POTRZEBNE JEDNOSTKI
BEZ BLOKÓW | Z BLOKAMI |
|
|
Mur atakujemy 1 Rekrutem
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 60 Łotrzyk, 60 Miotacz kamieni | 1 fala (ANS) 16 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 133 Konny [straty: 16R] |
G1 | 2 | 60 Łotrzyk, 70 Pies Strażniczy | 1 fala (ANS) 150 Rekrut [straty: 28R] |
G1 | 3 | 60 Łotrzyk, 50 Łowca | 1 fala (ANS) 15 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 134 Konny [straty: 15R] |
G1 | 4 | 60 Łowca, Jednooki Bert | 1 fala (ANS) 1 Rekrut, 80 Konny, 69 Kusznik [straty: 1R] |
G2 | 5 | 100 Szary Wilk, Zrzęda | 1 fala (ANS) 17 Rekrut, 133 Puszkarz [straty: 17R] |
G3 | 6 | 80 Siewca Pożogi, Bagienna Wiedźma | 1 fala (200) 160 Konny 2 fala (ANS) 63 Rekrut, 87 Puszkarz [straty: 160K, 63R] |
G3 | 7 | 80 Kultysta, Bagienna Wiedźma | 1 fala (ANS) 46 Rekrut, 104 Puszkarz [straty: 46R] |
G3 | 8 | Pomiot Piekielny | 1 fala (ANS) 70 Rekrut, 80 Puszkarz [straty: 70R] |
BLOKI:
Obóz 7
Z Ga (50 Elitarny Żołnierz + 150 Konny) wysyłamy Generała na obóz 7, kiedy General dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie
z W (1 fala (ANS) 70 Rekrut, 80 Puszkarz) wysyłamy Anslema na obóz 8.