WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
270 | MSW | NUS | VAR |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Szybki Ostrzał 3/3 Kolos 3/3 Wyborna Celność 3/3 Potężna Szarża 3/3 |
Szybki Ostrzał 3/3 Kolos 3/3 Wyborna Celność 2/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
WYMAGANE SUROWCE
8.750 | 22.500 | 37.500 | 25.000 |
Zadania w Przygodzie:
Nazwa Misji | Opis Misji |
W Góry Marsz | Pokonaj wszystkich Przywódców Wikingów |
Odbudowa | Napraw Chatę Drwala Wikingów. Napraw Dom Wikingów. Napraw Studnię Wikingów. Napraw Chatę Łowcy Wikingów. Napraw Kuźnie Wikingów. (Użyj 5x) Nagroda: |
Brama Do Zimna | Otwórz Północną Bramę |
Nowy Zapach | Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt Nagroda: |
Most Nad Przepaścią | Napraw północno-wschodni górski most (Użyj 1x) |
Nowy Rodzaj Zła | Pokonaj Przywódcę Wikingów |
Premie w Magazynie Prowiantu:
Wygląd | Nazwa | Koszt | Czas Produkcji | |
Zwykły Magazyn | Ulepszony Magazyn | |||
Zestaw do naprawy budowli | 7.500 + 1.750 = |
|
|
|
Zestaw do budowy mostu | 22.500 + 25.000 + = |
|
|
Garnizon | Obóz | Wrogie Jenostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 200 Wiking z Jomsborka, 200 Berserker, 150 Walkiria | 1 fala (NUS) 25 Konny Zbrojny, 155 Arkebuzer w Zbroi [straty: 24KZ] |
G1 | 2 | 250 Wiking z Jomsborka, 200 Berserker | 1 fala (NUS) 38 Konny Zbrojny, 142 Arkebuzer w Zbroi [straty: 38KZ] |
G1 | 3 | 275 Wiking z Jomsborka, 225 Berserker | 1 fala (NUS) 53 Konny Zbrojny, 127 Arkebuzer w Zbroi [straty: 52KZ] |
G1 | 4 | 150 Wiking z Jomsborka, 300 Thrall, 150 Berserker | 1 fala (NUS) 37 Konny Zbrojny, 143 Arkebuzer w Zbroi [straty: 36KZ] |
G1 | 5 | 150 Wiking z Jomsborka, 150 Huskarl, 200 Berserker | 1 fala (NUS) 48 Konny Zbrojny, 132 Arkebuzer w Zbroi [straty: 46KZ] |
G2 | 6+7+8 | 150 Wiking z Jomsborka, 150 Karl, 150 Berserker, 100 Huskarl + 200 Wiking z Jomsborka, 125 Karl, 100 Berserker, 50 Walkiria, 50 Huskarl + 200 Huskarl, 100 Wiking z Jomsborka, 100 Karl, 100 Walkiria, 100 Berserker | BLOK |
G3 | 9 | 250 Huskarl, 250 Karl | 1 fala (NUS) 32 Konny Zbrojny, 148 Arkebuzer w Zbroi [straty: 30KZ] |
G3 | 10 | 150 Wiking z Jomsborka, 150 Huskarl, 150 Berserker | 1 fala (NUS) 35 Konny Zbrojny, 145 Arkebuzer w Zbroi [straty: 34KZ] |
G3 | 11 | 150 Wiking z Jomsborka, 150 Karl, 125 Huskarl, 75 Berserker | 1 fala (NUS) 40 Konny Zbrojny, 140 Arkebuzer w Zbroi [straty: 40KZ] |
G3 | 12+13 | 200 Wiking z Jomsborka, 200 Huskarl, 115 Thrall + 250 Wiking z Jomsborka, 100 Karl, 100 Huskarl, 50 Berserker, 50 Walkiria | BLOK |
G4 | 14 | 100 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis | 1 fala (VAR) 55 Konny Zbrojny, 50 Arkebuzer w Zbroi, 90 Konny Arkebuzer [straty: 50KZ] |
G4 | 15 | 120 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis | 1 fala (MSW) 220 Konny 2 fala (VAR) 45 Konny Zbrojny, 25 Arkebuzer w Zbroi, 125 Konny Arkebuzer [straty: 220K, 40KZ] |
G4 | 16+17 | 90 Mroźny Koziorożec, 80 Mroźny Lis + 100 Mroźny Koziorożec, 100 Mroźny Lis | BLOK |
G5 | 18 | 80 Mroźny Koziorożec, 160 Mroźny Lis | 1 fala (MSW) 120 Rycerz 2 fala (VAR) 85 Konny Zbrojny, 110 Oblężnik [straty: 120R, 80KZ] |
G5 | 19 | 145 Mroźny Koziorożec, 40 Mroźny Lis | 1 fala (MSW) 220 Konny 2 fala (VAR) 65 Konny Zbrojny, 130 Konny Arkebuzer [straty: 220K, 60KZ] |
G5 | 20 | 150 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis | 1 fala (MSW) 220 Konny 2 fala (VAR) 110 Konny Zbrojny, 85 Konny Arkebuzer [straty: 220K, 100KZ] |
G5 | 21+22 | 50 Mroźny Koziorożec, 170 Mroźny Lis + 200 Wiking z Jomsborka, 200 Berserker, 200 Huskarl, 100 Walkiria, Stalowa Broda | BLOK |
BLOKI:
Obóz 6 + 7Obóz 12Obóz 16Obóz 21
Wysyłamy wszystkich Generałów w ustalonym pożądku BEZ CZEKANIA!
Najpierw wysyłamy Generała (200) 1 Konny Zbrojny) oraz szybkiego Generała (200SZYBKI) 1 Konny Zbrojny) na obóz 7,
następnie wysyłamy Generała (200) 1 Konny Zbrojny) oraz szybkiego Generała (200SZYBKI) 1 Konny Zbrojny) na obóz 6,
kiedy pierwszy blokujący generał (200fast) dojdzie do miejsca oznaczonego czerwonym X, wysyłamy Generała (1 fala (NUS) 53 Konny Zbrojny, 127 Arkebuzer w Zbroi) na obóz 8.
(straty: 52KZ)
Wysyłamy wszystkich Generałów w ustalonym pożądku BEZ CZEKANIA!
Najpierw wysyłamy Generała (200SZYBKI) 1 Konny Zbrojny) oraz Generała (200SZYBKI) 1 Konny Zbrojny) na obóz 12,
następnie wysyłamy Generała (1 fala (NUS) 53 Konny Zbrojny, 127 Arkebuzer w Zbroi) na obóz 13.
(lstraty: 52KZ)
Wysyłamy wszystkich Generałów w ustalonym pożądku BEZ CZEKANIA!
Najpierw wysyłamy 2 Generałów (200FAST) 1 Konny Zbrojny) oraz Generała (200) 1 Konnyt Zbrojny) na obóz 16,
następnie wysyłamy Generała (1 fala (MSW) 220 Konny)
oraz Generała (2 fala (VAR) 85 Konny Zbrojny, 20 Arkebuzer w Zbroi, 90 Konny Arkebuzer) na obóz 17.
(straty: 220K, 80KZ)
Wysyłamy wszystkich Generałów w ustalonym pożądku BEZ CZEKANIA!
Najpierw wysyłamy 3 Generałów (200) 1 Konny Zbrojny) oraz 1 szybkiego Generała (200SZYBKI) 1 Konny Zbrojny) na obóz 21,
następnie wysyłamy Generała (1 fala (NUS) 180 Łucznik)
oraz Generała (2 fala (MSW) 220 Łucznik)
oraz Generała (3 fala (270) 65 Konny Zbrojny, 220 Arkebuzer w Zbroi) na obóz 22.
(straty: 400Ł, 60KZ)
potwierdzam – oboz 3 ma straty w AwZ, około 40
Miał być 90 Konny Arkebuzer, poprawione.
(2 fala (VAR) 85 Konny Zbrojny, 20 Arkebuzer w Zbroi, 90 Konny Zbrojny) na obóz 17.
(straty: 220K, 80MKZ)
chyba coś nie tak z tym składem
obóz 3 i 13 w podanych składach straty w arkebuzerach w zbroi
oboz 18 ma bladny sklad