Jednostki Wojskowe



Jednostki Gracza

Poziom Gracza Nazwa Punkty Zdrowia Uszkodzenia Celność Atrybuty
15 Rekrut 40 15-30 80%
18 Ochotnik 60 20-40 80%
27 Żołnierz 90 20-40 85%
41 Elitarny Żołnierz 120 20-40 90%
23 Konny 5 5-10 80% Atak z Flanki
Pierwszy Atak
17 Łucznik 10 20-40 80% Premia do obrony w wieży
25 Wyborny Łucznik 10 30-60 80% Premia do obrony w wieży
36 Kusznik 10 45-90 80% Premia do obrony w wieży
48 Puszkarz 60 60-120 90% Premia uszkodzeń budynków
Premia do obrony w wieży
Ignoruje premie do obrony w wieży
Ostatni Atak
54 Zbrojny 150 40-80 90%
55 Konny Zbrojny 250 25-50 90%
55 Rycerz 80 35-70 90% Pierwszy Atak
56 Arkebuzer 56 50-100 90%
56 Konny Arkebuzer 50 50-100 90% Pierwszy Atak
Uszkodzenia Obszarowe
56 Arkebuzer w Zbroi 50 100-200 90% Atak z Flanki
57 Oblężnik 80 100-200 90% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe

Jednostki w obozach na Wyspie

Nazwa Punkty Zdrowia Uszkodzenia Celność Atrybuty
Łotrzyk 40 15-30 60%
Łotr 60 20-40 60%
Pies Strażniczy 5 5-10 60% Pierwszy Atak
Atak z Flanki
Oprych 90 20-40 60%
Miotacz Kamieni 10 20-40 60% Premia do obrony w wieży
Łowca 10 30-60 60% Premia do obrony w wieży
Jednooki Bert 6000 300-500 50% Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Śmierdziel 5000 100 50% Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Chuck 9000 2000-2500 50% Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Żelaznozębny 11000 250-500 50% Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Krwawa Maryna 60000 740-800 50% Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak

Jednostki z Przygód

Nazwa Punkty Zdrowia Uszkodzenia Celność Atrybuty
Szary Wilk 10 2-3 80% Pierwszy Atak
Wiking z Jomsborka 140 60-80 95% Ostatni Atak
Huskral 140 40-50 90% Ostatni Atak
Karl 80 40-50 90% Ostatni Atak
Thrall 60 20-25 85% Ostatni Atak
Walkiria 10 20-40 60%
Berserker 90 20-40 70% Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Kultysta 40 15-30 80%
Kapłan Mrocznego Kultu 20 40-80 100% Premia do obrony w wieży
Fanatyk 20 60-60 90% Premia do obrony w wieży
Jeździec Mroku 5 0-5 60% Atak z Flanki
Pierwszy Atak
Siewca Pożogi 30 60-120 100% Premia do obrony w wieży
Tańcząca Derwisz 90 60-120 90% Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Arcykapłan Mrocznego Kultu 15000 800-1000 75% Uszkodzenia Obszarowe
Pierwszy Atak
Bagienna Wiedźma 13000 400-600 75% Uszkodzenia Obszarowe
Pierwszy Atak
Pomiot Piekielny 35000 700-800 75% Uszkodzenia Obszarowe
Pierwszy Atak
Atak z Flanki
Kolce 4 0-20 33% Atak z Flanki
Pierwszy Atak
Majtek 15 10-15 60%
Łupieżca 30 10-20 50%
Ogniomistrz 5 20-30 50% Premia do obrony w wieży
Nożownik 5 10-20 50% Premia do obrony w wieży
Piracki Oficer 60 40-60 70% Atak z Flanki
Uszkodzenia Obszarowe
Zwariowany Kuchta 5000 200-300 66% Uszkodzenia Obszarowe
Pierwszy Atak
Rekrut (dezerter) 40 15-30 60%
Ochotnik (dezerter) 60 20-40 60%
Konny (dezerter) 5 5-10 60% Atak z Flanki
Pierwszy Atak
Żołnierz (dezerter) 90 20-40 66%
Elitarny Żołnierz (dezerter) 120 20-40 70%
Łucznik (dezerter) 10 20-40 60% Premia do obrony w wieży
Wyborny Łucznik (dezerter) 10 30-60 60% Premia do obrony w wieży
Kusznik (dezerter) 10 45-90 60% Premia do obrony w wieży
Puszkarz (dezerter) 60 60-120 70% Premia uszkodzeń budynków
Premia do obrony w wieży
Ignoruje premie do obrony w wieży
Ostatni Atak
Sir Robin 12000 200-600 80% Atak z Flanki
Uszkodzenia Obszarowe
Pierwszy Atak
Wielka Berta 40000 50-150 75% Atak z Flanki
Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Nomada 30 10-20 60%
Włócznik Konny 20 5-20 90% Atak z Flanki
Pierwszy Atak
Łucznik Konny 20 30-40 90% Atak z Flanki
Pierwszy Atak
Konna Gwardia Amazońska 20 40-60 90% Atak z Flanki
Pierwszy Atak
Katafrakt 20 90 100% Atak z Flanki
Pierwszy Atak
Strzelec 20 20-40 80% Ostatni Atak
Wściekły Byk 2000 120 100% Pierwszy Atak
Lekkomyślny Jeździec 60 130-200 80% Pierwszy Atak
Blond Łucznik 70 100-150 80% Uszkodzenia Obszarowe
Górnik Obrońca 150 75-100 80% Uszkodzenia Obszarowe
Stanowczy Obrońca 200 90-130 80% Uszkodzenia Obszarowe
Złoty Strażnik 280 150-220 85% Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Zręczny Szef Bandytów 6.000 2.200-3.000 40% Pierwszy Atak
Flankowanie
Uszkodzenia Obszarowe

Jednostki z Przygód Eventowych

Nazwa Punkty Zdrowia Uszkodzenia Celność Atrybuty
Napastnik 10 0-10 80% Pierwszy Atak
Obrońca 35 25-35 80%
Pomocnik 10 30-60 80% Premia do obrony w wieży
Bramkarz 10.000 50-150 75% Ostatni Atak
Zrzęda 10.000 500-700 50% Atak z Flanki
Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Tubylec 40 15-30 80%
Szaman 5 0-5 80% Atak z Flanki
Pierwszy Atak
Jaguar 90 60-120 90% Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Traper Garun 6.000 300-500 50% Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Miniaturowy Gliniany Golem 110 20-40 50%
Miniaturowy Skalny Golem 150 30-60 50%
Miniaturowy Lodowy Golem 50 15-30 50% Pierwszy Atak
Atak z Flanki
Miniaturowy Golem z Lawy 120 50-100 60% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Szalony Naukowiec 30.000 750-1.000 85% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Mroczny Władca 50.000 300-600 80% Uszkodzenia Obszarowe

Jednostki z Bajkowych Przygód:

Nazwa Punkty Zdrowia Uszkodzenia Celność Atrybuty
Dzik 100 30-60 85%
Niedźwiedź 140 70-90 95% Uszkodzenia Obszarowe
Wilk 40 60-100 85%
Lis 30 10-40 95% Atak z Flanki
Pierwszy Atak
Przywódca Watahy 60 80-120 95% Uszkodzenia Obszarowe
Gigant 160 60-90 95% Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Królewski Rekrut 120 30-60 85%
Królewski Ochotnik 160 70-90 95% Uszkodzenia Obszarowe
Królewski Konny 40 10-60 95% Atak z Flanki
Pierwszy Atak
Królewski Łucznik 40 60-120 85%
Królewski Wyborny Łucznik 60 80-140 95% Uszkodzenia Obszarowe
Królewski Puszkarz 200 60-90 95% Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Wielki Bogor 90.000 100-300 60% Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Wielki Gogor 70.000 100-250 80% Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Jednorożec 30.000 250-400 90% Uszkodzenia Obszarowe
Rozwścieczony Dzik 50.000 200-300 90% Uszkodzenia Obszarowe
Zły Król 30.000 200-300 80% Uszkodzenia Obszarowe
Wielki Niedźwiedź 55.000 400-750 60% Uszkodzenia Obszarowe, Ostatni Atak
Skrytobójca 30.000 200-300 80% Atak z Flanki
Uszkodzenia Obszarowe
Pierwszy Atak
Chciwy Karczmarz 50.000 1500-2000 80% Atak z Flanki
Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Żelaznoręki 45.000 200-250 85% Uszkodzenia obszarowe
Pierwszy Atak
Krawiec Konkurent 40.000 150-250 75% Atak z Flanki
Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Kłamliwa Koza 25.000 100-150 85% Atak z Flanki
Uszkodzenia Obszarowe
Święty Pałkołaj 40.000 200-300 80% Uszkodzenia obszarowe
Czarny Byk 60.000 250-300 90% Uszkodzenia obszarowe
Mroczny Mag 30.000 2000-2500 80% Uszkodzenia obszarowe

Jednostki z Przygód 1001 Nocy:

Nazwa Punkty Zdrowia Uszkodzenia Celność Atrybuty
Zwadźca 100 75-150 80% Uszkodzenia Obszarowe
Szermierz 300 25-50 80% Uszkodzenia Obszarowe
Mistrz Miecza 500 25-50 80% Uszkodzenia Obszarowe
Jeździec 50 50-100 80% Uszkodzenia Obszarowe
Wydmowy Strzelec 30 100-200 80% Uszkodzenia Obszarowe
Pustynny Strzelec 80 50-100 80% Uszkodzenia Obszarowe
Atak z Flanki
Łucznik Konny 70 35-70 80% Pierwszy Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Atak z Flanki
Kamienne Działo 100 150-300 80% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Sprytny Rozbójnik 1.000 250-500 80% Uszkodzenia Obszarowe
Mądry Rozbójnik 5.000 500-1.000 80% Uszkodzenia Obszarowe
Tajemniczy Rozbójnik 20.000 1.000-2.000 80% Uszkodzenia Obszarowe
Zdradziecki Rozbójnik 50.000 250-500 80% Uszkodzenia Obszarowe
Nadęty Rozbójnik 150.000 500-1.000 80% Uszkodzenia Obszarowe
Siwy Rozbójnik 500 375-750 80% Uszkodzenia Obszarowe
Atak z Flanki
Podstępny Rozbójnik 1.000 250-500 80% Pierwszy Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Pobliźniony Rozbójnik 500 150-300 80% Pierwszy Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Atak z Flanki
Chciwy Rozbójnik 10.000 2.500-5.000 80% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Atak z Flanki
Głupi Rozbójnik 50.000 2.000-4.000 80% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Władca Bandytów 30.000 3.500-7.000 90% Uszkodzenia Obszarowe
Atak z Flanki
Żeglarz 100 50-100 80% Uszkodzenia Obszarowe
Doświadczony Żeglarz 200 25-50 80% Uszkodzenia Obszarowe
Żeglarz Konny 50 37-70 80% Pierwszy Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Bosman 40 25-50 80% Pierwszy Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Atak z Flanki
Podoficer 70 37-70 80% Uszkodzenia Obszarowe
Atak z Flanki
Kanonier 100 100-200 80% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Sternik 250.000 250-500 80% Uszkodzenia Obszarowe
Buntownik 5.000 2.500-5.000 80% Pierwszy Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Kapitan 10.000 4.000-8.000 80% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Zrzędliwa Papuga 25.000 2.000-4.000 95% Pierwszy Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Atak z Flanki
Strażnik Oazy 40.000 5.000-10.000 90% Uszkodzenia Obszarowe
Kamienny Robak 200.000 150-300 80% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Atak z Flanki
Olbrzymi Nietoperz 150.000 450-1.500 90% Pierwszy Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Wygłodniały Kwiat 10.000 2.250-4.500 90% Pierwszy Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Atak z Flanki
Dziki Kwiat 15.000 2.750-5.500 90% Pierwszy Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Atak z Flanki
Bulwiasty Kwiat 20.000 3.250-6.500 90% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Atak z Flanki
Biblioteczny Golem 70.000 1.750-3.500 90% Uszkodzenia Obszarowe
Atak z Flanki
Duży Kamienny Posąg 400.000 450-1.000 90% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Omszały Kamienny Posąg 500.000 400-800 90% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Małpa z Kijem 150 90-180 95% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Małpa Rzucająca Kamieniami 70 125-250 95% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Małpa Alfa 500 35-70 95% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Nerwowa Małpa 100 80-160 95% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Wielka Armata 35.000 7.500-15.000 85% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Informator 50.000 4.500-9.000 90% Uszkodzenia Obszarowe
Olbrzymi Wąż Morski 700.000 300-600 80% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Zrzędliwy Strażnik 25.000 500-1.000 90% Pierwszy Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Atak z Flanki
Szalony Strażnik 50.000 250-500 90% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Atak z Flanki

Jednostki z Przygód Excelsiora:

Nazwa Punkty Zdrowia Uszkodzenia Celność Atrybuty
El Chupacabra 50.000 350-500 90% Atak z Flanki
Ostatni Atak
Flecista z Hamelin 55.000 200-450 90% Pierwszy Atak
Atak z Flanki
Uszkodzenia Obszarowe
Władyka 95.000 400-600 80% Uszkodzenia Obszarowe
Król Szczurów 40.000 200-800 60% Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Zła Królowa 95.000 400-600 80% Uszkodzenia Obszarowe
Przywódca Królewskich Myśliwych 45.000 200-700 90% Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Starożytny Smok 50.000 500-750 50% Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Kaznodzieja Płomieni 11.000 500-700 75% Atak z Flanki
Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Zła Macocha 95.000 400-600 80% Uszkodzenia Obszarowe
Królewski Elitarny Żołnierz 300 90-115 90% Uszkodzenia Obszarowe
Królewski Kapitan 45.000 300-500 80% Uszkodzenia Obszarowe
Królewski Kolos 70.000 200-1.000 35% Uszkodzenia Obszarowe
Ostatni Atak
Duży Zły Wilk 1 0-0 0%
Babcia Kapturka 1 0-0 0%
Skarb 1 0 0%
Jeleń 15 5-10 80%

Jednostki z Przygód Excelsiora (Kampania Górski Klan):

Nazwa Punkty Zdrowia Uszkodzenia Celność Atrybuty
Mroźny Lis 75 80-100 90% Pierwszy Atak
Atak z Flanki
Uszkodzenia Obszarowe
Mroźny Orzeł 100 90-150 95% Pierwszy Atak
Atak z Flanki
Uszkodzenia Obszarowe
Mroźny Wilk 100 200-250 85% Uszkodzenia Obszarowe
Mroźna Pantera 150 240-300 90% Uszkodzenia Obszarowe
Mroźny Koziorożec 250 120-150 85% Uszkodzenia Obszarowe
Mroźny Niedźwiedź 350 160-200 90% Uszkodzenia Obszarowe
Mroźny Olbrzym 500 280-350 90% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Upiorny Wilk 10.000 5.000-6.000 50% Pierwszy Atak
Atak z Flanki
Uszkodzenia Obszarowe
Olbrzymi Ryś 20.000 2.500-3.500 50% Pierwszy Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Stalowa Broda 30.000 1.500-3.000 50% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Władca Bandytów Bjorn 35.000 3.000-4.000 90% Uszkodzenia Obszarowe
Zimowy Koszmar 45.000 9.500-10.000 75% Pierwszy Atak
Atak z Flanki
Uszkodzenia Obszarowe
Olbrzymni Koziorożec 80.000 1.000-1.500 50% Pierwszy Atak
Atak z Flanki
Uszkodzenia Obszarowe
Niszczący Wół 100.000 600-800 50% Pierwszy Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Matrona Mroźnego Niedźwiedzia 600.000 300-600 85% Pierwszy Atak
Atak z Flanki
Uszkodzenia Obszarowe
Smilodon 45.000 17.000-18.000 35% Pierwszy Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Kolosalny Orzeł 150.000 6.400-6.500 85% Pierwszy Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Wzorcowy Łoś 250.000 5.000-6.000 75% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Mamut 750.000 1.400-1.600 90% Pierwszy Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Risi 1.000.000 550-600 95% Pierwszy Atak
Atak z Flanki
Uszkodzenia Obszarowe