaczniesz atakować dalej.
G3 10 70 Mroźny Koziorożec, 40 Mroźny Lis 1 fala (270) 20 Konny Zbrojny, 200 Rycerz, 50 Oblężnik [straty: 20KZ, 84R]
G3 11 250 Mroźny Koziorożec 1 fala (MSW) 220 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 70 Konny Zbrojny, 200 Konny Arkebuzer [straty: 56KZ, 220AZ]
G3 12 70 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis, 50 Mroźny Wilk, Olbrzymi Koziorożec 1 fala (200) 200 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 60 Konny Zbrojny, 100 Rycerz, 110 Oblężnik [straty: 58KZ, 75R, 200AZ]
G3 13 130 Mroźny Koziorożec, Olbrzymi Koziorożec, Olbrzymi Ryś 1 fala (MSW) 20 Konny Zbrojny, 200 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 50 Konny Zbrojny, 100 Rycerz, 120 Oblężnik [straty: 64KZ, 81R, 200AZ]
G3 14 40 Mroźny Lis, 40 Mroźny Wilk, 30 Mroźny Koziorożec, Olbrzymi Ryś, Olbrzymi Koziorożec 1 fala (MSW) 20 Konny Zbrojny, 200 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 30 Konny Zbrojny, 80 Rycerz, 160 Oblężnik [straty: 46KZ, 70R, 200AZ]
Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Sjorheimr. Użyj Raków, zanim zaczniesz atakować dalej.
G4 15 200 Mroźny Lis 1 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 132KZ]
G4 16 200 Mroźny Koziorożec 1 fala (200) 150 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 30 Konny Zbrojny, 240 Konny Arkebuzer [straty: 26KZ, 150AZ]
G4 17 100 Mroźny Wilk, 2 Olbrzymi Ryś 1 fala (200) 30 Konny Zbrojny, 100 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 50 Konny Zbrojny, 220 Oblężnik [straty: 64KZ, 100AZ]
G5 18 50 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis, 50 Mroźny Wilk 1 fala (270) 60 Konny Zbrojny, 190 Rycerz, 20 Oblężnik [straty: 54KZ, 64R]
G5 19 125 Mroźny Wilk, 75 Mroźny Koziorożec 1 fala (200) 125 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 125AZ]
G5 20 100 Mroźny Wilk, 2 Olbrzymi Koziorożec 1 fala (200) 170 Rycerz
2 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 140KZ, 170R]
G5 21 150 Mroźny Lis, Olbrzymi Ryś 1 fala (WET) 250 Konny Arkebuzer
2 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 59KZ, 250KA]
Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Jarnbu. Użyj Śnieżnych Gogli, zanim zaczniesz atakować dalej.
G6 22 650 Karl 1 fala (270) 150 Konny Zbrojny, 120 Konny Arkebuzer [straty: 149KZ]
G6 23 500 Walkiria, 250 Wiking Z Jomsborka 1 fala (270) 170 Konny Zbrojny, 80 Konny Arkebuzer, 20 Oblężnik [straty: 163KZ]
G6 24 300 Wiking z Jomsborka, 200 Walkiria, 10 Berserker 1 fala (270) 170 Konny Zbrojny, 40 Konny Arkebuzer, 60 Oblężnik [straty: 166KZ]
G6 25 800 Walkiria, 200 Huskarl 1 fala (270) 110 Konny Zbrojny, 160 Konny Arkebuzer [straty: 110KZ, 44KA]
G6 26 300 Wiking z Jomsborka, 200 Walkiria, Władca Bandytów Bjorn 1 fala (200) 200 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 80 Konny Zbrojny, 190 Arkebuzer w Zbroi [straty: 75KZ, 200AZ]