WYMAGANE JEDNOSTKI
| BEZ BLOKÓW | Z BLOKAMI | 
| 
 | 
 | 
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
|  |  |  |  | 
| 270 | NUS | VAR | MSW | 
|  Kolos 2/3  Najazd 3/3  Potężna Szarża 3/3  Szał Bitewny 3/3  Powiększony Garnizon 3/3  Mistrz Planowania 1/1 |  Szybki Ostrzał 3/3  Najazd 3/3  Potężna Szarża 3/3  Powiększony Garnizon 3/3  Mistrz Planowania 1/1 |  Kolos 2/3  Najazd 3/3  Potężna Szarża 3/3  Powiększony Garnizon 3/3  Mistrz Planowania 1/1 |  Kolos 3/3  Szybki Ostrzał 3/3  Potężna Szarża 3/3  Powiększony Garnizon 3/3  Ozdrowienie 1/1 | 
WYMAGANE SUROWCE
| 600  | 9.000  | 
PREMIE NA PRZYGODZIE
| Wygląd | Nazwa | Opis | 
|  | Głęboki Śnieg | Brnąc w śniegu twój Generał porusza się wolniej o 50% | 
|  | Śliski Lód | Mobilność twoich jednostek szybkich i obronnych jest tutaj ograniczona. Ich obrażenia zostają zmniejszone o 15% | 
|  | Przeszywające Zimno | Zimno nie oszczędza twoich oddziałów. Ich punkty życia zostają zmniejszone o 10% | 
|  | Zawieja | Przez tę zawieję nic nie widać! Celność twoich oddziałów spada o 15% | 
Zadania w Przygodzie:
| Nazwa Misji | Opis Misji | 
| Pierwszy Kontakt | Wyzwól wioskę Wikingów pokonując jaskinie dzikich zwierząt w pobliżu. | 
| Ponure Trofea | Posiadaj premię Oferta Handlowa Wikingów  | 
| Handel z Skaustad | Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów  na Sali Miodów Skaustad Nagroda: Ciepłe Ubrania  | 
| Nowi Partnerzy | Wyzwól drugą wioskę Wikingów. | 
| Handel z Sjorheimr | Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów  na Sali Miodów Sjorheimr Nagroda: Raki  | 
| Przeciwko Żywiołom | Wyposaż swoje wojska w 2 rodzaje sprzętu zimowego. (Użyj  oraz  ) | 
| Pomagając Tobie, Pomagam Sobie | Wyzwól trzecią wioskę Wikingów. | 
| Handel z Jarnbu | Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów  na Sali Miodów Jarnb Nagroda: Śnieżne Gogle  | 
| Zawsze Warto Się Przygotować | Wyposaż swoje oddziały w trzeci rodzaj sprzętu zimowego. (Użyj  ) | 
| Zasadzka! | Pokonaj przywódcę Wikingów. | 
Premie w Magazynie Prowiantu:
| Wygląd | Nazwa | Koszt | Czas Produkcji | |
| Zwykły Magazyn | Ulepszony Magazyn | |||
|  | Oferta Handlowa Dla Wikingów | 3  + 200  + 3.000  =  | 
 | 
 | 


Nie można zdobyć 4 premii, ponieważ po pokonaniu przywódców mamy tylko 2/3 futer.
| Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki | 
| G1 | 1 | 50 Mroźny Wilk, 40 Mroźny Lis | 1 fala (270) 285 Rycerz [straty: 55R] | 
| G1 | 2 | 100 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Wilk | 1 fala (MSW) 235 Łucznik 2 fala (270) 17 Konny Zbrojny, 268 Konny Arkebuzer [straty: 235Ł, 17KZ] | 
| G1 | 3 | 50 Mroźny Lis, 50 Mroźny Wilk | 1 fala (270) 285 Rycerz [straty: 69R] | 
| G1 | 4 | 130 Mroźny Wilk, Olbrzymi Ryś | 1 fala (200) 20 Konny Zbrojny, 130 Arkebuzer w Zbroi 2 fala (270) 20 Konny Zbrojny, 265 Konny Arkebuzer [straty: 40KZ, 130AZ] | 
| G2 | 5 | 75 Mroźny Lis, 50 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Wilk | 1 fala (270) 70 Konny Zbrojny, 111 Rycerz, 104 Oblężnik [straty: 70KZ, 111R] | 
| G2 | 6 | 100 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis | 1 fala (270) 56 Konny Zbrojny, 70 Rycerz, 159 Oblężnik [straty: 56KZ, 70R] | 
| G2 | 7 | 75 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Lis | 1 fala (270) 35 Konny Zbrojny, 104 Rycerz, 146 Oblężnik [straty: 35KZ, 104R] | 
| G2 | 8 | 110 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Lis, Olbrzymi Koziorożec | 1 fala (MSW) 235 Rycerz 2 fala (270) 19 Konny Zbrojny, 158 Rycerz, 108 Oblężnik [straty: 19KZ, 393R] | 
| G2 | 9 | 120 Mroźny Koziorożec, 60 Mroźny Wilk, Olbrzymi Koziorożec | 1 fala (MSW) 235 Rycerz 2 fala (270) 100 Konny Zbrojny, 62 Rycerz, 123 Oblężnik [straty: 100KZ, 297R] | 
| G2 | Oferta | Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Skaustad. Użyj Ciepłych Ubrań, zanim zaczniesz atakować dalej. | |
| G3 | 10 | 70 Mroźny Koziorożec, 40 Mroźny Lis | 1 fala (270) 285 Rycerz [straty: 125R] | 
| G3 | 11 | 250 Mroźny Koziorożec | 1 fala (NUS) 180 Łucznik 2 fala (MSW) 235 Łucznik 3 fala (MSW) 235 Łucznik 4 fala (270) 45 Konny Zbrojny, 240 Konny Arkebuzer [straty: 650Ł, 45KZ] | 
| G3 | 12 | 70 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis, 50 Mroźny Wilk, Olbrzymi Koziorożec | 1 fala (MSW) 235 Rycerz 2 fala (270) 50 Konny Zbrojny, 111 Rycerz, 124 Oblężnik [straty: 50KZ, 346R] | 
| G3 | 13 | 130 Mroźny Koziorożec, Olbrzymi Koziorożec, Olbrzymi Ryś | 1 fala (VAR) 20 Konny Zbrojny, 70 Arkebuzer w Zbroi 2 fala (270) 87 Konny Zbrojny, 56 Rycerz, 142 Oblężnik [straty: 107KZ, 56R, 70AZ] | 
| G3 | 14 | 40 Mroźny Lis, 40 Mroźny Wilk, 30 Mroźny Koziorożec, Olbrzymi Ryś, Olbrzymi Koziorożec | 1 fala (MSW) 1 Konny Zbrojny 2 fala (270) 70 Konny Zbrojny, 103 Rycerz, 112 Oblężnik [straty: 70KZ, 103R] | 
| G3 | Oferta | Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Sjorheimr. Użyj Raków, zanim zaczniesz atakować dalej. | |
| G4 | 15 | 200 Mroźny Lis | 1 fala (270) 285 Rycerz [straty: 248R] | 
| G4 | 16 | 200 Mroźny Koziorożec | 1 fala (270) 87 Konny Zbrojny, 198 Konny Arkebuzer [straty: 87KZ] | 
| G4 | 17 | 100 Mroźny Wilk, 2 Olbrzymi Ryś | 1 fala (200) 30 Konny Zbrojny, 100 Arkebuzer w Zbroi 2 fala (270) 30 Konny Zbrojny, 255 Oblężnik [straty: 60KZ, 100AZ] | 
| G5 | 18 | 50 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis, 50 Mroźny Wilk | 1 fala (270) 71 Konny Zbrojny, 62 Rycerz, 152 Oblężnik [straty: 71KZ, 62R] | 
| G5 | 19 | 125 Mroźny Wilk, 75 Mroźny Koziorożec | 1 fala (MSW) 110 Rycerz 2 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 110R] | 
| G5 | 20 | 100 Mroźny Wilk, 2 Olbrzymi Koziorożec | 1 fala (270) 150 Rycerz, 135 Oblężnik [straty: 130R] | 
| G5 | 21 | 150 Mroźny Lis, Olbrzymi Ryś | 1 fala (270) 14 Konny Zbrojny, 187 Rycerz, 84 Oblężnik [straty: 14KZ, 187R] | 
| G5 | Oferta | Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Jarnbu. Użyj Śnieżnych Gogli, zanim zaczniesz atakować dalej. | |
| G6 | 22 | 650 Karl | 1 fala (NUS) 58 Konny Zbrojny, 122 Arkebuzer w Zbroi [straty: 58KZ] | 
| G6 | 23 | 500 Walkiria, 250 Wiking Z Jomsborka | 1 fala (NUS) 70 Konny Zbrojny, 110 Arkebuzer w Zbroi [straty: 70KZ] | 
| G6 | 24 | 300 Wiking z Jomsborka, 200 Walkiria, 100 Berserker | 1 fala (NUS) 48 Konny Zbrojny, 132 Arkebuzer w Zbroi [straty: 48KZ] | 
| G6 | 25 | 800 Walkiria, 200 Huskarl | 1 fala (270) 106 Konny Zbrojny, 179 Konny Arkebuzer [straty: 106KZ] | 
| G6 | 26 | 300 Wiking z Jomsborka, 200 Walkiria, Władca Bandytów Bjorn | 1 fala (NUS) 1 Konny Zbrojny 2 fala (270) 69 Konny Zbrojny, 216 Konny Arkebuzer [straty: 69KZ] | 
BLOKI:
Obóz 7Obóz 16Obóz 19

Należy aktywować premię Obsydianowe lub Mistyczne Podkowy
Wszystkich Generałów wysyłamy bez czekania
Z Ga (1 Konny Zbrojny), Gb (1 Konny Zbrojny) oraz Gc (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generałów na obóz 7, zaraz po nich
z G2 (1 fala (MSW) 235 Rycerz)
oraz z W (2 fala (270) 19 Konny Zbrojny, 158 Rycerz, 108 Oblężnik) wysyłamy Generałów na obóz 8.

Należy aktywować premię Obsydianowe lub Mistyczne Podkowy
Wszystkich Generałów wysyłamy bez czekania
Z Gd (1 Konny Zbrojny) oraz Ge (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generałów na obóz 16, zaraz po nich
z G4 (1 fala (200) 30 Konny Zbrojny, 100 Arkebuzer w Zbroi)
oraz z W (2 wave (270) 30 Konny Zbrojny, 255 Oblężnik) wysyłamy Generałów na obóz 17.

Należy aktywować premię Obsydianowe lub Mistyczne Podkowy
Z Gf (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 19, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 150 Rycerz, 135 Oblężnik) wysyłamy Majora na obóz 20.

 2x
 2x 
  8x
 8x 2x
 2x
 885 Łucznik [-885]
 885 Łucznik [-885] 1.192 Konny Zbrojny [-1.192]
 1.192 Konny Zbrojny [-1.192] 2.466 Rycerz [-2.466]
 2.466 Rycerz [-2.466] 285 Konny Arkebuzer
 285 Konny Arkebuzer 432 Arkebuzer w Zbroi [-300]
 432 Arkebuzer w Zbroi [-300] 255 Oblężnik
 255 Oblężnik
