Wielka Bitwa – STAN + NIE + BRS + MGG (Reptille)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 2x 4x
  • 1xBalista
  • 1.510 Zbrojny [-1.510]
  • 1.175 Rycerz [-1.175]
  • 200 Arkebuzer w Zbroi
  • 200 Konny Arkebuzer

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

STAN MGG NIE BRS
Pierwsza Pomoc 2/3
 Najazd 3/3
 Potężna Szarża 3/3
 Szał Bitewny 3/3
 Powiększony Garnizon 3/3
Pierwsza Pomoc 3/3
 Kolos 3/3
 Powiększony Garnizon 3/3
 Ozdrowienie 1/1
Pierwsza Pomoc 2/3
 Najazd 3/3
 Potężna Szarża 3/3
 Szał Bitewny 3/3
 Powiększony Garnizon 3/3
Kolos 3/3
Pierwsza Pomoc 2/3
 Najazd 3/3
 Potężna Szarża 3/3
 Powiększony Garnizon 3/3

WYMAGANE SUROWCE

50.000 45.000 175.000 3.000

PREMIE NA PRZYGODZIE

Wygląd Nazwa Opis
Głęboki Śnieg Brnąc w śniegu twój Generał porusza się wolniej o 50%
Wyspecjalizowana Broń Twoje jednostki używają broni zoptymalizowanej do walki z bestiami i gigantami. Ich maksymalne obrażenia ataku są zwiększone o 5%
Zaawansowane Strategie Twoje jednostki podążają za zaawansowanymi strategiami, zmniejszając punkty życia wrogiego przywódcy o 5%

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Most Ku Zatraceniu Napraw co najmniej 1 Górski Most.
Coraz Bliżej Dotrzyj do Legowiska Króla Mroźnych Gigantów.
Wzorcowy Łoś Pokonaj Wzorcowego Łosia.
Nagroda:
Kolosalny Orzeł Pokonaj Ogromnego Orła.
Nagroda:
Smilodon Pokonaj Smilodona.
Nagroda:
Mamut Pokonaj Mamuta.
Nagroda:
Król i Jego Generałowie Pokonaj Legowisko Króla Mroźnych Gigantów.

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Obsydianowy Dynamit 35.000 + 600 + 1 =
  • Poziom 1 – 06:00 minut
  • Poziom 2 – 03:00 minuty
  • Poziom 3 – 02:00 minut
  • Poziom 4 – 01:30 minut
  • Poziom 5 – 01:12 minut
  • Poziom 6 – 01:00 minuta
  • Poziom 7 – 00:51 sekund
  • 01:00 minuta
Zestaw Do Konstrukcji Mostu 25.000 + 22.500 + 1 =
  • Poziom 1 – 24:00 minuty
  • Poziom 2 – 12:00 minut
  • Poziom 3 – 08:00 minut
  • Poziom 4 – 06:00 minut
  • Poziom 5 – 04:48 minut
  • Poziom 6 – 04:00 minuty
  • Poziom 7 – 03:26 minut
  • 04:00 minuty




Z poprzedniej wyprawy musi zostać jedna premia Dynamit, która będzie potrzebna. Jeżeli jej nie mamy, musimy zniszczyć dodatkową Twierdzę i stworzyć dynamit. W tym celu można skorzystać z poradnika pełnej wersji i zniszczyć dodatkowe obozy od 7 do 15.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 75 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźna Pantera, 25 Mroźny Lis, 25 Mroźny Wilk 1 fala (STAN) 80 Zbrojny, 135 Konny Arkebuzer [straty: 80Z]
G1 2 60 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Lis, 50 Mroźna Pantera 1 fala (STAN) 85 Zbrojny, 130 Konny Arkebuzer [straty: 85Z]
G1 3 65 Mroźny Niedźwiedź, 65 Mroźny Wilk, 30 Mroźny Lis 1 fala (STAN) 80 Zbrojny, 135 Konny Arkebuzer [straty: 80Z]
G1 4 100 Mroźny Wilk, 50 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Orzeł 1 fala (STAN) 100 Zbrojny, 115 Konny Arkebuzer [straty: 100Z]
G2 5 75 Mroźny Olbrzym, Upiorny Wilk 1 fala (STAN) 60 Zbrojny, 155 Arkebuzer w Zbroi [straty: 60Z]
G2 6 100 Mroźny Wilk, 25 Mroźny Koziorożec, 25 Mroźny Lis, Wzorcowy Łoś 1 fala (BRS) 155 Rycerz
2 fala (STAN) 60 Zbrojny, 155 Arkebuzer w Zbroi [straty: 60Z, 155R]
G2 7 100 Mroźny Lis, 125 Mroźna Pantera 1 fala (STAN) 110 Zbrojny, 105 Konny Arkebuzer [straty: 110Z]
G3 8 100 Mroźny Niedźwiedź, 40 Mroźny Lis, 10 Mroźna Pantera 1 fala (STAN) 110 Zbrojny, 105 Konny Arkebuzer [straty: 110Z]
G3 9 75 Mroźny Olbrzym, 35 Mroźny Koziorożec, 25 Mroźny Wilk, Olbrzymi Ryś, Niszczący Wół 1 fala (MGG) 155 Zbrojny
2 fala (STAN) 50 Zbrojny, 165 Arkebuzer w Zbroi [straty: 205Z]
G3 10 50 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Orzeł, 75 Mroźny Wilk, 75 Mroźny Olbrzym 1 fala (NIE) 235 Rycerz
2 fala (STAN) 40 Zbrojny, 175 Arkebuzer w Zbroi [straty: 40Z, 235R]
G3 11 100 Mroźny Orzeł, 2 Olbrzymi Koziorożec 1 fala (STAN) 85 Zbrojny, 130 Arkebuzer w Zbroi [straty: 85Z]
G3 12 100 Mroźny Lis, 100 Mroźny Olbrzym, 50 Mroźny Koziorożec 1 fala (MGG) 155 Zbrojny
2 fala (STAN) 80 Zbrojny, 135 Arkebuzer w Zbroi [straty: 235Z]
G3 13 75 Mroźny Olbrzym, 50 Mroźny Niedźwiedź, 35 Mroźny Orzeł, Olbrzymi Koziorożec 1 fala (BRS) 195 Rycerz
2 fala (STAN) 30 Zbrojny, 185 Arkebuzer w Zbroi [straty: 30Z, 195R]
G4 14 50 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis, 50 Mroźny Orzeł, 50 Mroźny Olbrzym, Mamut 1 fala (BRS) 195 Rycerz
2 fala (STAN) 40 Zbrojny, 175 Arkebuzer w Zbroi [straty: 40Z, 195R]
G4 15 50 Mroźny Wilk, 50 Mroźny Orzeł, 50 Mroźny Olbrzym, 25 Mroźny Lis, Smilodon 1 fala Balista
2 fala (STAN) 70 Zbrojny, 145 Konny Arkebuzer [straty: 70Z]
G4 16 50 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Wilk, 50 Mroźny Orzeł, 50 Mroźny Olbrzym, Kolosalny Orzeł 1 fala (NIE) 235 Rycerz
2 fala (STAN) 100 Zbrojny, 115 Arkebuzer w Zbroi [straty: 100Z, 235R]
G4 17 100 Mroźny Wilk, 75 Mroźny Orzeł, 50 Mroźny Olbrzym, Risi 1 fala (BRS) 160 Rycerz
2 fala (STAN) 20 Zbrojny, 195 Arkebuzer w Zbroi [straty: 20Z, 160R]

  1. Z dupy ten poradnik. Posiadałem Dynamit z poprzedniego zadania , a i tak muszę jechac wszystkie obozy po kolei.

  2. W obozie nr 9 w pierwszej fali powinni być Zbrojni zamiast Rekrutów.

    Od Admin: Atak poprawiony.

Dodaj komentarz