U Stóp Góry – SGG + BRS + ANS (SirRobyn)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 6x
  • 360 Łucznik [-360]
  • 966 Konny Zbrojny [-914]
  • 577 Rycerz [-572]
  • 240 Arkebuzer w Zbroi
  • 241 Konny Arkebuzer
  • 105 Oblężnik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

GEM ANS BRS
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1

WYMAGANE SUROWCE

8.750 22.500 37.500 25.000

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
W Góry Marsz Pokonaj wszystkich Przywódców Wikingów
Odbudowa Napraw Chatę Drwala Wikingów.
Napraw Dom Wikingów.
Napraw Studnię Wikingów.
Napraw Chatę Łowcy Wikingów.
Napraw Kuźnie Wikingów.
(Użyj 5x)
Nagroda:
Brama Do Zimna Otwórz Północną Bramę
Nowy Zapach Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt
Nagroda:
Most Nad Przepaścią Napraw północno-wschodni górski most
(Użyj 1x)
Nowy Rodzaj Zła Pokonaj Przywódcę Wikingów

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Zestaw do naprawy budowli 7.500 + 1.750 =
  • Poziom 1 – 02:00 godziny
  • Poziom 2 – 01:00 godziny
  • Poziom 3 – 00:40 minut
  • Poziom 4 – 00:30 minut
  • Poziom 5 – 00:24 minuty
  • Poziom 6 – 00:20 minut
  • Poziom 7 – 00:17 minut
  • 00:40 minut
Zestaw do budowy mostu 22.500 + 25.000 + =
  • Poziom 1 – 24:00 minuty
  • Poziom 2 – 12:00 minut
  • Poziom 3 – 08:00 minut
  • Poziom 4 – 06:30 minut
  • Poziom 5 – 04:48 minut
  • Poziom 6 – 04:00 minuty
  • Poziom 7 – 03:26 minut
  • 04:00 minuty


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 200 Wiking z Jomsborka, 200 Berserker, 150 Walkiria 1 fala (GEM) 75 Konny Zbrojny, 220 Konny Arkebuzer [straty: 44KZ]
G1 2 250 Wiking z Jomsborka, 200 Berserker 1 fala (GEM) 75 Konny Zbrojny, 220 Arkebuzer w Zbroi [straty: 50KZ]
G1 3 275 Wiking z Jomsborka, 225 Berserker 1 fala (GEM) 54 Konny Zbrojny, 241 Konny Arkebuzer [straty: 54KZ]
G2 4 200 Walkiria, 175 Wiking z Jomsborka, 150 Huskarl 1 fala (GEM) 95 Konny Zbrojny, 200 Konny Arkebuzer [straty: 47KZ]
G2 5 200 Wiking z Jomsborka, 125 Karl, 100 Berserker, 50 Walkiria, 50 Huskarl 1 fala (GEM) 95 Konny Zbrojny, 200 Konny Arkebuzer [straty: 59KZ]
G2 6 150 Wiking z Jomsborka, 150 Karl, 150 Berserker, 100 Huskarl 1 fala (GEM) 115 Konny Zbrojny, 180 Arkebuzer w Zbroi [straty: 87KZ]
G2 7 200 Berserker, 150 Wiking z Jomsborka, 150 Huskarl BLOK
G2 8 200 Huskarl, 100 Wiking z Jomsborka, 100 Karl, 100 Walkiria, 100 Berserker 1 fala (GEM) 155 Konny Zbrojny, 100 Konny Arkebuzer, 40 Oblężnik [straty: 111KZ]
G3 9 250 Huskarl, 250 Karl 1 fala (GEM) 75 Konny Zbrojny, 220 Arkebuzer w Zbroi [straty: 49KZ]
G3 10 150 Wiking z Jomsborka, 150 Huskarl, 150 Berserker 1 fala (GEM) 75 Konny Zbrojny, 220 Arkebuzer w Zbroi [straty: 41KZ]
G3 11 150 Wiking z Jomsborka, 150 Karl, 125 Huskarl, 75 Berserker 1 fala (GEM) 95 Konny Zbrojny, 200 Arkebuzer w Zbroi [straty: 65KZ]
G3 12 200 Wiking z Jomsborka, 200 Huskarl, 115 Thrall BLOK
G3 13 250 Wiking z Jomsborka, 100 Karl, 100 Huskarl, 50 Berserker, 50 Walkiria 1 fala (GEM) 135 Konny Zbrojny, 160 Arkebuzer w Zbroi [straty: 99KZ]
G4 14 100 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis 1 fala (BRS) 13 Konny Zbrojny, 182 Rycerz [straty: 13KZ, 52R]
G4 15 120 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis 1 fala (BRS) 29 Konny Zbrojny, 166 Rycerz [straty: 28KZ, 53R]
G4 16 90 Mroźny Koziorożec, 80 Mroźny Lis BLOK
G4 17 100 Mroźny Koziorożec, 100 Mroźny Lis 1 fala (BRS) 13 Konny Zbrojny, 182 Rycerz [straty: 12KZ, 113R]
G5 18 80 Mroźny Koziorożec, 160 Mroźny Lis 1 fala (BRS) 195 Rycerz [straty: 177R]
G5 19 145 Mroźny Koziorożec, 40 Mroźny Lis 1 fala (BRS) 70 Konny Zbrojny, 125 Rycerz [straty: 70KZ, 60R]
G5 20 150 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis 1 fala (GEM) 68 Konny Zbrojny, 122 Rycerz, 105 Oblężnik [straty: 66KZ, 117R]
G5 21 50 Mroźny Koziorożec, 170 Mroźny Lis BLOK
G5 22 200 Wiking z Jomsborka, 200 Berserker, 200 Huskarl, 100 Walkiria, Stalowa Broda 1 fala (BRS) 195 Łucznik
2 fala (ANS) 165 Łucznik
3 fala (GEM) 55 Konny Zbrojny, 240 Arkebuzer w Zbroi [straty: 360Ł, 19KZ]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 7-8Obóz 12-13Obóz 16-17Obóz 21-22

Z Ga (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 7, zaraz po nim
z W (1 fala (GEM) 155 Konny Zbrojny, 100 Konny Arkebuzer, 40 Oblężnik) wysyłamy Generała na obóz 8.

Z Gb (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 12, gdy Generał dojdzie do miejsca zaznaczonego czerwonym kółkiem
z W (1 fala (GEM) 135 Konny Zbrojny, 160 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 13.

Wszystkich Generałów wysyłamy bez czekania.
Z Gc (1 Konny Zbrojny) oraz Gd (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generałów na obóz 16, zaraz po nich
z W (1 fala (BRS) 13 Konny Zbrojny, 182 Rycerz) wysyłamy Borysa na obóz 17.

Wszystkich Generałów wysyłamy bez czekania.
Z Ge (1 Konny Zbrojny), Gf (1 Konny Zbrojny) oraz Gg (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generałów na obóz 21, zaraz po nich
z G5a (1 fala (BRS) 195 Łucznik)
z G5b (2 fala (ANS) 165 Łucznik)
oraz z W (3 fala (GEM) 55 Konny Zbrojny, 240 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generałów na obóz 22.

Dodaj komentarz


It looks like you are using an ad-blocker! Ads help us pay for the server. Please disable ad blocker and refresh page.