POTRZEBNE JEDNOSTKI
BEZ BLOKÓW | Z BLOKAMI |
|
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
GEM |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 2/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
POTRZEBNE SUROWCE
1.000 | 200 |
Zadania w Przygodzie:
Nazwa Misji | Opis Misji |
Oszalały Zwierzyniec | Pokonaj wszystkie jaskinie przywódców dzikich zwierząt. |
Przywódca Myśliwych | Pokonaj przywódcę myśliwych królowej |
Zdejmij Klątwę | Zbierz 3 Świetliste Zioła Użyj Mikstury Rozpraszającej na zaczarowanym stawie |
Wielkie Natarcie | Pokonaj wszystkie obozy przywódców kultystów. |
Oblężenie Zamku | Pokonaj Złą Królową |
Premie w Magazynie Prowiantu:
Wygląd | Nazwa | Koszt | Czas Produkcji | |
Zwykły Magazyn | Ulepszony Magazyn | |||
Mikstura Rozpraszająca | 1.000 + 200 + 3 = |
|
|
Podczas ataku na obóz 7, Generał zniszczy inne obozy bez dodatkowych strat.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 150 Niedźwiedź, 100 Gigant, 100 Przywódca Watahy | 1 fala (GEM) 33 Konny Zbrojny, 262 Konny Arkebuzer [straty: 33KZ] |
G1 | 2 | 200 Dzik, 150 Niedźwiedź, 50 Przywódca Watahy | 1 fala (GEM) 68 Konny Zbrojny, 227 Konny Arkebuzer [straty: 68KZ] |
G1 | 3 | 150 Dzik | 1 fala (GEM) 295 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
G1 | 4 | 150 Dzik, 150 Przywódca Watahy, 100 Gigant | 1 fala (GEM) 25 Konny Zbrojny, 270 Konny Arkebuzer [straty: 25KZ] |
G1 | 5 | 150 Dzik, 150 Przywódca Watahy, 100 Gigant | 1 fala (GEM) 25 Konny Zbrojny, 270 Konny Arkebuzer [straty: 25KZ] |
G1 | 6 | 150 Dzik, 100 Niedźwiedź, 100 Gigant, Wielki Niedźwiedź | 1 fala (GEM) 52 Konny Zbrojny, 243 Konny Arkebuzer [straty: 52KZ] |
G2 | 7 | 100 Niedźwiedź, 100 Dzik, 100 Wilk + 200 Niedźwiedź + 150 Przywódca Watahy, 100 Niedźwiedź, 100 Wilk |
1 fala (GEM) 295 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
G2 | 8 | 150 Lis, 100 Niedźwiedź, 100 Wilk | 1 fala (GEM) 270 Rycerz, 25 Oblężnik [straty: 75R] |
G2 | 9 | 100 Lis, 200 Gigant, Wielki Niedźwiedź | 1 fala (MSW) 220 Rekrut 2 fala (GEM) 3 Konny Zbrojny, 292 Arkebuzer w Zbroi [straty: 3KZ, 220Re] |
G2 | 10 | 200 Przywódca Watahy, 100 Niedźwiedź | 1 fala (GEM) 295 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
G2 | 11 | 100 Niedźwiedź, 50 Lis, 50 Gigant, 2 Rozwścieczony Dzik | 1 fala (GEM) 25 Konny Zbrojny, 200 Rycerz, 70 Oblężnik [straty: 25KZ, 25R] |
G3 | 12 | 150 Królewski Konny, 100 Królewski Ochotnik | 1 fala (GEM) 250 Rycerz, 45 Oblężnik [straty: 75R] |
G3 | 13 | 200 Królewski Wyborny Łucznik, 100 Królewski Konny | 1 fala (GEM) 295 Rycerz [straty: 50R] |
G3 | 14 | 150 Królewski Rekrut, 100 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Łucznik | 1 fala (GEM) 53 Konny Zbrojny, 242 Konny Arkebuzer [straty: 53KZ] |
G3 | 15 | 250 Królewski Rekrut, Mroczny Mag, Przywódca Królewskich Myśliwych | 1 fala (GEM) 18 Konny Zbrojny, 277 Konny Arkebuzer [straty: 18KZ] |
G4 | 16 | 150 Królewski Rekrut, 150 Królewski Ochotnik | 1 fala (GEM) 34 Konny Zbrojny, 261 Konny Arkebuzer [straty: 34KZ] |
G4 | 17 | 150 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Łucznik, 100 Królewski Puszkarz | 1 fala (GEM) 71 Konny Zbrojny, 224 Konny Arkebuzer [straty: 71KZ] |
G4 | 18 | 200 Królewski Konny, 150 Królewski Wyborny Łucznik | 1 fala (GEM) 295 Rycerz [straty: 100R] |
G4 | 19 | 200 Królewski Rekrut, 100 Królewski Łucznik, 100 Królewski Puszkarz, Skrytobójca | 1 fala (GEM) 70 Konny Zbrojny, 225 Konny Arkebuzer [straty: 70KZ, 18KA] |
G5 | 20 | 200 Królewski Rekrut, 100 Królewski Ochotnik | 1 fala (GEM) 28 Konny Zbrojny, 267 Konny Arkebuzer [straty: 28KZ] |
G5 | 21 | 100 Królewski Łucznik, 100 Królewski Ochotnik, 50 Królewski Wyborny Łucznik | 1 fala (GEM) 295 Konny Arkebuzer [straty: 0] |
G5 | 22 | 100 Królewski Łucznik, 100 Królewski Konny, 100 Królewski Ochotnik, 50 Królewski Wyborny Łucznik | 1 fala (GEM) 295 Rycerz [straty: 141R] |
G5 | 23 | 100 Królewski Elitarny Żołnierz, 100 Łowca, 150 Królewski Puszkarz, Ilsebille Zła Królowa | 1 fala (GEM) 5 Konny Zbrojny, 150 Arkebuzer w Zbroi, 140 Konny Arkebuzer [straty: 5KZ] |
BLOKI:
Obóz 18
Z Ga (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 18, zaraz po nim
z W (1 fala (GEM) 70 Konny Zbrojny, 225 Konny Arkebuzer) wysyłamy Gemini na obóz 19.