WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANI GENERAŁOWIE ORAZ UMIEJĘTNOŚCI:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 1x ANS | 1x VAR | 2x ZAK | 4x SYL |
Kolos 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ulepszony Fasunek 2/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 2/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
![]() |
![]() |
![]() |
2x ![]() |
| 1x SGG | 1x STAN | 2x NIE | |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 2/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 1/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 1/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
|
POTRZEBNE SUROWCE
1.000 ![]() |
200 ![]() |
Zadania w Przygodzie:
| Nazwa Misji | Opis Misji |
| Oszalały Zwierzyniec | Pokonaj wszystkie jaskinie przywódców dzikich zwierząt. |
| Przywódca Myśliwych | Pokonaj przywódcę myśliwych królowej |
| Zdejmij Klątwę | Zbierz 3 Świetliste Zioła ![]() Użyj Mikstury Rozpraszającej na zaczarowanym stawie |
| Wielkie Natarcie | Pokonaj wszystkie obozy przywódców kultystów. |
| Oblężenie Zamku | Pokonaj Złą Królową |
Premie w Magazynie Prowiantu:
| Wygląd | Nazwa | Koszt | Czas Produkcji | |
| Zwykły Magazyn | Ulepszony Magazyn | |||
![]() |
Mikstura Rozpraszająca | 1.000 + 200 + 3 = ![]() |
|
|



220 Zbrojny [-220]
333 Konny Zbrojny [-333]
215 Rycerz [-135]
160 Arkebuzer w Zbroi
295 Konny Arkebuzer
30 Oblężnik



Kolos 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Mistrz Planowania 1/1
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Ozdrowienie 1/1






na zaczarowanym stawie