Pieśni i Klątwy – Generał Nusala + Vargus + Anslem z Elitarnymi Żołnierzami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 165 Rekrut [-116]
  • 177 Konny
  • 165 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz

POTRZEBNE SUROWCE

1.250 700 265 55
430 200 40

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Wyprawa Do Miasta Pokonaj Dowódcę Wysuniętej Straży.
Poszukiwacze Zaginionej Kartki Zbierz 10 Strzępów Papieru
Porządki w Ruinach Pokonaj Lidera Bandytów w zniszczonej osadzie.
Leśniakowie Zniszcz Przywódce Jaskini Dzikich Zwierząt.
Odszukaj i zbierz Topór Drwala
Dostarcz Piłę Do Drewna do tartaku drzew liściastych.
Dostarcz Torbę Leśnego Nawozu leśnikowi drzew liściastych.
Chata Myśliwego Pokonaj Przywódcę Bandytów w Chacie Myśliwego.
Zły Wpływ Pokonaj Przywódcę Kultystów
Zniszcz Kościaną Katedrę.
Odbudowa Użyj 2 Zestawy Do Budowy Domu
Użyj 2 Zestawy Do Budowy Chaty Rybaka
Użyj 1 Zestawu Do Budowy Wieży Strażniczej
Serenada Radości Wytwórz „Serenada Do Radości” z 4x stron arkusza nutowego
Dostarcz „Serenada Do Radości” do Grobu Króla Roxy’ego
Pełna Widownia Rozprowadź stos Ulotek Koncertowych w Domu Władyki

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Serenada Do Radości 4x =
  • Poziom 1 – 05:00 minut
  • Poziom 2 – 02:30 minut
  • Poziom 3 – 01:40 minut
  • Poziom 4 – 01:15 minut
  • Poziom 5 – 01:00 minuta
  • Poziom 6 – 00:50 sekund
  • Poziom 7 – 00:43 sekundy
  • 01:00 minuta
Piła Do Tartaku 20 + 15 =
Leśny Nawóz 700 =
Zestaw Do Budowy Domu 60 + 40 =
Zestaw Do Budowy Chaty Rybaka 60 + 30 + 20 =
Zestaw Do Budowy Wieży Strażniczej 250 + 250 + 35 =
  • Poziom 1 – 10:00 minut
  • Poziom 2 – 05:30 minut
  • Poziom 3 – 03:20 minut
  • Poziom 4 – 02:30 minut
  • Poziom 5 – 02:00 minuty
  • Poziom 6 – 01:40 minut
  • Poziom 7 – 01:26 minut
  • 02:00 minuty
Ulotki Koncertowe 1.250 =
  • Poziom 1 – 08:18 minut
  • Poziom 2 – 04:09 minut
  • Poziom 3 – 02:46 minut
  • Poziom 4 – 02:05 minut
  • Poziom 5 – 01:40 minut
  • Poziom 6 – 01:23 minut
  • Poziom 7 – 01:11 minut
  • 01:40 minut




Nie musimy atakować obozów 11-14 aby ukończyć przygodę.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 14 Niedźwiedź, 10 Przywódca Watahy 1 fala (VAR) 6 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 173 Konny [straty: 6R]
G1 2 14 Lis 1 fala (ANS) 150 Rekrut [straty: 3R]
G1 3 14 Królewski Wyborny Łucznik, 12 Królewski Ochotnik 1 fala (NUS) 6 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 158 Konny [straty: 6R]
G2 4 20 Pies Strażniczy 1 fala (ANS) 150 Rekrut [straty: 2R]
G2 5 50 Kolce, 15 Łowca, 10 Miotacz Kamieni 1 fala (ANS) 150 Konny [straty: 0]
G2 6 20 Łotr, 20 Kolce, Jednooki Bert 1 fala (ANS) 10 Rekrut, 140 Kusznik [straty: 10R]
G3 7 40 Łotr 1 fala (NUS) 1 Żołnierz, 164 Konny [straty: 0]
G3 8 30 Łotr, 10 Pies Strażniczy, 10 Miotacz Kamieni 1 fala (VAR) 2 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 177 Konny [straty: 2R]
G3 9 40 Miotacz Kamieni, Chuck 1 fala (NUS) 165 Kusznik [straty: 0]
G4 10 175 Szary Wilk, 15 Przywódca Watahy 1 fala (ANS) 38 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 111 Konny [straty: 38R]
G5 11 60 Łotr 1 fala (VAR) 12 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 167 Konny [straty: 12R]
G5 12 40 Łotr, 20 Fanatyk 1 fala (VAR) 5 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 174 Konny [straty: 5R]
G5 13 45 Łotr, 8 Siewca Pożogi 1 fala (VAR) 6 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 173 Konny [straty: 6R]
G5 14 50 Łotrzyk, 5 Kapłan Mrocznego Kultu, Żelaznozębny 1 fala (NUS) 26 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 138 Kusznik [straty: 26R]