Smocza Czatownia – SYL (Makeveliuz)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 150 Rekrut [-103]
  • 20 Ochotnik
  • 60 Żołnierz
  • 40 Elitarny Żołnierz
  • 80 Konny
  • 20 Łucznik
  • 60 Wyborny Łucznik
  • 160 Kusznik
  • 155 Puszkarz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

SYL
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 1/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 10 Dzik 1 fala (SYL) 60 Wyborny Łucznik, 80 Kusznik [straty: 0]
G1 2 15 Lis + (100 Szary Wilk, 5 Wilk) 1 fala (SYL) 20 Rekrut, 60 Żołnierz, 20 Elitarny Żołnierz, 95 Puszkarz [straty: 16R]
G1 3 5 Dzik, Rozwścieczony Dzik 1 fala (SYL) 20 Rekrut, 20 Łucznik, 40 Wyborny Łucznik, 20 Kusznik, 95 Puszkarz [straty: 14R]
G2 4 5 Niedźwiedź, 5 Lis + (13 Przywódca Watahy, 5 Lis) 1 fala (SYL) 100 Rekrut, 60 Ochotnik, 35 Elitarny Żołnierz [straty: 18R]
G2 5 Wielki Niedźwiedź 1 fala (SYL) 60 Rekrut, 20 Kusznik, 115 Puszkarz [straty: 25R]
G3 6 10 Jeździec Mroku, 10 Kapłan Mrocznego Kultu +
(10 Kultysta, 10 Jeździec Mroku, 5 Siewca Pożogi)
1 fala (SYL) 40 Elitarny Żołnierz, 155 Puszkarz [straty: 0]
G4 7 50 Kultysta 1 fala (SYL) 80 Konny, 40 Łucznik, 75 Kusznik [straty: 0]
G4 8 20 Kultysta, Kaznodzieja Płomieni 1 fala (SYL) 160 Kusznik, 35 Puszkarz [straty: 0]
G5 9 20 Kultysta, Starożytny Smok 1 fala (SYL) 40 Rekrut, 155 Puszkarz [straty: 30R]

Dodaj komentarz