Smocza Czatownia – MGG (chocisz)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 100 Rekrut [-100]

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

MGG
Pierwsza Pomoc 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 3/3
Mistrz Planowania 1/1

WYMAGANE SUROWCE

4.000 2.000 1

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Pomocnicy Smoka Zdobądź wszystkie jaskinie przywódców dzikich zwierząt.
Pokonaj wszystkich przywódców kultystów.
Oczyść Ścieżkę Zbierz 2 Podstawowy Materiał Do Budowy Mostu
Zbuduj i rozmieść 2 Mosty na całym obszarze płytkiego bagna
Zbierz 4 Ruda
Wyprodukuj i użyj Kilofów do zniszczenia wszystkich 4 głazów, które można zniszczyć.
Klątwa Smoka Zbierz 5 Świetliste Zioła
Zdobądź premię Zaczarowany Miecz
Ognisty Pojedynek Pokonaj Smoka Flafira w Mrocznej Fortecy
Zmierzch Nieśmiertelnego Zabij Flafira w jego jaskini, korzystając z Zaczarowanego Miecza

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Most Na Bagnie 2.000 + =
  • Poziom 1 – 05:00 minut
  • Poziom 2 – 02:30 minut
  • Poziom 3 – 01:40 minut
  • Poziom 4 – 01:15 minut
  • Poziom 5 – 01:00 minuta
  • Poziom 6 – 00:50 sekund
  • Poziom 7 – 00:43 sekundy
  • 01:00 minuta
Kilof 500 + =
Zaczarowany Miecz 1 + 5 =




Generał niszczy na swojej drodze inne obozy bez dodatkowych strat.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 5 Dzik, Rozwścieczony Dzik 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G2 2 13 Przywódca Watahy, 5 Lis 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G2 3 Wielki Niedźwiedź 1 fala (MGG) 45 Rekrut [straty: 45R]
G3 4 20 Kultysta, Kaznodzieja Płomieni 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G4 5 20 Kultysta, Starożytny Smok 1 fala (MGG) 55 Rekrut [straty: 55R]

  1. całkowita pomyłka o obliczeniach
    1/ MGG140 straty 72 rekrut
    2/ MGG140 straty 57 rekrut
    3/ MGG 140 straty ok 30 rekrut
    4/ MGG140 straty ok. 56 rekrut
    5/ MGG140 straty 65 rekrut
    to rzeczywiste i praktyczne wyniki
    poradnik do poprawki!!!!!!!!!

    Od Admin: Według symulatora, ataki są poprawne. Proszę zwrócić uwagę, że wymagane umiejętności.

Dodaj komentarz