WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
NIE |
Kolos 2/3 |
Obozy 2, 4 oraz 6: Generał zniszczy na swoje drodze inne obozy bez dodatkowych strat.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 10 Dzik | 1 fala (NIE) 1 Rekrut [straty: 1R] |
G1 | 2 | 15 Lis + (100 Szary Wilk, 5 Wilk) | 1 fala (NIE) 1 Rekrut [straty: 1R] |
G1 | 3 | 5 Dzik, Rozwścieczony Dzik | 1 fala (MAJ) 27 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 242 Kusznik [straty: 27R] |
G2 | 4 | 5 Niedźwiedź, 5 Lis + (13 Przywódca Watahy, 5 Lis) | 1 fala (NIE) 1 Rekrut [straty: 1R] |
G2 | 5 | wielki Niedźwiedź | 1 fala (MAJ) 56 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 213 Kusznik [straty: 56R] |
G3 | 6 | 10 Jeździec Mroku, 10 Kapłan Mrocznego Kultu + (10 Kultysta, 10 Jeździec Mroku, 5 Siewca Pożogi) |
1 fala (NIE) 1 Rekrut [straty: 1R] |
G4 | 7 | 50 Kultysta | 1 fala (NIE) 200 Konny |
G4 | 8 | 20 Kultysta, Kaznodzieja Płomieni | 1 fala (NIE) 60 Konny, 1 Elitarny Żołnierz, 159 Kusznik [straty: 0] |
G5 | 9 | 20 Kultysta, Starożytny Smok | 1 fala (MAJ) 85 Rekrut, 185 Kusznik [straty: 85R] |