Smocza Czatownia – MAJ + NIE (guibs)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 172 Rekrut [-172]
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 200 Konny
  • 242 Kusznik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

NIE
Kolos 2/3




Obozy 2, 4 oraz 6: Generał zniszczy na swoje drodze inne obozy bez dodatkowych strat.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 10 Dzik 1 fala (NIE) 1 Rekrut [straty: 1R]
G1 2 15 Lis + (100 Szary Wilk, 5 Wilk) 1 fala (NIE) 1 Rekrut [straty: 1R]
G1 3 5 Dzik, Rozwścieczony Dzik 1 fala (MAJ) 27 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 242 Kusznik [straty: 27R]
G2 4 5 Niedźwiedź, 5 Lis + (13 Przywódca Watahy, 5 Lis) 1 fala (NIE) 1 Rekrut [straty: 1R]
G2 5 wielki Niedźwiedź 1 fala (MAJ) 56 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 213 Kusznik [straty: 56R]
G3 6 10 Jeździec Mroku, 10 Kapłan Mrocznego Kultu +
(10 Kultysta, 10 Jeździec Mroku, 5 Siewca Pożogi)
1 fala (NIE) 1 Rekrut [straty: 1R]
G4 7 50 Kultysta 1 fala (NIE) 200 Konny
G4 8 20 Kultysta, Kaznodzieja Płomieni 1 fala (NIE) 60 Konny, 1 Elitarny Żołnierz, 159 Kusznik [straty: 0]
G5 9 20 Kultysta, Starożytny Smok 1 fala (MAJ) 85 Rekrut, 185 Kusznik [straty: 85R]

Dodaj komentarz